Animasyon için Retro Karakter Tasarımı
Ders bitirme projesi
Venturia Animation Studios tarafından verilen bir kurs , animasyon stüdyosu
Haziran 2019 ye katıldı
Final projesi hakkında: Animasyon için Retro Karakter Tasarımı
x 30'lar tarzı animasyon
“Son proje olarak, animasyonun altın çağının aynı on yılı veya onyıllarına ait bir dizi karakter sunmalısınız. Edinilen bilgilerden faydalanmanızı, bol bol pratik yapmanızı ve egzersiz olarak yapacaklarıma farklı alternatifler önermenizi öneririz. Saygın bir karakter tasarımcısının geniş ve çeşitli bir karakter portföyü vardır. Her ne kadar Venturia'da çok net bir mührümüz olsa da bu her zaman aynı karakter tarzına sadık kalacağımız anlamına gelmiyor. Her hikaye farklı tarzların anlatılmasını gerektirir, dolayısıyla karakter tasarımcısı olarak ne kadar esnek olursanız sektörde o kadar değerli olursunuz. Şu anda beğendiğiniz karakterleri alıp onları dönüştürerek orijinal dönemlerinden çıkarma şansını yakalayın. Ya da belki bazı arkadaşlarınızı veya tanıdıklarınızı alıp daha önceki zamanlara götürebilirsiniz. Size geri bildirimde bulunmak için her 15 günde bir forumda yayınladıklarınıza çok dikkat edeceğim. Biraz sabırlı olun çünkü Venturia'da 7/24 çalıştığımı unutmayın. Domestika'nın hizmetinize sunduğu çok faydalı araçtan yararlanın, böylece meslektaşlarınızın çalışmalarını inceleyebilir ve toplu olarak seviyeyi yükseltmek için onlara tavsiyeler alabilir veya verebilirsiniz. Bu alanda bana katıldığınız için teşekkür ederim. ”
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Peki. bu maceranın sonuna geldik. Karakterinizin 20'lerden 40'lara. 60'lara zaman içinde nasıl yolculuk ettiğini ve yarattığınız tüm karakterleri görmeyi sabırsızlıkla bekliyorum. Şimdi. bitirme projenizi hazırlayabilmeniz için kursta gördüğümüz tüm içeriklerin kısa bir özetini göreceğiz. Çizgi filmciliğin başlangıcını. etimolojik tanımını ve temel prensiplerini inceledik: yapı. hareket çizgisi ve siluet. Bu unsurlar. animasyonun temel taşlarıdır. Sonrasında. karakter tasarımında gözlem yapmanın önemini anlattım ve size hacimsel ve grafik nesneleri arasındaki farkları anlamayı yardımcı olac...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Animasyon için Retro Karakter Tasarımı
-
Kategori
3D ve Animasyon, İllüstrasyon -
Alanlar
2D Animasyon, 3D Karakter Tasarımı, Animasyon

Venturia Animation Studios
Venturia Animation Studios tarafından verilen bir kurs
Juan Manuel Urbina, merkezi Bogotá'da bulunan bir Kolombiya stüdyosu olan Venturia Animation Studios'un yöneticisi ve kurucusudur ve klasik animasyon ve 3D aracılığıyla heyecan verici hikayeler anlatma konusunda uzmandır. Bir stüdyo olarak Netflix, HBO, Warner Brothers Records, Walt Disney World ve diğerleri için projeler üzerinde çalıştılar.
- 98% olumlu yorumlar ( 255 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 2h 1m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol, İngilizce, Fransızca, İtalyan, Portekizce, Türkçe
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar