Schöpfung von 3-D-Kompositionen in Cinema 4D
Abschlussprojekt
Ein Kurs von Francisco Cortés , Industriedesigner und Illustrator
Über das Abschlussprojekt des Kurses: Schöpfung von 3-D-Kompositionen in Cinema 4D
Schöpfung von 3-D-Kompositionen in Cinema 4D
“Wir haben das Ende des Kurses erreicht. Vielen Dank, dass Sie diesen Weg mit mir gegangen sind. Jetzt können Sie Ihre persönliche Geschmacks-Anthologie erstellen. Denken Sie daran, dass Ihr Projekt umso einzigartiger ist und einen Teil von Ihnen widerspiegelt, je mehr Sie sich mit dem beschäftigen, was Ihnen am besten gefällt. Ich lade Sie ein, alles zu teilen, was Sie über Ihren Prozess dokumentieren können, und es in Ihrem Portfolio zu präsentieren, damit wir alle schätzen können, welchen Weg Sie gegangen sind und welche Phasen Sie gelöst haben, obwohl Sie mein Projekt bereits kennen, teile ich seine Phasen. Brainstorming Das Wichtigste zuerst, eine Liste mit all den Elementen, mit denen ich mich identifiziert fühle, und später nach Referenzen suchen und Skizzen anfertigen. Jedes großartige Ergebnis braucht eine gute Geschichte, die anderen erzählt werden kann!




Partielle Transkription des Videos
“Abschlussprojekt Sie haben bereits alle Werkzeuge Beginnen Sie mit Ihrer persönlichen Geschmacks-Anthologie. Nutzen Sie Webseiten und zusätzliche Ressourcen, Hier können Sie 3D-Modelle herunterladen oder modellieren Sie Ihre eigenen Elemente mit den Werkzeugen, die Sie gelernt haben. Denken Sie daran, dass Sie mit einem Prozess ordentlicher sein können und lösen Sie jeweils nur eine Sache, sehr schnell und effizient. Nehmen Sie sich Zeit für Ihre Beleuchtungstests und experimentiere mit verschiedenen Materialien das vermittelt die Emotionen, die Sie wollen. Denken Sie daran, sehr aufmerksam...”
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Zusammenfassung des Kurses: Schöpfung von 3-D-Kompositionen in Cinema 4D
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Cinema 4D, OctaneRender -
Bereiche
3-D-Design, 3-D-Modellierung, 3D, Digitale Illustration

Francisco Cortés
Ein Kurs von Francisco Cortés
Francisco Cortés widmet sich der Erstellung von Standbildern, in denen der Raum und seine Elemente eine klare, saubere und sogar poetische Atmosphäre schaffen. Seine Spezialität ist die Erstellung von 3D-Bildern mithilfe von Software und Rendering-Engines. Sie verfügt über umfangreiche Erfahrung in der Visualisierung von Räumen und Produkten für Werbe-, Innenarchitektur- und Möbelprojekte, konzentriert sich aber auch auf persönliche Projekte, in denen sie neue Ausdruckspfade wie 3D-Illustrationen erforscht.
Er hat Industriedesignprojekte für Marken wie Coca-Cola, Heineken, Facebook, Levi's und Zacapa Room entwickelt. und 3D-Illustrationen für persönliche Projekte wie 36 Days of Type, Escher Relatividad, Bestiario, La Casa del Poeta und Kooperationen mit Marken und Magazinen wie Entrepreneur, Tec Review und Mool.
- 100% positive Bewertungen (63)
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- 18 Lektionen (3 Stdn. 11 Min.)
- 26 Zusatzmaterialien (12 Dateien)
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- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
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