Schöpfung von 3-D-Kompositionen in Cinema 4D
Detaillierung der Modellierung
Ein Kurs von Francisco Cortés , Industriedesigner und Illustrator
Über die Videolektion: Detaillierung der Modellierung
Übersicht
“Wir werden mit der 3D-Modellierung unserer Szene fortfahren und fertig sein. Außerdem konzentrieren wir uns auf die letzten Details, machen dann verschiedene Kombinationen und wählen die Komposition aus, die uns am besten gefällt. ”
In dieser Videolektion behandelt Francisco Cortés das Thema: Detaillierung der Modellierung, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Schöpfung von 3-D-Kompositionen in Cinema 4D. Lerne deine Ideen zu konzeptualisieren und erschaffe deine eigene 3-D-Szene mit C4D und Octane Render.
Partielle Transkription des Videos
“Detaillierung der Modellierung Jetzt werden wir unsere 3D-Szene detaillieren. Da wir die wichtigsten Elemente ausgewählt haben, Lassen Sie uns Entscheidungen treffen das hilft uns, eine beeindruckende Komposition zu haben, und erzähle eine Erzählung von allem, was wir mögen und was unsere Persönlichkeit beeinflusst. Lasst uns beginnen. Wir haben unsere Szene bereits modelliert, Der nächste Schritt besteht darin, es zu beobachten und zu bewerten um zu sehen, ob wir einige Elemente ändern können oder sogar detailliert auf eine Weise, dass wir unsere Komposition mehr kommunizieren lassen könne...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Schöpfung von 3-D-Kompositionen in Cinema 4D
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Cinema 4D, OctaneRender -
Bereiche
3-D-Design, 3-D-Modellierung, 3D, Digitale Illustration

Francisco Cortés
Ein Kurs von Francisco Cortés
Francisco Cortés widmet sich der Erstellung von Standbildern, in denen der Raum und seine Elemente eine klare, saubere und sogar poetische Atmosphäre schaffen. Seine Spezialität ist die Erstellung von 3D-Bildern mithilfe von Software und Rendering-Engines. Sie verfügt über umfangreiche Erfahrung in der Visualisierung von Räumen und Produkten für Werbe-, Innenarchitektur- und Möbelprojekte, konzentriert sich aber auch auf persönliche Projekte, in denen sie neue Ausdruckspfade wie 3D-Illustrationen erforscht.
Er hat Industriedesignprojekte für Marken wie Coca-Cola, Heineken, Facebook, Levi's und Zacapa Room entwickelt. und 3D-Illustrationen für persönliche Projekte wie 36 Days of Type, Escher Relatividad, Bestiario, La Casa del Poeta und Kooperationen mit Marken und Magazinen wie Entrepreneur, Tec Review und Mool.
- 100% positive Bewertungen (63)
- 1,180 Lernende
- 18 Lektionen (3 Stdn. 11 Min.)
- 26 Zusatzmaterialien (12 Dateien)
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- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
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- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang
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