Oyun Ortamı Tasarımı: Unreal Engine ile Cyberpunk Sahneleri
Rötuş
Leartes Studios tarafından verilen bir kurs , Oyun Ortamları Tasarım Stüdyosu
Video hakkında: Rötuş
Genel Bakış
“Unreal Engine'de ve Photoshop'ta sonradan işleme konusunda size bazı tavsiyeler verelim. Ayrıca Unreal Engine'de nasıl kısa tanıtım videoları oluşturulacağını da göstereceğiz.”
Bu video dersinde Leartes Studios Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Rötuş konusunu ele alıyor: Oyun Ortamı Tasarımı: Unreal Engine ile Cyberpunk Sahneleri . Ruh hali, seviye sanatı, ışıklandırma ve animasyon oluşturmak için dijital araçları kullanarak bir video oyunu için gerçek zamanlı bir cyberpunk ortamının nasıl oluşturulacağını öğrenin.
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Son olarak. unreal Engine'de kısa tanıtım videoları oluşturmayı anlatacağız. Hadi başlayalım ve gösterelim. Unreal Engine'de bu derste nihai sonlandırma ayarları hakkında detaylı olarak konuşacağım. Post-process ile kastettiğim şey. render üzerinde bazı son ayarlamalar yapmaktır. ve motorun bize sağladığı görseller hakkında. Kontrast. doygunluk ve parlaklık ayarları gibi düzenlemeler yapılabilir. Ayrıca bloom. pozlama ve daha fazla ayar gibi. Bunu yapmak için önce sahnemize post-process hacmi eklememiz gerekiyor. İşte bu. post-process hacmi. Bunu ölçeklendirmemiz gerekiyor çünkü Sadece bu h...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Oyun Ortamı Tasarımı: Unreal Engine ile Cyberpunk Sahneleri
-
Kategori
3D ve Animasyon -
Yazılım
Unreal Engine -
Alanlar
3D, 3D Animasyon, Animasyon, Oyun Geliştirme, Oyun Tasarımı, Sanat Yönetmenliği, Video Oyunları

Leartes Studios
Leartes Studios tarafından verilen bir kurs
Leartes Studios, 2019 yılında İstanbul Yıldız Teknik Üniversitesi'nde çevre tasarımı okurken tanışan Oğuzhan KAR ve Serdar Ürkmez tarafından kuruldu. Her ikisi de CBILABVR Studios gibi müşteriler ve çevre tasarımı ve seviye sanatı yapan diğer stüdyolar için çalıştıktan sonra güçlerini birleştirdi ve Leartes Studios'u kurdu.
Leartes Studios, birkaç yıl önceki lansmanından bu yana Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon ve Platige Image gibi büyük müşterilerle çalıştı. En dikkate değer çalışmalarından bazıları Call of Duty: Warzone ve Call of Duty: Black Ops üzerinde çalışmak ve sanal prodüksiyonlar yaratarak Atlantik Okyanusu'nda bir su altı veri merkezi kurmayı amaçlayan Project Natick için Microsoft ile işbirliği yapmaktı.
- 95% olumlu yorumlar ( 101 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 3h 51m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İngilizce, İspanyolca (Latam), Fransızca, İtalyan, Portekizce, Türkçe
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar
