Kurs özeti
- 1 kurs (1 ders)
- 1 indirme (1 dosya)
- 1 egzersiz
-
Adobe Photoshop
-
Course 1 – Concept Art Introduction
-
U 1: Sunum
-
U 2: Konsept sanatı nedir
-
U 3: Ruh hali resimleri
-
U 4: Çevre Konsept Sanatı
-
U 5: Pervane ve araç tasarımı
-
U 6: Karakter konsept sanatı
-
U 7: Referans ara
-
U 8: Alıştırma: Referans panosu oluşturmak
-
-
Course 2 - Getting to Know Adobe Photoshop
-
U 1: Grafik tablet ayarları
-
U 2: Çalışma alanı
-
U 3: Navigasyon
-
U 4: Çalışma belgeleri
-
U 5: Araç paneli 1
-
U 6: Araç paneli 2
-
U 7: Araç Paneli 3
-
U 8: Alıştırma: Yüzen bir küre oluşturma
-
-
Course 3 - Menus and Other Options
-
U 1: Menü dosyası
-
U 2: Düzenle menüsü
-
U 3: Resim menüsü
-
U 4: Seçim Menüsü
-
U 5: Filtre menüsü
-
U 6: Görünüm ve pencere menüleri
-
U 7: Alıştırma: görüntüye yeni bir öğe ekleme
-
-
Course 4 - First Sketches
-
U 1: Krokinin önemi
-
U 2: Fırçalar
-
U 3: Karıştırma fırçası
-
U 4: Bir dizi fırça oluşturma
-
U 5: Fırçaları farklı ayarlarla kaydetme
-
U 6: Alıştırma: Eskiz hazırlama
-
-
Course 5 - Layers
-
U 1: Photoshop'un çok yönlülüğü
-
U 2: Katmanlar paneline giriş
-
U 3: Katman organizasyonu
-
U 4: Katmanlardan tam olarak yararlanma
-
U 5: Katman maskeleri
-
U 6: Kırpma maskesi
-
U 7: ayarlama katmanları
-
U 8: Katman stilleri
-
U 9: Alıştırma: karakterimizde değişiklikler yapmak
-
-
Course 6 - Creating a Professional Concept Art
-
U 1: Bir video oyun stüdyosunda nasıl çalışılır
-
U 2: Karakterimizi çizgiyle tanımlamak
-
U 3: Renk 1
-
U 4: Renk 2
-
U 5: Katman modları
-
U 6: Cilalı
-
U 7: Yıldırım
-
U 8: Doku uygulaması
-
U 9: Son dokunuşlar
-
-
Curso 7 - Saving and Presenting Your Project
-
U 1: Projelerinizi gösterme ipuçları
-
U 2: Dosya türleri
-
U 3: Referanslar klasörü
-
U 4: Malzeme Rehberi
-
U 5: Alıştırma: İyi bir sunumun önemi
-
Nacho Yagüe
Nacho Yagüe tarafından
Öğretmen
Artı
Konsept sanatçısı
Kariyerine Tragnarion ve GRIN gibi farklı İspanyol stüdyolarında konsept sanatçısı olarak başladı ve Wanted: Weapons of kader gibi projelere katıldı. Kariyerine Ubisoft Barcelona'da sanat yönetmeni ve konsept sanatçısı olarak devam etti ve 2011 yılında yurtdışındaki kariyerine Ubisoft Sofia'da (Bulgaristan) Assassin's Creed 3: Liberation geliştirmesinde yer alarak başladı.
2017 yılına kadar Ubisoft Toronto'da kıdemli konsept sanatçısı olarak çalıştı ve Splinter Cell: Blacklist , Assassin's Creed Unity ve Watch Dogs gibi ünlü video oyunlarının sanatını yarattı. 2 . Daha sonra Gameloft'a stüdyonun sanat yönetmeni olarak katılmak üzere Barselona'ya döndü.
- 99% olumlu yorumlar ( 940 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 6h 15m )
- 1 kurs
- 1 indirme (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol, İngilizce, Fransızca, İtalyan, Portekizce, Türkçe
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe · Romence · Endonezyalı
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar