UX-Design und Prototypen für E-Commerce Anwendungen

Abschlussprojekt

Ein Kurs von Diga33! , UX-Berater

UX-Berater. Madrid, Spanien.
Mitglied seit April 2014
100% positive Bewertungen (136)
3,654 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Italienisch · Französisch · Polnisch · Niederländisch

Über das Abschlussprojekt des Kurses: UX-Design und Prototypen für E-Commerce Anwendungen

UX: Prototyping und Design einer E-Commerce-App

“Wir haben es geschafft! Es ist das Ende... oder der Anfang ☺ In dieser neuen Version meines Axure-Kurses wollte ich, wie immer, mit Ihnen von Anfang bis Ende ein Projekt entwickeln, das das Ergebnis eines (fast) vollständigen Interface-Design-Prozesses ist, in diesem Fall eine Online-Shop-App. Sie haben meinen Prozess bereits gesehen, das sind die Seiten, auf denen ich nach Material suche, meine Lieblingswerkzeuge... Davon abgesehen, hier sind die Schritte, die ich befolgt habe, um mein endgültiges Projekt zu machen. 1 Wir beginnen mit der Gestaltung der Begrüßungsseite des Ladens, auf der der Benutzer die Sprache auswählt, in der er den Laden durchsuchen möchte.

2 Dann geht es weiter mit der Startseite der App, die wir in mehreren Lektionen anpassen und debuggen werden, bis wir sie mit einem Karussell, einem Highlight-Bereich, einem Pop-up-Fenster zum Abonnieren des Newsletters und einem Seitenmenü vervollständigen!
(3) Wir werden mit der Liste der Produkte fortfahren. Wir werden lernen, wie man simulierte Datentabellen erstellt, die realistisch aussehen. Dazu werden wir die Repeater verwenden, die wir sogar paginieren werden, um auf realistische Weise zwischen den Datensätzen zu navigieren.
4. So wird es im Browser mit seinen Filtern und Werbeaufklebern aussehen.
5. Wir werden mit dem Produktblatt fortfahren, wir werden es im Detail gestalten, wie Sie in vielen elektronischen Geschäften sehen können.
6. Wir werden einen voll funktionsfähigen Warenkorb programmieren, auch wenn die Produkte, die wir hinzufügen, nicht die gleichen sein werden wie die in den Karten, aber wir werden in der Lage sein, die gleiche Anzahl von Produkten zu sehen, und die Simulation wird sehr effektiv sein.
7. Wir schließen den Kauf mit der Kassenseite ab, auf der der Käufer seine Daten eingibt, um mit der Zahlung fortzufahren.
Was wir hier oben in einer Vorschau sehen können. Und wenn Sie sehen wollen, wie das Projekt funktioniert, können Sie dies unter dieser Web-Adresse tun Von hier aus ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass das Werkzeug nicht die Disziplin ist, d.h. die Beherrschung von Axure bedeutet keineswegs die Beherrschung von User Experience Design. Hinter einem UX-Prozess steht ein sehr breites und eklektisches Wissen. Ausgehend von der Forschung, bei der wir die Menschen und das Umfeld, in dem sie sich bewegen, beobachten, befragen wir die Verantwortlichen in den Unternehmen zu ihren Geschäften und analysieren, was die Wettbewerber tun und was in dem spezifischen Bereich, für den wir arbeiten, in Mode ist (und passieren wird oder bleibt). Wir gehen einige psychologische Grundlagen durch, die uns helfen werden, mehr über das Lernen, das Einnehmen von Ausgaben, Aufmerksamkeit, Motivation, Gedächtnis, Emotionen zu verstehen... Und enden mit Design als integrative Disziplin, um die Konstruktion von allem zu planen. Ich sage immer, dass die vier Grundbestandteile meines Berufes vier sind: die Neugier, ständig zu lernen, die Fähigkeit zur Beobachtung, um zu sehen und zu verstehen, was wichtig ist, die Bescheidenheit, an Probleme heranzugehen mit dem Wissen, dass man Fehler machen kann und dass dies nicht unbedingt schlecht ist, und die Beständigkeit, beharrlich nach Lösungen zu suchen und sich Prozessen der ständigen Verbesserung zu stellen. ”

Partielle Transkription des Videos

“Abschlussprojekt Wir haben das Ende des Kurses erreicht, Wir werden zusammenfassen, was wir gesehen haben. Zu Beginn haben wir die Axure-Oberfläche überprüft. Ich habe dir die Elemente gesagt, die du immer wieder einzeln verwenden würdest damit Sie sich in der späteren Übung an sie erinnern. Der Zweck dieser Einführung war es, sich vertraut zu machen mit den Komponenten des Programms, von einfach bis kompliziert. Also haben wir nach und nach die Widgets eingeführt, von Grundformen zu Formen, wo Sie Ihre erste Programmierung sehen würden. Von den Interaktionsstilen ist es am einfachsten, ein...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: UX-Design und Prototypen für E-Commerce Anwendungen

  • Niveau: Fortgeschritten
  • 100% positive Bewertungen (136)
  • 3654 Lernende
  • 5 Kurseinheiten
  • 29 Lektionen (6 Stdn. 8 Min.)
  • ‌49 Downloads
  • Kategorie

    Marketing und Business, Web- und App-Entwicklung
  • Software

    Axure RP
  • Bereiche

    App-Design, App-Entwicklung, E-Commerce, Informationsdesign, Mobile Design, UX / UI, Webdesign, Webentwicklung

Diga33!

Diga33!
Ein Kurs von Diga33!

Lehrkraft Plus
UX-Berater

Diga33! ist ein strategisches Design- und Kreativtechnologieunternehmen, das 2007 in Madrid. Seit seiner Gründung hat das Unternehmen große Projekte mit agilen Methoden und Werkzeugen entwickelt, um Wert und Wirkung zu generieren. Derzeit nimmt es an Konferenzen teil und Veranstaltungen und Arbeiten für Unternehmen wie Coca-Cola, BBVA, Grupo Prisa, BMW, Iberdrola und El Corte Inglés Diga33! sind in Spanien, den USA, Großbritannien, Frankreich, Österreich und Deutschland vertreten.

Luz de Léon ist der Generaldirektor von Diga33! und ein Axure-Fan seit seiner Einführung. Im Laufe ihrer Karriere hat sie ihre berufliche und pädagogische Arbeit kombiniert und unter anderem verschiedene Aufbaustudiengänge und Lehrkurse an der KSchool, der UNED, der Complutense-Universität in Madrid und der Universität von San Francisco entworfen. Darüber hinaus leitet er das Postgraduiertenprogramm für Interaktionsdesign und UX an der Carlos III University Foundation in Madrid.


  • 100% positive Bewertungen (136)
  • 3,654 Lernende
  • 29 Lektionen (6 Stdn. 8 Min.)
  • 59 Zusatzmaterialien (49 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Italienisch · Französisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Fortgeschritten
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Bereiche
UX-Design und Prototypen für E-Commerce Anwendungen. Ein Kurs der Kategorie Web-, App-Entwicklung, Marketing und Business von Diga33!

UX-Design und Prototypen für E-Commerce Anwendungen

Ein Kurs von Diga33!
UX-Berater. Madrid, Spanien.
Mitglied seit April 2014
  • 100% positive Bewertungen (136)
  • 3,654 Lernende