Realistische CGI-Kompositionen: Erschaffe eine Science-Fiction-Szene
Modellieren des Hauptobjekts
Ein Kurs von Timo Noack , 3D-Künstler und Art Director
Mitglied seit Dezember 2019
Über die Videolektion: Modellieren des Hauptobjekts
Übersicht
“Geben Sie ihm etwas Form! Es ist an der Zeit, die verschiedenen Teile und Elemente Ihrer Szene in Cinema 4D zu erstellen.”
In dieser Videolektion behandelt Timo Noack das Thema: Modellieren des Hauptobjekts, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Realistische CGI-Kompositionen: Erschaffe eine Science-Fiction-Szene. Lerne, Filmszenen voller Formen, Lichter, Texturen und Effekte mit Cinema 4D und Octane Render ins Leben zu rufen.
Partielle Transkription des Videos
“Modellieren des Hauptobjekts Beginnen wir mit der Erstellung der Szene in Cinema 4D durch die Modellierung des Hauptobjekts und seiner technischen Details. Ich gebe Ihnen einen kurzen Überblick darüber, wie ich diesen Computer modelliert habe. Wie ich bereits erwähnt habe, wird es hauptsächlich aus einem Würfel modelliert, aus einem einzigen Würfel. Viel Extrusionsarbeit. Auch diese Scheibe wurde aus einem Würfel heraus gemacht. Ich habe versucht, es im Volumenmedium zu tun, die Sie hier finden. Sie können mit Volumen bauen, nicht mit einem Netz. Es ist ganz einfach, ich kann es dir zeigen,...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Realistische CGI-Kompositionen: Erschaffe eine Science-Fiction-Szene
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Cinema 4D, OctaneRender -
Bereiche
3-D-Design, 3-D-Modellierung, 3D, Audiovisuelle Postproduktion, Concept Art, Kunstleitung

Timo Noack
Ein Kurs von Timo Noack
Timo Noack ist ein 3D-Künstler und Art Director aus Frankfurt. Seine Karriere begann mit einer Leidenschaft für Fotografie und Film. Nachdem er Naturbilder aufgenommen und Konzepte wie Licht, Textur und Bildbearbeitung erforscht hatte, widmete er seine Karriere der Schaffung filmischer Welten für die Unterhaltungs-, Musik-, Sport- und Werbebranche.
Als Art Director mit Fokus auf CGI, Concept Art und Fotografie hat er fast ein Jahrzehnt in verschiedenen Bereichen gearbeitet, von Illustration, Grafikdesign, Animation bis hin zu Print- und Online-Medien mit Kunden aus den Bereichen Automotive, Kommunikation, Technologie und Finanzsektoren.
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- 17 Lektionen (3 Stdn. 8 Min.)
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