Erişilebilirlik Beyanı

    ZBrush: Stilize Bir Karakterin Modellenmesi

    Eğitmen: Javier Benver3D tasarımcı ve modelleyici

    ZBrush: Stilize Bir Karakterin Modellenmesi

    Bu çevrimiçi kursta ne öğreneceksiniz?

    1 ders & 1 indirme

    Tüm dersleri görüntüle

    Bu kursa neler dahil?

    Bu kurs için önerilen yazılım ve araçlar

    Bu kursun projesi nedir?

    Kurs öğrencilerinin projeleri

    Bu çevrimiçi kurs kimlere yöneliktir?

    Gereksinimler ve materyaller

    Yorumlar

    1.968
    Öğrenciler
    38
    Yorumlar
    100%
    Olumlu derecelendirmeler
    • 1 ay önce

      This course is great! It is super helpful

    • 4 ay önce

      Me ha ayudado a afianzar conocimientos que tenía adquiridos , me ha ayudado muchisimo y está muy bien explicado todo el proceso de trabajo.

    • 7 ay önce

      Me gusta bastante el curso ya que para mi es lo mejor para hacer en Zbrush

    • 1 yıl önce

      amazing but in English audio i think there is an issue so fix it

    • 1 yıl önce

      Muy bueno!

    Daha fazla yorum
    Javier  Benver

    Javier Benver

    Öğretmen

    3D tasarımcı ve modelleyici

    Katılım tarihi: Haziran 2012

    Dijital alanda Javier Benver olarak bilinen Javier Benítez, video oyunu, sanal gerçeklik, reklam ve animasyon endüstrilerinde kayda değer bir kariyere sahip olağanüstü bir 3D karakter modelleyicisi ve tasarımcısıdır.

    Kadın karakterlerin illüstrasyonu ve tasarımına olan tutkusu, çocukluğundan beri çizgi filmlerden ve animelerden ilham alarak başladı. Bu tutku, Studio Kimchi ve Darkurri gibi tanınmış şirketlerle işbirliği yapma noktasına kadar gelişti.

    Kariyeri boyunca Javier, çekici ve stilize görsel temsiller yaratma konusunda benzersiz bir yetenek geliştirdi; güçlü bir kişiliğe ve tarza sahip işler üretmek için 2D ve 3D deneyimini birleştirdi.

    İçerik

    • U 1

      giriiş

      • Sunum
      • Etkiler
    • U 2

      Hazırlık

      • Referans arama ve ruh hali panosu oluşturma
      • ZBrush arayüzü
      • Önceden engelleme yoluyla oluşturma süreci
    • U 3

      Modellemeye başlayın

      • Tam bir vücut blokajı oluşturma 1
      • Tam bir vücut blokajı oluşturma 2
      • Yüzün çalışmasını engelleme 1
      • Yüzün çalışmasını engelleme 2
      • Transpose Master ile karakter pozu
    • U 4

      Ayrıntılar

      • Karakteri modelleyin
      • Düşük Poli Örgü
      • Gövde detayı 1
      • Gövde detayı 2
      • Ayrıntılı taraf 1
      • Ayrıntılı taraf 2
    • U 5

      Giysi ve aksesuarların yaratılması

      • Forma 1
      • Kazak 2
      • Pantolon: parçalar
      • Pantolon: ayrıntılar 1
      • Pantolon: ayrıntılar 2
      • Spor ayakkabı
      • Bardak
    • U 6

      Saç ve renk yaratımı

      • Kendi fırçamızla saç yapımı
      • Fırçanın model üzerine uygulanmasıyla saç oluşturulması
      • ZBrush 1'de Polypaint ile Renklendirme
      • ZBrush 2'de Polypaint ile Renklendirme
    • U 7

      Model pozlama ve render

      • Şekilleri Karıştır 1
      • Şekilleri Karıştır 2
      • Poz: etki yaratmak 1
      • Poz: etki yaratmak 2
      • Poz verme: İstenilen pozun elde edilmesi
      • Son ayarlamalar
      • İşleme ve kompozisyon
    • FP

      Bitirme projesi

      • ZBrush ile 3 boyutlu karakter modelleme

    Bir Domestika kursundan neler beklenebilir?

    • Kendi hızınızda öğrenin

      Belirli bir program olmadan ve takip edilmesi kolay bir yöntemle evden öğrenmenin tadını çıkarın. Kendi hızınızı kendiniz belirlersiniz.

    • En iyi profesyonellerden öğrenin

      Yaratıcı sektörün en iyi uzmanlarının açıkladığı değerli yöntem ve teknikleri öğrenin.

    • Uzman öğretmenlerle tanışın

      Her uzman, her derste açık yönergelerle, gerçek tutkuyla ve profesyonel anlayışla en iyi yaptıkları şeyi öğretir.

    • Sertifikalar

      PLUS

      Plus üyesiyseniz her kurs için öğretmeninizden imzalı bir özel sertifika alın. Portföyünüzde, sosyal medyada veya istediğiniz yerde paylaşın.

    • Ön sıra koltukları alın

      En yüksek kalitede videolar sayesinde tek bir ayrıntıyı kaçırmazsınız. Sınırsız erişim sayesinde tekniğinizi mükemmelleştirmek için bunları istediğiniz kadar izleyebilirsiniz.

    • Bilgi ve fikirleri paylaşın

      Sorular sorun, geri bildirim isteyin veya çözümler sunun. Öğrenme deneyiminizi topluluktaki, yaratıcılığa sizin kadar tutkulu olan diğer öğrencilerle paylaşın.

    • Küresel bir yaratıcı toplulukla bağlantı kurun

      Topluluk, dünyanın her yerinden meraklı ve yaratıcılıklarını keşfetme ve ifade etme konusunda tutkulu milyonlarca insana ev sahipliği yapıyor.

    • Profesyonelce hazırlanmış kursları izleyin

      Domestika, yüksek kaliteli bir çevrimiçi öğrenme deneyimi sağlamak için öğretmen kadrosunu seçer ve her dersi kendi bünyesinde üretir.

    SSS

    You’ll learn how to create stylized 3D characters from concept all the way to final render using ZBrush and Photoshop. The course covers blocking techniques, facial and body modeling, creating clothing and accessories, and professionally presenting your portfolio.

    This course is aimed at people with basic digital modeling skills and experience with 3D tools—perfect for intermediate users. You don’t need to be an expert, but it’s helpful if you’ve used ZBrush or similar software before.

    You’ll need a computer that can run ZBrush, a graphics tablet for digital drawing, and access to Photoshop. It’s also recommended to have PureRef installed and internet access for visual references.

    Blocking means creating the basic shape and main proportions of the character using simple geometry in ZBrush. You’ll learn blocking techniques to build the body and head structure before adding details.

    You’ll work with custom brushes, subtools, IMM Primitives, Dynamesh, ZRemesher, masks, and folders to organize and model both the body and accessories with precision.

    You’ll learn to use references, adjust anatomical proportions, and use ZBrush tools to model stylized faces, adding details like eyes, lips, and ears in a modular, artistic way.

    Yes, the course covers techniques for making clothing, post-apocalyptic accessories, and realistic details using masks, extraction, ZModeler, and advanced handling of subtools and polygroups.

    İlginizi çekebilecek kurslar