Basic Principles of 3D Animation
Animate ball with tail
Hugo García tarafından verilen bir kurs , 3D Animatör
Video hakkında: Animate ball with tail
Genel Bakış
“Now let's plan and animate ball with tail to apply the principles of follow through. Leaving stop and jumping forward. Use S & S. ”
Bu video dersinde Hugo García Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Animate ball with tail konusunu ele alıyor: Basic Principles of 3D Animation . Learn to bring your ideas to life in a 3D environment.
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Bir sonraki egzersizde. bir topun planını yapıp animasyonunu gerçekleştireceğiz; ayrıca dekoratif bir olarak kuyruğunu ekleyeceğiz. Bu. follow-through ve overlap tekniklerini uygulamamıza olanak tanır. Hadi görelim. Şimdi bir sonraki egzersize geçiyoruz. Başlıyorum. bu oldukça zor olacak. karmaşık ve zahmetli. Çok zaman alacak. Biz bir topun sıçrayışını animasyonla yapacağız. bunun gibi. Bu süreçte sabırlı olmalıyız. ama bir sorun ekleyerek. bu bir kuyruk olacak. Böylece follow-through. overlap vb. Ile oynayacağız. Ama her şeyden önce. her zaman olduğu gibi. bir planlama yapacağız. bu bir s...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Basic Principles of 3D Animation
-
Kategori
3D ve Animasyon -
Yazılım
3ds Max, Cinema 4D, Maya -
Alanlar
3D, 3D Animasyon, 3D Modelleme, Animasyon, Hareketli Grafikler

Hugo García
Hugo García tarafından verilen bir kurs
Hugo García, 15 yıldan uzun süredir 3D animasyon dünyasında çalışıyor ve bu süre zarfında gözlem yeteneği, karakterlerinin hareketlerini geliştirmesine yardımcı oldu.
Furia Digital, Circus ve El Ranchito gibi stüdyolarla çalıştı ve Coca-Cola, Nokia...
- 100% olumlu yorumlar ( 133 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 3h 58m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar
