3D Bilim Kurgu Gemisi Tasarımı ve Modellemesi
Ders bitirme projesi
Juan Novelletto tarafından verilen bir kurs , 3D Sanatçısı ve Konsept Sanatçısı
Final projesi hakkında: 3D Bilim Kurgu Gemisi Tasarımı ve Modellemesi
Bilim kurgu geminizin 3D olarak tasarlanması ve modellenmesi
“Sevgili öğrencilerimiz kursun sonuna geldik! Yapacağınız modeli kendi zevklerinizi, etkilerinizi ve ilgi alanlarınızı takip ederek, öğrendiğimiz tüm süreci dikkate alarak seçmeniz önemlidir. Tüm adımlara, özellikle de daha teknik yönlere dikkat etmelisiniz. Titiz olmak ve her noktayı gerektiği kadar gözden geçirmek önemlidir. Işıklı ve kameralı bir sahnede dokulu son modelinizi elde ettiğinizde büyük bir tatmin hissedeceğinizi garanti ederim. Bol bol pratik yapmanız, gözlemci olmanız ve dünyaya bir sanatçı gözüyle bakmanız çok önemli. Yeni teknikleri deneyin, hata yapın ve tekrar deneyin. Daha iyi olmanın sihirli ya da gizli bir formülü yoktur. Sonuçlarınızı forumda görmeyi ve tüm sorularınızı yanıtlamayı çok sabırsızlıkla bekliyorum. Öğrenmenin en iyi yolunun topluluk üyeleri arasında bilgi paylaşımı olduğuna inandığım için sizi meslektaşlarınıza geri bildirimde bulunmaya davet ediyorum. Son olarak, bu kursun sizin için gerçekten yararlı olduğunu ve sanatsal bir esere yaklaşmak için yeni araçlar geliştirmiş olduğunuzu umuyorum. Ben tüm süreçten gerçekten keyif aldım, umarım siz de eğlenirsiniz. Hepsi bu. Çok teşekkür ederim ve sizi forumda bekleyeceğim! ”
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Bitirme projesi Nihai projeye zaten ulaştık, Şimdi derste gördüklerimizi gözden geçireceğiz. Önce kendimi tanıttım, sonra onlara etkilerimi gösterdim. Bir sonraki adım, gemiyi modellemeye hizmet edecek referansları aramaktı. ve küçük resimleri Photoshop'ta oluşturuyoruz ve ardından birini seçip Photoshop'ta da hassaslaştırın. Bir sonraki adım kendimizi ZBrush'a tanıtmaktı ve birincil formlarla başlayın, sonra ikincil olanlar ve son olarak üçüncül olanlar. ZBrush'ta modellediğimiz o gemiye Alfa görselleri ve kitbashing tekniğiyle daha fazla ayrıntı verdik. Maya'da ZBrush'ta oluşturduğumuz ge...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: 3D Bilim Kurgu Gemisi Tasarımı ve Modellemesi
-
Kategori
3D ve Animasyon -
Yazılım
Adobe Photoshop, Maya, Substance Painter, ZBrush -
Alanlar
3D, 3D Modelleme, 3D Tasarım

Juan Novelletto
Juan Novelletto tarafından verilen bir kurs
Juan Novelletto'nun eğlence sektöründe 6 yıldan fazla deneyimi var. Hem 2D hem de 3D karakter ve araç yaratma konusunda uzman olan kendisi, Master of Orion, Element Space veya Injustice 2 gibi AAA video oyunlarında veya The Vast of Night gibi filmlerde çalıştı.
Bilim kurgu tutkunu, bu alanı en büyük gücü olarak görüyor ve yaratımlarının her birinde bu alanın tarihini yansıtmaya çalışıyor.
- 98% olumlu yorumlar ( 122 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 5h 43m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar