Metaverse için Tasarıma Giriş
Blender'ı ve 3D proje tabanının nasıl çalıştığını tanıma
CLELIO DE PAULA tarafından verilen bir kurs , Görsel Sanatçı, Geliştirici ve Deneyim Tasarımcısı
Ekim 2021 ye katıldı
Video hakkında: Blender'ı ve 3D proje tabanının nasıl çalıştığını tanıma
Genel Bakış
“Bu derste Blender'ın aşağıdaki gibi temel özelliklerini göstereceğim: Gezinme, düzenleme, ölçeklendirme, görüntüyü plan olarak içe aktarma, değiştiricileri kullanma ve 3B sanal sahneyi diğer ortamlarda ve meta veri deposunda kullanmak üzere dışa aktarma.”
Bu video dersinde CLELIO DE PAULA Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Blender'ı ve 3D proje tabanının nasıl çalıştığını tanıma konusunu ele alıyor: Metaverse için Tasarıma Giriş . 3D Metaverse içerik oluşturmayı öğrenin! Web3 ve AR sahnelerinden Instagram filtrelerine ve NFT'lere kadar dijital sanat evriminde ustalaşın..
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Bu derste size Blender'da 3 boyutlu bir sanal sahnenin nasıl oluşturulacağını ve değiştirileceğini göstereceğim. ve Web3 için standart formatta nasıl dışa aktarılacağı. Artık 3 boyutlu sanal sahne kavramına aşina olduğumuza göre, Bu kursta ürettiğimiz her şey bir sahne olacak. Ve bu 3 boyutlu nesneleri hazırlayıp oluşturmak için kullanacağımız yazılım da Blender olacak. Daha sonra, Bu derste size Blender arayüzünün nasıl kullanılacağını göstereceğim. Bu proje için hayatımızı kolaylaştıran bir eklentinin nasıl import edileceğini anlatacağım. Öğeleri değiştirme, yeniden konumlandırma, oluştur...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Metaverse için Tasarıma Giriş
-
Kategori
Marketing ve İşletme, Tasarım -
Yazılım
Adobe Photoshop, Adobe XD -
Alanlar
Dijital Tasarım, Hareketli Grafikler, Multimedya

CLELIO DE PAULA
CLELIO DE PAULA tarafından verilen bir kurs
Clélio de Paula, dijital sanat alanına damgasını vurmuş yenilikçi bir görsel sanatçı ve geliştiricidir. Elektronik ve Bilgisayar Mühendisliği geçmişine sahip olan Clélio, teknik bilgisini derin bir sanat tutkusuyla birleştirerek mekanın ve algının sınırlarını zorlayan sürükleyici deneyimler yaratmasına olanak tanıdı.
Tanınmış kişiler ve ünlü festivaller için önemli projeler üzerinde çalıştı ve Tate Modern ve Horniman Müzesi gibi kurumlarla yaptığı işbirlikleri, teknoloji ile yaratıcılığı bütünleştirme yeteneğini öne çıkarıyor.
- 100% olumlu yorumlar ( 6 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 2h 59m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: Portekizce, İngilizce
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar
