Alejandro Lorente Conte
Unreal Technical Artist y profesor de Materiales y texturizado para visualización arquitectónica de producto y videojuegos en UT-HUB. Soy una persona perseverante y me gusta que los proyectos en los que trabajo obtengan el mayor nivel de calidad posible. Me encantan los videojuegos, además de hacer proyectos de publicidad donde he realizado las funciones de Material Designer.
Dersler
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Integration of 3D Elements Using VFX Techniques
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3D ve Animasyon
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- Generalista 3D
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