Erstellung von 3D-Szenen von Grund auf in Maya
Beleuchtung ich
Ein Kurs von Albert Valls Punsich , 3D Artist
Mitglied seit November 2015
Über die Videolektion: Beleuchtung ich
Übersicht
“Wir werden die Werkzeuge des Beleuchtungsprozesses in Arnold sehen, einer in Maya integrierten Render -Maschine. Ich werde Ihnen die Grundleuchten und ihre Funktionen sowie theoretische Begriffe der Bühnenbeleuchtung beibringen. Ich werde Ihnen auch die Bedeutung der Lichtabsicht zeigen, die uns hilft, unsere narrative Geschichte zu verstärken.”
In dieser Videolektion behandelt Albert Valls Punsich das Thema: Beleuchtung ich, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Erstellung von 3D-Szenen von Grund auf in Maya. Bearbeite das Set Dressing einer Szene von der Idee, dem Blocking und der Komposition bis zum endgültigen Rendering.
Partielle Transkription des Videos
“ERLEUCHTUNG Sobald Sie Ihre Szene und die Komposition Ihrer Bühne beendet haben, Es ist Zeit, es zu präsentieren. Es ist sehr merkwürdig, wie gut eine Präsentation ist kann Ihre Arbeit zehnmal besser aussehen lassen, sowie eine schlechte Präsentation kann Ihre Arbeit trüben. Dafür ist die Beleuchtung sehr wichtig und die Materialien, die wir verwenden werden. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie Sie mit Arnold Render aufleuchten können. ein Beleuchtungsprogramm, das bereits in Maya integriert ist. Mit ihm werden wir zuerst die Hauptlichter unserer Szene bearbeiten: der Mond und das Feuer. Ich ...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Erstellung von 3D-Szenen von Grund auf in Maya
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Maya -
Bereiche
3-D-Design, 3-D-Modellierung, 3D

Albert Valls Punsich
Ein Kurs von Albert Valls Punsich
Schon in jungen Jahren interessierte er sich sehr für Kino und Kunst und verschlang zu jeder Zeit Filme, Bücher, Manga und Comics. Dies ließ ihn träumen, dass er eines Tages diese fantastischen Welten erschaffen könnte, die er so sehr genoss. Seiner Leidenschaft folgend studierte er audiovisuelle und multimediale Studien und trat dann in die digitale Welt des 3D ein, um 3D-Generalist zu werden.
Er ist auf das Modellieren und Erstellen von Szenen für VFX, Animation und Fernsehen spezialisiert und hat national und international für verschiedene Studios gearbeitet. Darunter sticht seine Arbeit in Framestore für große Produktionen wie Avengers: Infinity War, Thor: Ragnarok oder Fantastic Beasts: die Verbrechen von Grindelwald hervor.
- 98% positive Bewertungen (248)
- 7,088 Lernende
- 38 Lektionen (8 Stdn. 26 Min.)
- 28 Zusatzmaterialien (6 Dateien)
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- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch, Englisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang