3ds Max ile Mekanların Gerçekçi Rendelenmesi

Özet Nasıl Anlaşılır?

Milan Stevanović tarafından verilen bir kurs , Mimar ve 3D Sanatçı

Mimar ve 3D Sanatçı. Niš, Sırbistan.
Temmuz 2020 ye katıldı
81% olumlu yorumlar ( 36 )
1 öğrenci
Ses: İngilizce
İngilizce · İspanyol · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe

Video hakkında: Özet Nasıl Anlaşılır?

Genel Bakış

“Öncelikle size müşterinin brifinginden ne bekleyeceğinizi ve bunu nasıl anlayacağınızı göstereceğim. ”

Bu video dersinde Milan Stevanović Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Özet Nasıl Anlaşılır? konusunu ele alıyor: 3ds Max ile Mekanların Gerçekçi Rendelenmesi . Photoshop'ta ilk brief'ten son rötuşlara kadar detaylarla dolu bir binanın mimari modelini oluşturun.

Videonun kısmi transkripsiyonu

“Özet Nasıl Anlaşılır? Bu derste müşteri tarafından sağlanan brifinglere bakacağız. Bu kursla başlayalım. İlk önce AutoCAD çizimlerine bakacağız burada sahip olduğumuz şey. Bu alanda bir durum planımız var bu bize binanın nerede olduğunu ve gerçek yönünü gösterir. Buradaki daire bize kuzeyin nerede olduğunu gösteriyor. Ayrıca modellemede bize yardımcı olacak bu izohipslere de sahibiz. Daha sonraki derslerde arazinin özellikleri. Sol tarafta binanın kat planlarını görüyoruz. Gördüğünüz gibi küçük bir hafta sonu evi ve bu da onun ana kat planı. Onun altında, oraya pek gitmeyen bir bodrum planı...”

Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.


Şunun için kurs özeti: 3ds Max ile Mekanların Gerçekçi Rendelenmesi

  • Seviye: Orta seviye
  • 81% olumlu yorumlar ( 36 )
  • 1 öğrenci
  • 1 ünite
  • 1 ders ( 7h 12m )
  • 1 indirme
  • Kategori

    3D ve Animasyon, Mimari ve Mekanlar
  • Yazılım

    3ds Max, Adobe Photoshop
  • Alanlar

    3D, 3D Tasarım, ArchVIZ, Dijital Mimarlık, İç Mimarlık, Mimarlık, Peyzaj Mimarisi

Milan Stevanović

Milan Stevanović
Milan Stevanović tarafından verilen bir kurs

Öğretmen Artı
Mimar ve 3D Sanatçı

Milan Stevanović, Sırbistan'ın Niş kentinde yaşayan bir mimar ve 3D sanatçısıdır. Ana odak noktası mimari ve mimari görselleştirme olan ancak aynı zamanda grafik tasarım alanında da kurulmuş olan A+ Studio'nun kurucusudur. Ana hedefleri müşterilerine benzersiz bir tasarım ve beraberinde gelen hissi sunmaktır.

Müşterileri, Belgrad'ın merkezindeki Cara Dušana caddesinin yeniden canlandırılması için bir görselleştirme oluşturmak gibi yerel projelerden, Fas'ın Tanca kentindeki eski corrida arenası adı Plaza de Toros'un rehabilitasyonuna yönelik görselleştirmeler gibi uluslararası projelere kadar çeşitlilik göstermektedir. A+ Studio'nun çalışmaları Belgrad Tasarım Haftası'nda, Arhitekton dergisinde ve Dezeen çevrimiçi dergisinde yer aldı.


  • 81% olumlu yorumlar ( 36 )
  • 1 öğrenci
  • 1 ders ( 7h 12m )
  • 1 ek kaynak (1 dosya)
  • Çevrimiçi ve kendi hızınızda
  • Uygulamada mevcut
  • Ses: İngilizce
  • İngilizce · İspanyol · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
  • Seviye: Orta seviye
  • Sonsuza kadar sınırsız erişim

Alanlar
Kursu hediye koduyla kullanın
3ds Max ile Mekanların Gerçekçi Rendelenmesi . % Milan Stevanović tarafından hazırlanan 3D ve Animasyon, Ve Mimari ve Mekanlar kursu

3ds Max ile Mekanların Gerçekçi Rendelenmesi

Milan Stevanović tarafından verilen bir kurs
Mimar ve 3D Sanatçı. Niš, Sırbistan.
Temmuz 2020 ye katıldı
  • 81% olumlu yorumlar ( 36 )
  • 1 öğrenci