
Kırk yılı aşkın bir süre önce Space Invaders , yeni bir oyun kategorisinin yaratılmasına yol açan devrim niteliğindeki ve bağımlılık yaratan oyun tarzıyla hayatımızı istila etti: hepsini vur Kendini onlardan korurken büyük düşman ordularını vuran bir kahramanın olmasıyla karakterize edilir.
Video oyunu geliştiricisi Hernán Espinosa bu tür oyunlarda uzmandır ve size piyasadaki en eksiksiz ve esnek geliştirme platformu olan Unity'yi kullanarak nasıl bir oyun oluşturulacağını öğretecektir.
Unity'yi hiç kullanmadıysanız öncelikle Unity'ye Giriş dersini almanızı öneririz. 2D video oyunları için, programı sıfırdan kullanmayı öğreneceksiniz.
1 ders & 1 indirme

2 dakika, 14 saniye

12 dakika, 54 saniye

10 dakika, 54 saniye

17 dakika, 50 saniye

12 dakika, 15 saniye

10 dakika, 39 saniye
Kursa Hernán'ı, bazı çalışmalarını ve esas olarak bir video oyunu geliştiricisi olarak profesyonel kariyerinde önemli rol oynayan ilhamlarını ve ilhamlarını tanıyarak başlayacaksınız. Ayrıca bu kursta yapacağınız projenin neyle ilgili olacağını da anlatacaktır.
İkinci ünitede oyunu hayata geçirmeye başlamak için gereken temel bilgileri içeren projeyi nasıl hazırlayacağınızı öğreneceksiniz. Başlangıç mimarisini tanımlayacak ve oyunu özelleştirecek, senaryoyu hayata geçirecek ve oyuncunun hareketini kontrol edecek teknikleri kullanmayı öğreneceksiniz.
Oyuncunun mümkün olan en iyi deneyimi yaşaması için oyundaki girdinin önemini göreceksiniz. Manzara ve bol miktarda yıkımla eğleneceksiniz!
Nasıl somutlaştırılacağını veya çekimler oluşturulacağını öğreneceksiniz. giriş[/i] başlangıç temellerini verecek olan _ ]betiğini_ anlayacaksınız. Hernán size oyun fiziğinin önemini, bunları neden kullanacağınızı ve bunlardan nasıl yararlanabileceğinizi öğretecek. Bir nesne ile diğeri arasındaki çarpışmayı nasıl tespit edeceğinizi göreceksiniz, bu da size oyun içinde yıkım üzerinde çalışmanız için temel sağlayacaktır.
Bir sonraki ünitede, kendi seviyenizdeki düşmanları dinamik olarak nasıl oluşturacağınızı, onların zorluklarını ve zekalarını komut dosyası oluşturulabilir nesneler aracılığıyla nasıl ayarlayacağınızı öğreneceksiniz. Her düşmanın tanımında yapılacak birkaç küçük değişiklikle deneyimin nasıl tamamen değişebileceğini fark edeceksiniz.
Herhangi bir video oyununun başarısının anahtarlarından birini, Hernán'ın hepsini vur oyununda en önemli olduğunu düşündüğü unsurlardan birini, yani süper düşman veya son patronu gerçekleştirmeyi öğreneceksiniz! Ayrıca size bir oyun orkestratörünün nasıl tasarlanacağını ve oluşturulacağını öğretecek ve bu da oyununuzda olup biten her şeyi takip etmenize olanak tanıyacak.
Son olarak, oyuncuya hedefler vererek ana oynanışı destekleyen ve onları mümkün olan en iyi şekilde oynamaya teşvik eden bir meta oyun tanımlamayı öğreneceksiniz. Ayrıca oyununuzu arkadaşlarınızın, meslektaşlarınızın, büyükanne ve büyükbabalarınızın veya dünyadaki herkesin oynayabileceği bir platformda nasıl dağıtacağınızı öğreneceksiniz.
Geçmiştekiler gibi, geminize, düşmanlarınıza ve patronlarınıza hayat vereceğiniz bir 2D shoot 'em up[/i] [i]oyunu geliştireceksiniz.

Video oyunları oluşturmaya başlamak isteyen ancak nereden başlayacağını bilmeyen, geliştirme platformları deneyimi olan herkese. Bu kursla fikirlerinizi küçük parçalara bölerek hayata geçirmeye başlayacak ve birlikte hayal gücünüzün dışında sınırı olmayan bir sinerji yaratacaksınız.
Programlamanın yanı sıra Unity hakkında da temel bilgiye sahip olmanız gerekecek.
Malzemelere gelince, yalnızca macOS 10.12 veya üzeri veya Windows 7 SP1 veya üzeri yüklü bir bilgisayara ihtiyacınız olacak.

Muy bueno el curso!!!
Excelente curso muy buena explicación de los temas, se comprende bien el paso a paso de cada avance. totalmente recomendado.
Está claro que el profesor tiene un gran conocimiento sobre Unity y C#. El problema es que no explica bien y el audio es muy bajo, por lo que cuesta entenderle muchas veces y mantener un seguimiento del curso.
Me gusta el contenido del curso, porque es justo el tipo de juego que pienso desarrollar, pero sería útil para una mejor experiencia del comprador que en algún apartado se muestre de que año es el curso.
recomendable al 100% para los que quieran crear su videojuego

giriiş
Proje hazırlama
Girdiyi kim kontrol ediyor, dünyayı kontrol ediyor
Düşmanlar, onları nasıl sevmezsiniz?
Orkestratörün senfonisi
Patron!
Meta oyun, kullanıcı arayüzü ve yayınlama
Bitirme projesi
Belirli bir program olmadan ve takip edilmesi kolay bir yöntemle evden öğrenmenin tadını çıkarın. Kendi hızınızı kendiniz belirlersiniz.
Yaratıcı sektörün en iyi uzmanlarının açıkladığı değerli yöntem ve teknikleri öğrenin.
Her uzman, her derste açık yönergelerle, gerçek tutkuyla ve profesyonel anlayışla en iyi yaptıkları şeyi öğretir.
If you're a Plus member, get a özel sertifika signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.
En yüksek kalitede videolar sayesinde tek bir ayrıntıyı kaçırmazsınız. Sınırsız erişim sayesinde tekniğinizi mükemmelleştirmek için bunları istediğiniz kadar izleyebilirsiniz.
Sorular sorun, geri bildirim isteyin veya çözümler sunun. Öğrenme deneyiminizi topluluktaki, yaratıcılığa sizin kadar tutkulu olan diğer öğrencilerle paylaşın.
Topluluk, dünyanın her yerinden meraklı ve yaratıcılıklarını keşfetme ve ifade etme konusunda tutkulu milyonlarca insana ev sahipliği yapıyor.
Domestika, yüksek kaliteli bir çevrimiçi öğrenme deneyimi sağlamak için öğretmen kadrosunu seçer ve her dersi kendi bünyesinde üretir.
You’ll learn how to create and set up 2D projects in Unity, import and organize assets, program character movement, apply visual effects like particles and parallax, manage shooting mechanics, and build modular systems for enemies and bosses.
Yes, this course is designed for people with basic Unity or programming knowledge who want to deepen their skills in 2D development techniques and advanced project organization.
You need to have Unity installed, basic prior programming knowledge (preferably in C#), and a PC or Mac capable of running Unity smoothly.
You’ll learn how to import assets from the Asset Store and external files, organize them into folders, configure serialization, and maintain a clear structure to streamline development and teamwork.
Yes, it includes scripting to control character movement using keyboard input, managing consistent speed with DeltaTime, and setting screen movement limits.
Yes, the course teaches how to create, configure, and reuse prefabs to organize visuals, projectiles, enemies, and effects across different scenes.
Yes, you’ll learn to animate backgrounds using Offset and Wrap Mode, and implement parallax effects to add depth and dynamism to your scenes.