Erstellung von 3D-Szenen von Grund auf in Maya

Nomenklatur und Veröffentlichung

Ein Kurs von Albert Valls Punsich , 3D-Künstler

3D-Künstler. Barcelona, Spanien.
Mitglied seit November 2015
98% positive Bewertungen (250)
7,140 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe

Über die Videolektion: Nomenklatur und Veröffentlichung

Übersicht

“In dieser Lektion werden wir einen kurzen abschließenden Überblick über den Aufbau unserer Bibliothek geben und Ihnen zeigen, wie Sie die Assets gut umbenannt und für die Produktion kombiniert lassen können, mit einer guten Organisation sowohl im Outliner wie in Mayas eigenen Elementen und Archiv. Ich werde Ihnen auch sagen, wie wichtig dies in einer realen Situation ist, in der die -Pipeline der Schlüssel zum Erfolg ist. Schließlich werden wir unsere Dateien bereinigen und die Assets .”

In dieser Videolektion behandelt Albert Valls Punsich das Thema: Nomenklatur und Veröffentlichung, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Erstellung von 3D-Szenen von Grund auf in Maya. Bearbeite das Set Dressing einer Szene von der Idee, dem Blocking und der Komposition bis zum endgültigen Rendering.

Partielle Transkription des Videos

“NOMENKLATUR UND VERÖFFENTLICHUNG Zeit, ein wenig in den technischen Bereich einzusteigen innerhalb der Schaffung von "Umgebungen". Ja, es stimmt, dass wir jetzt modelliert haben künstlerisch alle unsere Elemente, aber jetzt müssen wir zum etwas langweiligeren Teil gehen organisieren, neu gruppieren, kombinieren und reinigen, Aber keine Sorge, ich werde Ihnen ein paar einfache Schritte beibringen, die Sie befolgen müssen um diese Probleme in Zukunft zu vermeiden. Wir beginnen mit dem Kombinieren und Umbenennen. Wir sehen es. Wenn Sie sich den Outliner ansehen, habe ich nur den Namen PolySurf...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Erstellung von 3D-Szenen von Grund auf in Maya

  • Niveau: Anfänger
  • 98% positive Bewertungen (250)
  • 7140 Lernende
  • 6 Kurseinheiten
  • 38 Lektionen (8 Stdn. 26 Min.)
  • ‌6 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    Maya
  • Bereiche

    3-D-Design, 3-D-Modellierung, 3D

Albert Valls Punsich

Albert Valls Punsich
Ein Kurs von Albert Valls Punsich

Lehrkraft Plus
3D-Künstler

Schon in jungen Jahren interessierte er sich intensiv für Kino und Kunst und verschlang rund um die Uhr Filme, Bücher, Manga und Comics. Dies weckte in ihm den Traum, eines Tages die fantastischen Welten erschaffen zu können, die ihm so viel Freude ber...


  • 98% positive Bewertungen (250)
  • 7,140 Lernende
  • 38 Lektionen (8 Stdn. 26 Min.)
  • 28 Zusatzmaterialien (6 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kategorie

Bereiche

Erstellung von 3D-Szenen von Grund auf in Maya. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Albert Valls Punsich

Erstellung von 3D-Szenen von Grund auf in Maya

Ein Kurs von Albert Valls Punsich
3D-Künstler. Barcelona, Spanien.
Mitglied seit November 2015
  • 98% positive Bewertungen (250)
  • 7,140 Lernende