Kurszusammenfassung
- 8 Kurse (51 Lektionen)
- 88 Downloads (69 Dateien)
- 35 Übungen
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Lumion
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Kurs 1: Interface und Nutzung von Lumion
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E1: Was ist Lumion und wofür ist es?
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E2: Allgemeine Programmschnittstelle
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E3: Hardwareanforderungen und Benchmark Ihres Computers
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E4: Steuerzeit im Konstruktionsmodus
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E5: Grundlegender Import eines 3D-Modells
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Kurs 2: Modelliere das Terrain mit Lumion
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E1: Berge und Erleichterung schaffen
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E2: Materialität des Geländes
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E3: Speichern, Dateitypen in Lumion
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E4: Grundvegetation, das Landschaftsgras in Lumion
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E5: Ozean und Wasser, ein Meer von Möglichkeiten
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E6: Generieren Sie mit OpenMaps einen urbanen Kontext
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E7: Generieren Sie schnelle Renderings
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Kurs 3: Anwendung von Materialien und allgemeinen Texturen
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E1: Wie man mit Materialien in Lumion arbeitet
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E2: Wassermaterial, viel mehr als Transparenz
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E3: Landschaftsmaterial
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E4: Stein, verputzt und Beton
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E5: Metalle und Glas
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Kurs 4: Fortgeschrittene Materialien in Lumion
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E1: Benutzerdefinierte Materialien, Texturen hochladen
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E2: Auswirkung des Verschleißes auf Materialien und Kanten
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E3: Poster und unsichtbare Materialien
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E4: Lichtdurchlässigkeit und Transparenz
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E5: 3D-Verschiebung von Materialien
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E6: Vegetationsmaterialien
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Kurs 5: Objektbibliothek in Lumion
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E1: Synchronisation zwischen Lumion und Ihrem 3D-Programm
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E2: Vegetations- und Legetechniken
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E3: Platzieren Sie Menschen und Tiere und Gruppenplatzierung
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E4: Fahrzeugeinsatz und Massenplatzierung
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E5: Ambient die Szene: äußere und innere Elemente
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E6: Spezialeffekte
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E7: Gruppen, Dateien kombinieren und Gelände schneiden
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E8: Einführung in die künstliche Beleuchtung
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Kurs 6: Rendering in Lumion
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E1: Grundlegendes Rendering und wesentliche Parameter
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E2: Vordefinierte Renderstile in Lumion
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E3: Wesentliche Rendereffekte in Lumion
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E4: Andere Rendereffekte
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E5: Eine künstlerische Note
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E6: Kanäle rendern
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E7: 360º Export
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Kurs 7: Animationen und Filme mit Lumion
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E1: Animationssequenzen aufnehmen
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E2: Wesentliche Animationseffekte
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E3: Keyframes
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E4: Wenden Sie Bewegung auf Personen und Fahrzeuge an
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E5: Retusche in Bewegung und Platzierung von Elementen
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Kurs 8: Fortgeschrittenes Projektmanagement in Lumion
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E1: Optimieren Sie Ihre Arbeit, indem Sie Gruppen erstellen
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E2: Materialwirtschaft
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E3: Organisieren Sie Ihre Arbeit
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E4: Arbeiten mit Ebenen
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E5: Maßnahmen ergreifen
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E6: Effektsets
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E7: Modellvarianten
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E8: Letzte Anpassungen und Tipps
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Salva Moret Colomer
Von Salva Moret Colomer
Salva Moret ist begeistert von Ausbildung und neuen Technologien, weshalb er derzeit sein Engagement in seiner eigenen BIM-Beratung mit dem Unterrichten verbindet. Als Architekt hat er mehr als 16 Jahre Arbeit in der Entwicklung aller Arten von Wohn- und Hotelarchitekturprojekten gesammelt, deren Erfahrung er mit Fachleuten in seinen Beratungsprojekten teilen kann. Als Lehrer unterrichtete er in den letzten 10 Jahren unter anderem mehr als 9.000 Stunden in Revit-, Revit MEP-, Lumion-, Archimedes- und Rhinoceros-Kursen.
Darüber hinaus leitet er seit 2008 die Ensenyem-Akademie in Valencia und ist seit 2018 Dozent für LinkedIn Learning für Spanien und Lateinamerika in den Bereichen BIM und CAD. aktualisiert und erweitert regelmäßig seine Kursbibliothek.
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