3-D-Design und Illustration von Figuren
Abschlussprojekt
Ein Kurs von Enrique Escalona , Grafikdesigner und 3D-Illustrator
Mitglied seit November 2014
Über das Abschlussprojekt des Kurses: 3-D-Design und Illustration von Figuren
3-D-Design und Illustration von Figuren
“Wir sind am Ende unserer Reise angelangt. Ich möchte mich nicht verabschieden, ohne mich noch einmal für die Zeit zu bedanken, die Sie in das Lernen investiert haben. Für mich ist es wie immer ein Luxus. Ich hoffe, dass die Stunden, die wir zusammen verbracht haben, Ihnen die Werkzeuge gegeben haben, um Ihr eigenes Abenteuer zu erschaffen, und Sie es schaffen, all die Charaktere zu entdecken und zu erschaffen, die Ihnen im Kopf herumgeistern. Je mehr du recherchierst, was dir gefällt, desto leichter fällt es dir, deinen eigenen und persönlichen Stil zu finden. Ich habe mich sehr wiederholt und Sie wissen bereits ein wenig über meine Arbeitsmethodik, aber wir werden eine allerletzte Überprüfung der Phasen des Abschlussprojekts vornehmen! Einflüsse und Skizzieren Da Sie die grundlegenden Werkzeuge und Aktionen von Cinema 4D bereits beherrschen, suchen, recherchieren und sammeln Sie alles, was als Inspiration dienen wird. Damit können Sie eine gute Datei und ein Moodboard erstellen, das Ihnen hilft, den Weg zu finden, Ihre Charaktere zu erstellen. Die Analyse der Elemente, die Sie in Ihren Charakteren verwenden werden, und darüber nachzudenken, wie Sie dies im Programm tun werden, ist eine Methode, die Ihnen auf lange Sicht Zeit spart. Hier sehen Sie ein Beispiel meiner Referenzen, aber ich habe Ihnen die komplette Präsentation als PDF in Einheit 2 hinterlassen.





Partielle Transkription des Videos
“Abschlussprojekt In dieser Lektion machen wir eine kleine Zusammenfassung von dem, was wir im Kurs gesehen haben. Zuerst habe ich Ihnen gezeigt, wie Sie sich in der Cinema 4D-Benutzeroberfläche bewegen können und die grundlegenden Werkzeuge, die ich am häufigsten verwende. Danach haben wir uns ein wenig umgesehen wie ich normalerweise online nach Referenzen suche. Wir generieren eine Datei das würde uns später dazu dienen, unseren Charakter und unsere Skizze zu erstellen. Nachdem wir das gesehen hatten, machten wir uns an die Arbeit. Wir fangen an, unseren Protagonisten zu modellieren und f...”
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Zusammenfassung des Kurses: 3-D-Design und Illustration von Figuren
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Adobe Illustrator, Cinema 4D, Redshift Render -
Bereiche
3-D-Modellierung, 3D, Design von 3-D-Figuren, Design von Figuren

Enrique Escalona
Ein Kurs von Enrique Escalona
Enrique Escalona studierte audiovisuelle Kommunikation an der Universität Complutense Madrid und Grafikdesign an der Toledo School of Art. Derzeit besteht seine Arbeit darin, originelle Charaktere mit einer eigenen Persönlichkeit zu schaffen, die leicht an einigen ihrer Merkmale oder an der Einzigartigkeit ihrer Bewegung erkennbar ist.
Er hat auch kollaborative Projekte wie @congraphart und mit Marken wie Xiaomi zusammengearbeitet. Außerdem ist er als Produktionsassistent im Bühnenbau tätig, sodass er die Möglichkeit hatte, an Werken wie "Young Frankenstein", "The Addams Family" oder "Ghost" mitzuarbeiten.
- 100% positive Bewertungen (78)
- 1,212 Lernende
- 23 Lektionen (5 Stdn. 13 Min.)
- 22 Zusatzmaterialien (10 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang