Realistische CGI-Kompositionen: Erschaffe eine Science-Fiction-Szene
Erstellen Sie realistische Shader mit Octane 1
Ein Kurs von Timo Noack , 3D-Künstler und Art Director
Mitglied seit Dezember 2019
Über die Videolektion: Erstellen Sie realistische Shader mit Octane 1
Übersicht
“Es ist an der Zeit, Oberflächen auszuwählen und ihnen mit Shadern in Octane ein realistisches Gefühl zu verleihen.”
In dieser Videolektion behandelt Timo Noack das Thema: Erstellen Sie realistische Shader mit Octane 1, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Realistische CGI-Kompositionen: Erschaffe eine Science-Fiction-Szene. Lerne, Filmszenen voller Formen, Lichter, Texturen und Effekte mit Cinema 4D und Octane Render ins Leben zu rufen.
Partielle Transkription des Videos
“Erstellen Sie realistische Shader mit Octane Es ist Zeit, mit Substanzen, Texturen oder Farben zu spielen um eine 3D-Szene realistischer erscheinen zu lassen. Eines der Hauptmerkmale eines digitalen Kunstwerks ist die Textur. Denn ohne Textur sieht unser Objekt wie eine leere Leinwand aus und diese leere Leinwand in einen Science-Fiction-Monitor zu verwandeln. Wir werden in diesem Kurs mit Octane Version 4 arbeiten, aber jede Version über 3 sollte funktionieren. Ich würde sagen, fangen wir mit dem Fall an und um eine Textur zu erstellen, habe ich diese Verknüpfungssymbole hier. Um sie dort ...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Realistische CGI-Kompositionen: Erschaffe eine Science-Fiction-Szene
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Cinema 4D, OctaneRender -
Bereiche
3-D-Design, 3-D-Modellierung, 3D, Audiovisuelle Postproduktion, Concept Art, Kunstleitung

Timo Noack
Ein Kurs von Timo Noack
Timo Noack ist ein 3D-Künstler und Art Director aus Frankfurt. Seine Karriere begann mit einer Leidenschaft für Fotografie und Film. Nachdem er Naturbilder aufgenommen und Konzepte wie Licht, Textur und Bildbearbeitung erforscht hatte, widmete er seine Karriere der Schaffung filmischer Welten für die Unterhaltungs-, Musik-, Sport- und Werbebranche.
Als Art Director mit Fokus auf CGI, Concept Art und Fotografie hat er fast ein Jahrzehnt in verschiedenen Bereichen gearbeitet, von Illustration, Grafikdesign, Animation bis hin zu Print- und Online-Medien mit Kunden aus den Bereichen Automotive, Kommunikation, Technologie und Finanzsektoren.
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- 17 Lektionen (3 Stdn. 8 Min.)
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