Python ile Tasarım: Görsel Bağlam için Programlama
Eleman Izgarası ve Rastgele Değişim
Alexandre B A Villares tarafından verilen bir kurs , görsel sanatçı
Ocak 2022 ye katıldı
Video hakkında: Eleman Izgarası ve Rastgele Değişim
Genel Bakış
“Bu sınıfta, ızgaradaki öğeleri dağıtmak ve sıralamak için kuralların yanı sıra renklerini ve diğer niteliklerini tanımlayan kuralların nasıl yazılacağını göreceksiniz. ”
Bu video dersinde Alexandre B A Villares Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Eleman Izgarası ve Rastgele Değişim konusunu ele alıyor: Python ile Tasarım: Görsel Bağlam için Programlama . Yaratıcı potansiyelinizi ortaya çıkarın. Python programlama ve işlemenin gücünü öğrenin..
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Bu derste. final projesinin geliştirilmesi için anahtar unsurları göreceğiz. Dağıtım ve öğelerin çekiliş kurallarını. renklerini ve diğer grafikleri yazacağız. O halde yazma zamanı. Poster taslağıma yaklaşmak için buradaki sütun sayısını 6'ya değiştireceğim. böylece düzen daha iyi olacak. 8 için satır sayısı. Yatayda biraz bu kenar boşluğunu artıracağım. 100'e. Ardından hangi elemanın ızgaraya çizileceğini belirleyen çekiliş kurallarına dair düşüncelere Çizim modu gibi bir değişken icat ederek başlayacağım. buna M ismini vereceğim. hangi eleman modelinin çizileceği ve M'nin rastgele bir isi...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Python ile Tasarım: Görsel Bağlam için Programlama
-
Kategori
Web & App Tasarımi -
Alanlar
Dijital Tasarım, Hareketli Grafikler, Multimedya

Alexandre B A Villares
Alexandre B A Villares tarafından verilen bir kurs
Bir sanatçı olarak Alexandre, kod kullanımı yoluyla benzersiz sanat eserlerinin yaratılmasını keşfederek yaratıcı programlamanın büyüleyici dünyasına dalıyor. Sanat ve teknolojinin bu birleşimi sayesinde, modernist avangardları geometrik ve soyut temalarla birleştirme yeteneğini vurgulayan, dergilerde ve sergilerde yer alan posterler ve tasarımlar üretti.
Bir eğitimci olarak Alexandre, bilgisini ve tutkusunu başkalarıyla paylaşıyor ve kendisini aktif olarak sanatçılara ve tasarımcılara programlama öğretmeye adaıyor. Amacı, programlamanın görsel sanatlarda nasıl sadece yararlı değil, aynı zamanda ifade edici ve şiirsel olabileceğini göstermektir.
Bilgisayar sanatının öncülerinden ve programlamayı sanatsal bir araç olarak keşfeden çağdaş sanatçılardan ilham alan Alexandre, kendisini deneysel ve sürekli yaratıcılık dolu bir dünyaya kaptırıyor.
- 98% olumlu yorumlar ( 61 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 2h 56m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: Portekizce, İngilizce, İspanyolca (Latam), Fransızca, Indonesian, İtalyan, Romanian, Türkçe
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar
