
Gerçek bir olgunun dijital taklidini 3 boyutlu olarak yeniden yaratmak, suyu, hareketi veya bir karakterin saçını simüle etmek gibi çok zor bir teknik ve yaratıcı zorluktur. Bu kursta, animasyonlu reklamlarda ve görsellerde yer alan 3D tasarımcısı ve Leyenda Producciones'in kurucusu Juan Paulo Mardónez'in yardımıyla saça odaklanacak ve saçın yaratımına anlaşılır ve uygulaması kolay bir şekilde yaklaşmayı öğreneceksiniz. Diğerlerinin yanı sıra BBDO gibi tanınmış reklam ajanslarıyla efektler.
Bu kursta Juan Paulo size 3 boyutlu bir karakterin saçını yaratma tekniklerini öğretecek. Onun çalışma yöntemini ve hataların memnuniyetle karşılandığı bir iş sürecinde daha ileri yinelemeler oluşturmak için Maya'yı (2018 veya üstü) nasıl kullanacağınızı öğreneceksiniz: Juan size bunu nasıl çözeceğinizi anlatacak.
1 ders & 1 indirme

2 dakika, 54 saniye

13 dakika, 23 saniye

9 dakika, 10 saniye

9 dakika, 23 saniye

7 dakika, 57 saniye

17 dakika, 11 saniye
Juan Paulo'yu, mesleki eğitimini ve 3D dünyasına nasıl girdiğini tanıyarak başlayacaksınız. Daha sonra size kavramsal tasarım, bilim kurgu veya fotoğrafçılık gibi farklı yaratıcı alanlardan ana ilham kaynaklarını anlatacak.
Herhangi bir karakterin kürkünün temellerini ve temel bileşenlerini öğreneceksiniz. Efekti 3D araçları kullanarak çoğaltmak için Juan Paulo ile bazı referans fotoğrafları analiz edeceksiniz.
Maya (2018)'de yaratıcı çalışmayı optimize etmek için teknik koşulları hazırlayacak ve istediğiniz sonuca ulaşmak için saçı nasıl şekillendireceğinizi anlayacaksınız. Daha sonra, XGen Interactive'de çalışmaya başlamak için yazılım arayüzünü optimize edecek ve XGen'de yer alan ana araçlar hakkında bilgi edineceksiniz.
Farklı sahnelerin nasıl bir araya getirildiğini ve her şeyi kontrol altında tutmak için her adımı takip etmenin önemini anlamak için Juan Paulo ile birlikte bazı referansları analiz edeceksiniz.
İlk saç tanımınızı sıfırdan oluşturacak, ilk parametreleri yapılandıracak ve ardından prototipin saç stilini beğeninize göre değiştirerek süreci adım adım takip edeceksiniz. Daha sonra, zorluğu biraz artıracak ve birden fazla katman ve araçla çalışarak değiştiriciler uygulayacaksınız.
Juan Paulo size dilediğiniz gibi değiştirebileceğiniz (veya tamamen yeni bir tane oluşturabileceğiniz) bir karakter verecek ve siz de onun UV'lerini inceleyerek yaratım sürecinizi bunlar aracılığıyla nasıl basitleştirebileceğinizi göreceksiniz.
Hedefleriniz üzerinde tam kontrol sahibi olarak ve hata yapma korkusu olmadan saç tanımını adım adım oluşturacaksınız. Daha sonra çeşitli değiştiriciler uygulayacak, detayları nasıl cilalayacağınızı ve kürkünüzün çeşitli versiyonlarını nasıl oluşturacağınızı öğreneceksiniz.
Daha sonra ışıklandırma aşamasına geçeceksiniz ve render . Karakterinizi HDR ve Alan ışıkları ile nasıl aydınlatacağınızı ve farklı açılardan birkaç görüntü oluşturma sunumu oluşturmayı öğreneceksiniz.
Son olarak, renk düzeltmesi yapmak, karakteri geliştirmek için bir arka plan eklemek ve her şeyi gönderilmeye hazır hale getirmek için görüntüleri Adobe Photoshop'a aktaracaksınız.
Bir 3D karakter için farklı saç türleri yaratacak, birden fazla kürk özelliği şekillendirecek, sahneyi aydınlatacak ve sunum görselleri oluşturacaksınız.

Her türlü 3D prodüksiyon için illüstratörlere, tasarımcılara, modelleyicilere ve karakter yaratıcılarına.
3D modelleme ve 3D Maya kullanımına ilişkin temel bilgilere ihtiyacınız olacak. Hangi malzemelere ihtiyacınız var? yazılımı 3D Maya (2018 veya üzeri) ve Adobe Photoshop içeren bir bilgisayar.

Esta muy bueno se aprenden bases muy buenas y herramientas que nadie las explica en youtube
Es bueno esplicando pero no explica desde cero el primer ejercicio lo que lo hace confuso y hay que buscar tutoriales de como hacerlo fuera de la plataforma.
Me surpreendi positivamente por encontrar bastante conteúdo e explicação de fundamentos para uma aula de 4h 28m
Muy bueno.
Está bueno, solo que desactualizado, es Maya como del 2015, la interface cambia mucho.

giriiş
Xgen Interactive'e Giriş
Xgen Interactive'de proje
Aydınlatma ve sunum
Bitirme projesi
Belirli bir program olmadan ve takip edilmesi kolay bir yöntemle evden öğrenmenin tadını çıkarın. Kendi hızınızı kendiniz belirlersiniz.
Yaratıcı sektörün en iyi uzmanlarının açıkladığı değerli yöntem ve teknikleri öğrenin.
Her uzman, her derste açık yönergelerle, gerçek tutkuyla ve profesyonel anlayışla en iyi yaptıkları şeyi öğretir.
Plus üyesiyseniz her kurs için öğretmeninizden imzalı bir özel sertifika alın. Portföyünüzde, sosyal medyada veya istediğiniz yerde paylaşın.
En yüksek kalitede videolar sayesinde tek bir ayrıntıyı kaçırmazsınız. Sınırsız erişim sayesinde tekniğinizi mükemmelleştirmek için bunları istediğiniz kadar izleyebilirsiniz.
Sorular sorun, geri bildirim isteyin veya çözümler sunun. Öğrenme deneyiminizi topluluktaki, yaratıcılığa sizin kadar tutkulu olan diğer öğrencilerle paylaşın.
Topluluk, dünyanın her yerinden meraklı ve yaratıcılıklarını keşfetme ve ifade etme konusunda tutkulu milyonlarca insana ev sahipliği yapıyor.
Domestika, yüksek kaliteli bir çevrimiçi öğrenme deneyimi sağlamak için öğretmen kadrosunu seçer ve her dersi kendi bünyesinde üretir.
XGen, Maya'nın gerçekçi dijital saç ve 3D tüy oluşturup şekillendirmeye yarayan bir aracıdır. Animasyon, sinema ve oyunlarda saç, tüy ve karmaşık lifleri simüle etmek için kullanılır.
Kurs orta seviye; içerik ve tekniklerden tam fayda sağlamak için temel 3D modelleme ve Maya bilgisi önerilir.
Maya'ya (tercihen XGen ve Arnold ile), temel modelleme ve UV bilgisine, 3D grafikleri kaldırabilecek bir bilgisayara ihtiyacınız var. Post prodüksiyon için Photoshop tavsiye edilir.
Referansları analiz etmeyi, Maya'da XGen ile tüy ve dijital saç oluşturup optimize etmeyi, malzeme ayarlarını yapmayı, Arnold ile aydınlatma ve render almayı, Photoshop'ta görüntüleri son haline getirmeyi öğreneceksiniz; profesyonel iş akışının tamamı kapsanıyor.
Evet, kurs Maya'da profesyonel aydınlatma tekniklerini, ışık kullanımı, shader ayarları ve Arnold ile gelişmiş render alma yöntemlerini içeriyor; gerçekçi dijital saç sonuçları için.
Çalışma alanını kişiselleştirme, ikon ve raf yönetimi, temel araçların ayarlanması gibi yöntemler anlatılıyor; böylece XGen'in önemli fonksiyonlarına hızlı ve verimli erişim sağlanıyor.
Evet, Photoshop'ta rötuş, renk ayarı, kenar düzeltme ve kompozisyon teknikleri öğretiliyor; karakterlerin tüy renderlarını mükemmelleştirmek için.