Domestika'nın Temelleri 8 ders
En çok satan kurs

2D Video Oyunları için Unity'ye Giriş

Juan Diego Vázquez Moreno tarafından , Video oyunu programcısı ve tasarımcısı

Video oyunu programcısı ve tasarımcısı. Sevilla, İspanya.
Mayıs 2019 ye katıldı
Domestika'nın Temelleri 8 ders
En çok satan kurs
97% olumlu yorumlar ( 1.4K )
1 öğrenci
Ses: İspanyol, İngilizce, Fransızca, İtalyan, Portekizce, Türkçe
İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe · Romanian · Indonesian
2D Video Oyunları için Unity'ye Giriş

Kendi 2D video oyununuzu bir uzman gibi sıfırdan nasıl tasarlayacağınızı öğrenin

8 ders dahil

Domestika'nın Temelleri · 8 ders dahil

2D video oyunlarına olan tutkunuz, onları oynamanın ötesine geçiyorsa ve bunları oluşturmak istiyorsanız, bu Domestika Temelleri'nde yalnızca 8 kursta bunları gerçeğe dönüştürmeyi öğrenebilirsiniz. Android ve iOS için video oyunları programcısı ve tasarımcısı Juan Diego Vázquez'in yardımıyla, yazılımının Unity'nin sunduğu tüm araç ve kaynaklarla kendi 2D video oyununuzu sıfırdan nasıl geliştireceğinizi öğreneceksiniz. Sen.

İlk kursa Unity'ye kısa bir girişle başlayacaksınız. Programı nasıl kuracağınızı ve grafik arayüzü gözden geçirmek için gerçek bir projeyi nasıl kullanacağınızı göreceksiniz ve çalışmaya başlamak için en temel kavramları öğreneceksiniz. Bitirdiğinizde ilk projenizi oluşturacak ve bilgisayarınızda çalıştıracaksınız.

yazılımının sunduğu en önemli kavramları ve yardımcı programları bilerek ikinci kursa devam edeceksiniz. Unity'nin aslında bir 3D motor olmasına rağmen, her türlü 2D oyunu oluşturmak için mükemmel bir şekilde kullanılabileceğini anlayacaksınız.

Juan Diego, video oyunları için komut dosyaları oluştururken kullanılan terminolojiyi ve sözdizimini öğrenmeniz için size temel programlama kavramlarına bir giriş yapacak. Bir klavyeden, kontrol cihazından veya fareden girişi okumayı ve bunu karakterleri ekranda hareket ettirmek ve çevreyle etkileşimde bulunmak için kullanmayı öğreneceksiniz.

Animasyon ve Animatör pencerelerini nasıl kullanacağınızı öğreneceksiniz. Onlarla oyununuza eklemek üzere her türlü karmaşık 2D animasyonu oluşturabilirsiniz.

Video oyununuza yerçekimi katmak için gerekli kavramları ve bileşenleri gözden geçireceksiniz. En önemli bileşenleri, Rigidbody 2D ve Collider 2D'yi göreceksiniz ve karakterinizin sahnede hareket etmesine, koşmasına, çarpmasına ve zıplamasına olanak tanıyan bir Karakter Kontrol Cihazı oluşturmak için programlama hakkında öğrendiklerinizi uygulayacaksınız.

Sanki fareyle resim yapıyormuş gibi 2D senaryolar ve seviyeler oluşturmak için alternatif bir sisteme sahip olduğunuz Tilemap yardımcı programı sayesinde 2D senaryolar oluşturmanın bir yolunu öğreneceksiniz.

Kursun sonunda Unity'de nasıl kullanıcı arayüzleri oluşturulacağını görecek ve iki menü oluşturacaksınız: oyunun başlangıcı ve sisteme bağlayacağınız Game Over menüsü.

Bu Domestika Basics'i, karakterimizi sahnede takip edecek kamera gibi bazı ekstra ayrıntılara ve yardımcı programlara ince ayar yaparak tamamlayacaksınız, ses ekleyeceksiniz, patlamalar olduğunda küçük parçacıklarla efektler yaratacak ve bazı şeyler ekleyeceksiniz. Oyununuzu dışa aktarma ve oynama için mükemmel hale getirecek son dokunuşlar.

Teknik gereksinimler

    ⦁ Windows 7 SP1+ (veya üstü) veya macOS 10.12 Sierra (veya üstü) yüklü bir bilgisayar.
    ⦁ Unity'nin ücretsiz sürümünü indirmek için İnternet erişimi.
Devamını oku ↓
  • 97% olumlu yorumlar ( 1.4K )
  • 1 öğrenci
  • 1 ders ( 10h 18m )
  • 1 kurs
  • 1 indirme (1 dosya)
  • Çevrimiçi ve kendi hızınızda
  • Uygulamada mevcut
  • Ses: İspanyol, İngilizce, Fransızca, İtalyan, Portekizce, Türkçe
  • İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Seviye: Acemi
  • Sonsuza kadar sınırsız erişim


Yorumlar

62,223 Öğrenciler
1,443 Yorumlar
97% Olumlu derecelendirmeler
  • Daha fazla yorum

Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez Moreno tarafından

Öğretmen Artı
Video oyunu programcısı ve tasarımcısı

Juan Diego Vázquez, Seville Üniversitesi'nde (İspanya) Bilgisayar Mühendisliği okudu ve programcı olarak çalışmaya başladıktan kısa bir süre sonra, diğer meslektaşlarıyla birlikte bir video oyunu geliştirme şirketi kurmaya karar verdi. 2013 yılı itibariyle Unity'de oluşturulan bazı 2D mobil oyunların geliştirilmesi ve yayınlanması konusunda sektördeki büyük firmalarla işbirliği yapmaya başladı.

2015 yılında PC, PS4 ve Nintendo Switch'te mevcut olan seksenli yılların piksel sanat macerası Crossing Souls video oyununu geliştirdi. Video oyunlarındaki macerası, Unity'nin sağladığı tüm araçları kullanarak farklı 2D video oyunları geliştirmeye devam ediyor ve her zaman eğlence ile oyun deneyimini optimize etme arasındaki en iyi dengeyi arıyor.


İçerik

Course 1 - Intro to the Software and Basic Concepts

  • U 1

    Hoş geldin

    • Hoş geldin
  • U 2

    Unity'yi indirip yükleyin

    • Unity'yi indirip yükleyin
  • U 3

    Genel arayüz özeti

    • Genel arayüz özeti
  • U 4

    Windows: sahne ve hiyerarşi

    • Windows: sahne ve hiyerarşi
  • U 5

    Windows oyunu ve müfettişi

    • Windows: oyun ve denetçi
  • U 6

    Proje yapısı

    • Proje yapısı
  • U 7

    Ayarlar: Oluşturma ve Oynatma

    • Ayarlar: Oluşturma ve Oynatma
  • U 8

    Alıştırma: İlk projemizi oluşturma

    • Alıştırma: İlk projemizi oluşturma

Course 2 - Unity for 2D Games

  • U 1

    Hoş geldin

    • Hoş geldin
  • U 2

    2D Moduna Genel Bakış

    • 2D Moduna Genel Bakış
  • U 3

    Spritelar

    • Spritelar
  • U 4

    Sprite Oluşturucu Bileşeni

    • Sprite Oluşturucu Bileşeni
  • U 5

    Sprite editörü

    • Sprite editörü
  • U 6

    Alıştırma: Senaryoyu Oluşturma

    • Alıştırma: Senaryoyu Oluşturma

Course 3 - Programming for Video Games

  • U 1

    Hoş geldin

    • Hoş geldin
  • U 2

    Bileşenler olarak komut dosyaları

    • Bileşenler olarak komut dosyaları
  • U 3

    Temel kavramları derinlemesine incelemek

    • Temel kavramların derinliklerine inmek I
    • Temel kavramların derinliklerine inmek II
  • U 4

    Vektörler ve zaman

    • Vektörler ve zaman
  • U 5

    Oyunumuzla etkileşimde bulunmak için klavyeyi kullanma

    • Oyunumuzla etkileşimde bulunmak için klavyeyi kullanma
  • U 6

    Çeşitli yardımcı programlar

    • Çeşitli yardımcı programlar I
    • Çeşitli yardımcı programlar II
  • U 7

    Alıştırma: Temel Bir Düşman Kontrolcüsü Oluşturmak

    • Alıştırma: Temel Bir Düşman Kontrolcüsü Oluşturmak

Course 4 - 2D Animation

  • U 1

    Hoş geldin

    • Hoş geldin
  • U 2

    Animatör Penceresi

    • Animatör Penceresi
  • U 3

    “Sprite Sheet” kullanarak animasyonlar oluşturma

    • “Sprite Sheet” kullanarak animasyonlar oluşturma
  • U 4

    “Animatör Denetleyicisini” kullanan farklı animasyon durumları

    • “Animatör Denetleyicisini” kullanan farklı animasyon durumları
  • U 5

    “Animatör Kontrol Cihazı”nın programlama ile kontrol edilmesi

    • “Animatör Kontrol Cihazı”nın programlama ile kontrol edilmesi
  • U 6

    Animasyonlardaki etkinlikleri kullanma

    • Animasyonlardaki etkinlikleri kullanma
  • U 7

    Alıştırma: Karakterimizin durumlarını yaratmak

    • Alıştırma: Karakterimizin durumlarını yaratmak

Course 5 - 2D Physics in Unity

  • U 1

    Hoş geldin

    • Hoş geldin
  • U 2

    Unity'de 2 boyutlu fiziğe giriş

    • Unity'de 2 boyutlu fiziğe giriş
  • U 3

    Çarpıştırıcılar, Fiziksel Malzemeler ve 2D Tetikleyiciler

    • Çarpıştırıcılar, fiziksel malzemeler ve 2 boyutlu tetikleyiciler
  • U 4

    Birlikteki eklemler ve çeşitleri

    • Birlikteki eklemler ve çeşitleri
  • U 5

    Fiziksel 2D Alan Değiştiriciler

    • Fiziksel 2D Alan Değiştiriciler
  • U 6

    Raycast 2D

    • Raycast 2D
  • U 7

    Alıştırma: Karakterimize fizik ekleme

    • Alıştırma: Karakterimize fizik ekleme
    • Karakterimize fizik ekleme II

Course 6 - The Tilemap Tool

  • U 1

    Hoş geldin

    • Hoş geldin
  • U 2

    Temel konseptler

    • Temel konseptler
  • U 3

    Döşeme haritanızda çarpıştırıcıları kullanma

    • Döşeme haritanızda çarpıştırıcıları kullanma
  • U 4

    Boyamamıza yardımcı olacak kurallar ekleme

    • Boyamamıza yardımcı olacak kurallar ekleme
  • U 5

    Alıştırma: Özel döşemeler ve prefabrik yapılar

    • Alıştırma: Özel döşemeler ve prefabrik yapılar

Course 7 - User Interface (UI)

  • U 1

    Hoş geldin

    • Hoş geldin
  • U 2

    Kanvas kullanıcı arayüzü

    • Kanvas kullanıcı arayüzü
  • U 3

    Kullanıcı Arayüzü RectTransform

    • Kullanıcı Arayüzü RectTransform
  • U 4

    Kullanıcı Arayüzü Düğmesi

    • Kullanıcı Arayüzü Düğmesi
  • U 5

    Kullanıcı Arayüzü Olayları ve Tetikleyicileri

    • Kullanıcı Arayüzü Olayları ve Tetikleyicileri
  • U 6

    Kullanıcı Arayüzü Görüntüsü ve Kullanıcı Arayüzü Metni

    • Kullanıcı Arayüzü Görüntüsü ve Kullanıcı Arayüzü Metni
  • U 7

    Alıştırma: Oyun menülerimizi oluşturma

    • Alıştırma: Oyun menülerimizi oluşturma

Course 8 - Let’s Build a Game

  • U 1

    Hoş geldin

    • Hoş geldin
  • U 2

    Kameralar: karakteri takip etmek

    • Kameralar: karakteri takip etmek
  • U 3

    Düşmanları rafine etmek

    • Düşmanları rafine etmek
    • Düşmanları ayarlama II
  • U 4

    Onlar için! Karakterimizin saldırı sistemini oluşturmak

    • Onlar için! Karakterimizin saldırı sistemini oluşturma I
    • Onlar için! Karakterimizin saldırı sistemini oluşturma II
  • U 5

    Biraz ses ekleme

    • Biraz ses ekleme
  • U 6

    Haydi parçacıklarla oynayalım

    • Haydi parçacıklarla oynayalım
  • U 7

    Son dokunuşlar

    • Son dokunuşlar

8 derslerinin içeriğini görün


Domestika Basics Hakkında

Domestika Basics, dünya çapında yaratıcı profesyoneller tarafından en sık kullanılan yazılımların öğretilmesine odaklanan bir dizi kurstur.
İçerik titizlikle seçilmiştir ve hem yeni bir yaratıcı alana giren öğrencilere hem de becerilerini geliştirmek isteyen daha deneyimli profesyonellere yöneliktir.

Uygulamalı dersler, tonlarca kaynak ve sonuçları ilk günden itibaren görmenizi sağlayacak aşamalı zorluk seviyesi aracılığıyla en iyi Domestika öğretmenleriyle öğrenin.

Domestika Basics, profesyonel oyununuzu geliştirmenize ve daha iyi projelere imza atmaya hazırlanmanıza olanak tanıyacak.

  • Ön bilgi olmadan.

    Domestika Basics, yeni bir yaratıcı alana başlamanız ve bu alanda uzman olmanız için ihtiyacınız olan her şeyi size sunar.

  • Alete odaklanıldı.

    Ana bileşenlerini, tekniklerini ve bu konuda uzmanlaşmak için ihtiyacınız olan denenmiş ve doğrulanmış yöntemleri keşfedin.

  • Hızlı öğren

    Basit, adım adım ilerleyen bir yaklaşımla seçkin profesyonellerimiz size programdan en iyi şekilde nasıl yararlanabileceğinizi öğretecek.

  • Sertifikalar Artı

    Plus üyesiyseniz her kurs için öğretmeninizden imzalı bir özel sertifika alın. Portföyünüzde, sosyal medyada veya istediğiniz yerde paylaşın.

2D Video Oyunları için Unity'ye Giriş . % Juan Diego Vázquez Moreno tarafından hazırlanan 3D ve Animasyon kursu En çok satan kurs

2D Video Oyunları için Unity'ye Giriş

Juan Diego Vázquez Moreno tarafından
Video oyunu programcısı ve tasarımcısı. Sevilla, İspanya.
Mayıs 2019 ye katıldı
  • 97% olumlu yorumlar ( 1.4K )
  • 1 öğrenci