Rhino Grasshopper ile 3B Desen Modelleme
Çekirge arayüzü ve mantığı 1
Arturo Tedeschi tarafından verilen bir kurs , Mimar ve hesaplamalı tasarımcı
Video hakkında: Çekirge arayüzü ve mantığı 1
Genel Bakış
“Grasshopper arayüzünü keşfetmenin zamanı geldi. Burada bileşenlerin mantığını daha derinlemesine incelemeye başlayacağım: Bir bileşen içindeki verileri doğrudan nasıl değiştireceğinizi ve bilgilerin bir bileşenden diğerine nasıl aktarılacağını göreceksiniz.”
Bu video dersinde Arturo Tedeschi Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Çekirge arayüzü ve mantığı 1 konusunu ele alıyor: Rhino Grasshopper ile 3B Desen Modelleme . İlk konsept ve tasarımdan 3D baskı için son dosyaya kadar moda, mücevher veya mimari için 3D desenler oluşturmak üzere algoritmik modellemeyi öğrenin.
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Grasshopper arayüzüne ve temel işlevlerine geçmeden önce. çalışacağımız genel ortamı kavramaya çalışacağız. Bu. yazılımın nasıl entegre olduğunu anlamamıza yardımcı olacak. Grasshopper. bağımsız bir yazılım değil. rhino'ya entegre bir editördür. Bildiğimiz gibi. bu çalışmaya başlayalım. Çalışma ortamımız. sağda Grasshopper editörü ve solda Rhino penceresi olacak şekilde düzenlenecek. Bu iki pencere. paralel bir şekilde birlikte çalışacak şekilde ayarlanmıştır. Grasshopper içinde. bileşenler olarak adlandırılan bir dizi grafik nesne aracılığıyla inşa edilen ve temsil edilen algoritmalarımızı...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Rhino Grasshopper ile 3B Desen Modelleme
-
Kategori
3D ve Animasyon, Tasarım -
Yazılım
Rhino -
Alanlar
3D, 3D Modelleme, 3D Tasarım, Dijital Mimarlık, Endüstriyel tasarım, İç Mimarlık, Mimarlık, Mobilya Tasarımı ve Yapımı, Ürün Tasarımı

Arturo Tedeschi
Arturo Tedeschi tarafından verilen bir kurs
Arturo Tedeschi, Milano'da yaşayan ve çalışan bir mimar ve hesaplamalı tasarımcıdır. Napoli'de mimarlık okudu ve mezun olduktan sonra çeşitli mimari tasarım ve iç tasarım stüdyolarında çalıştı. Daha sonra en büyük tutkusu olan programlamayı ve tasarımı birleştiren algoritmik modellemeyi keşfetti.
Daha sonra kendi kendini yetiştirmiş bir kişi olarak bu sektöre dalmaya başladı ve Parametrik Mimari - Grasshopper'a Giriş kitabını yazma noktasında uzmanlaştı; bunu diğer basımlar, İngilizce çeviri ve yeni yayınlar takip etti. . O andan itibaren İtalya'da öğretmenlik yapmaya ve şirketlere, mimarlık firmalarına ve üniversitelere danışmanlık yapmaya başladı.
- 99% olumlu yorumlar ( 251 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 4h 28m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İtalyan, İngilizce, İspanyolca (Latam), Fransızca, Portekizce, Türkçe
- İtalyan · İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim