Professionelle Modellierung von 3D-Zeichentrickfiguren. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Juan Solís García

Professionelle Modellierung von 3D-Zeichentrickfiguren

Ein Kurs von Juan Solís García

Erfahren Sie, wie Sie mit Zbrush und 3D Studio Max Charaktere für Animationen entwerfen

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Sciencefiction-Charakterdesign mit Photoshop und ZBrush. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Abrar Khan

Sciencefiction-Charakterdesign mit Photoshop und ZBrush

Ein Kurs von Abrar Khan

Lerne, eine Kombination digitaler Techniken für deine Concept Art zu nutzen, um Sciencefiction-Charaktere mit kybernetischen Eigenschaften zu designen

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Charaktererstellung: von 2D nach 3D. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Matias Zadicoff

Charaktererstellung: von 2D nach 3D

Ein Kurs von Matias Zadicoff

Lerne die Techniken zum Modellieren, Texturieren, Rendern und Drucken eines 3D-Charakters mit Substance Painter, V-Ray und ZBrush

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Cartoon-Figuren in 3D: Modellieren von A bis Z mit ZBrush. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Miguel Miranda

Cartoon-Figuren in 3D: Modellieren von A bis Z mit ZBrush

Ein Kurs von Miguel Miranda

Lerne, 3D-Zeichentrickfiguren zu gestalten und konzentriere dich auf das künstlerische Modellieren, um ihnen Volumen, Ausdruck und Persönlichkeit zu verleihen

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Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Manu Herrador

Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur

Ein Kurs von Manu Herrador

Lerne die ideale Arbeitsmethodologie, um einen Charakter anhand eines Concept Arts zu modellieren

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