Geometrik Desen Tasarımı
3'ü vektörleştirme zamanı
Matacho Descorp tarafından verilen bir kurs , İllüstratör ve grafik tasarımcı
Video hakkında: 3'ü vektörleştirme zamanı
Genel Bakış
“Kafatası vuruşlarımın nasıl ortaya çıktığını göreceksiniz, dengeyi sağlamak için çizimin bazı ayrıntılarının nasıl düzeltilebileceğini fark edeceksiniz. Tasarımımda yılan işlemini nasıl gerçekleştirdiğimi göstereceğim.”
Bu video dersinde Matacho Descorp Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan 3'ü vektörleştirme zamanı konusunu ele alıyor: Geometrik Desen Tasarımı . Her tür ürüne uygulanabilecek çağdaş bir dokunuşla geleneksel şekillere dayalı kendi tekrar eden deseninizi oluşturun.
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Vektörleştirme zamanı Ürettiğim tüm vuruşlarda biraz ilerleme kaydettim kafatası kısmı için veya çizimimde ölümcül olan bazı sektörler ve onları korumak için düzeltmem gerekti tasarımla denge. Hayal kırıklığı yaşamamanız için bu kısmın net olması önemlidir. ne de istedikleri gibi olmadığından vs. Endişelenmeyin, bu yaratıcı sürecin bir parçası. Çok sabırla başlamanız gerekiyor çünkü çok karmaşık bir süreç. Biraz oynamaya başlamam gerektiğinin farkına vardım resimlerin arka planları neler daha sonra iki yeni katman oluşturun. Arka plan için F ve kafatası için Kafatası olarak yeni bir katman ...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Geometrik Desen Tasarımı
-
Kategori
İllüstrasyon, Tasarım -
Yazılım
Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Alanlar
Baskı, Desen Tasarımı, Dijital İllüstrasyon, Geleneksel illüstrasyon, Grafik Tasarım

Matacho Descorp
Matacho Descorp tarafından verilen bir kurs
2007 yılında Popayán'da (Kolombiya), grafik tasarımcısı David Ñáñez retrospektif bir süreç başlattı ve sonunda ikinci kimliğini şekillendirdi: Matacho. O andan itibaren kendini köklerine kaptırdı ve köklerinden ve yerli kültürlerinden ilham alarak yaratmaya başladı.
Matacho'nun çalışmaları bu şekilde unutulmuş kültürlere yeni, taze ve modern bir bakış açısıyla saygı duruşunda bulunmayı amaçlıyor. Bu bakış açısıyla kimlik ve nesne kişiselleştirme projeleri üzerinde çalışmış, Citroën, Victorinox ve Paperwallet gibi markalarla işbirlikleri yapmıştır.
- 99% olumlu yorumlar ( 131 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 3h 45m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol, İngilizce
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar
