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    3-D-Design und Illustration von Figuren

    Ein Kurs von Enrique EscalonaGrafikdesigner und 3D-Illustrator

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    • vor 2 Jahren

      Excelente curso!!! Estoy aprendiendo muchisimo!!!

    • vor 3 Jahren

      Excelente curso, aprendí demasiado. Lo recomiendo.

    • vor 3 Jahren

      Me encantó!

    • vor 3 Jahren

      Buen curso!

    • vor 3 Jahren

      Muy minucioso en la explicación. Un muy buen curso

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    Enrique Escalona

    Enrique Escalona

    Lehrkraft
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    Grafikdesigner und 3D-Illustrator

    Mitglied seit November 2014

    Enrique Escalona studierte audiovisuelle Kommunikation an der Universität Complutense Madrid und Grafikdesign an der Toledo School of Art. Derzeit besteht seine Arbeit darin, originelle Charaktere mit einer eigenen Persönlichkeit zu schaffen, die leicht an einigen ihrer Merkmale oder an der Einzigartigkeit ihrer Bewegung erkennbar ist.

    Er hat auch kollaborative Projekte wie @congraphart und mit Marken wie Xiaomi zusammengearbeitet. Außerdem ist er als Produktionsassistent im Bühnenbau tätig, sodass er die Möglichkeit hatte, an Werken wie "Young Frankenstein", "The Addams Family" oder "Ghost" mitzuarbeiten.

    Inhalt

    • E1

      Einführung

      • Präsentation
      • Einflüsse
    • E2

      Arbeitsablauf

      • Verwenden von Splines und Deformern 1
      • Verwendung von Splines und Deformern 2
      • Generatoren und Volumenkonstruktor
      • Suche nach Referenzen und Inspiration
      • Charakterzeichnung
    • E3

      Dem Charakter Volumen verleihen

      • Das Gesicht, die Seele unseres Charakters 1
      • Das Gesicht, die Seele unseres Charakters 2
      • Erstellung des Charakterkörpers 1
      • Erstellung des Körpers des Charakters 2
      • Erstellung des Körpers des Charakters 3
      • Erstellung des Maskottchens
      • Körpervorbereitung
      • Ein Ort zum Leben 1
      • Ein Ort zum Leben 2
    • E4

      Licht, Kamera und Farbe

      • Beleuchtung und Kameras 1
      • Beleuchtung und Kameras 2
      • Farbe und Textur 1
      • Farbe und Textur 2
      • Farbe und Textur 3
      • Rendern und exportieren
      • Rendern und Präsentation retuschieren
    • AP

      Abschlussprojekt

      • 3-D-Design und Illustration von Figuren

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    FAQ

    You’ll learn to create 3D characters and sets, master tools like Cinema 4D and Illustrator, work with splines, modeling, lighting, and composition, plus how to share your art on social media and get feedback from the community.

    This is an intermediate-level course, perfect for those with basic design or illustration knowledge who want to deepen their skills in 3D modeling and composition.

    You’ll need access to Cinema 4D, Illustrator, and a computer capable of 3D modeling. A graphics tablet is recommended for sketching, and internet access is needed to share your work on social media.

    The course teaches you how to prepare renders and optimize images for platforms like Instagram, along with strategies to showcase your portfolio and get feedback from creative communities.

    You’ll learn how to design, model, and compose 3D sets for theater and musicals, using professional techniques in composition, lighting, and scene organization.

    Yes, the course covers sketching, modeling, and conceptual techniques to create expressive, original, and visually striking characters inspired by artists like Jamie Hewlett.

    You’ll learn to use splines, extrusion, deformers, boolean operations, cloners, symmetry, volume generators, and advanced mesh editing to model characters and sets.

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