
Prototiplemenin ve Figma gibi yazılımların güzelliği, programlama zahmetine girmeden hızlı bir şekilde uygulama tasarımı yapmanıza olanak sağlamasıdır. Uygulama ister kendi projeniz için ister başka bir şirkete satmak için olsun, uygulama tasarımının gelişimi onu herkes için erişilebilir hale getirdi. Ürün tasarımcısı Filippos Protogeridis, size kendi uygulama prototipinizi nasıl oluşturacağınıza dair eksiksiz bir adım adım bilgi vermek için burada.
En yeni ve en iyi tasarım yazılımını kullanarak uygulama fikirlerinizi hayata geçirin. Figma'nın tüm ayrıntılarını öğrenin, işlevsel bir prototip hazırlayın ve fikrinizi Maze ile doğrulayın.
1 ders & 1 indirme

4 dakika, 4 saniye

20 dakika, 20 saniye

16 dakika, 2 saniye

18 dakika, 51 saniye

19 dakika, 5 saniye

19 dakika, 15 saniye
Filippos'u tanıyarak başlayın. Profesyonel yolculuğunu ve nasıl ödüllü bir ürün tasarımcısına dönüştüğünü paylaşıyor. Etkilerini, favori tasarım yazılımlarını ve ona ilham veren şirketleri öğrenin.
Prototipleme dünyasıyla ve onun yıllar içinde nasıl geliştiğiyle tanışın. İdeal bir prototipin neye benzediğini anlayın ve farklı tasarım araçları hakkında bilgi edinin. Ardından Figma'ya ve nasıl kullanılacağına dair genel bir bakış edinin. Kullanıcı Arayüzü Kitleri (UI) ve bunların Figma'da nasıl kullanılacağı hakkında bilgi edinin.
Diğer web sitelerinden ve uygulamalardan referanslar ve ilham toplayarak tasarımınıza hazırlanın. Fikrinizi kağıda çizin ve prototip tasarımınız için bir kılavuz olarak kullanın. Filippos, seçtiğiniz UI Kitini kullanarak dosya ve bileşen hazırlığı boyunca size rehberlik eder.
Tasarımınıza başlama zamanı. Figma'da bir prototipin adım adım nasıl tasarlanacağına ilişkin bir kılavuz edinin. Prototipinizin gerçek bir uygulama gibi görünmesini sağlamak için ana ekranı birden fazla içerik türü ve ek sayfalarla nasıl bir araya getireceğinizi görün. Tasarım tamamlandıktan sonra, tasarımınızı işlevsel bir uygulamaya dönüştürmek için Figma'nın kaldıraç gücünü nasıl kullanacağınızı keşfedin. Prototipinizin daha gerçekçi görünmesini sağlamak için farklı türdeki geçişleri, etkileşimleri ve özellikleri keşfedin.
Doğrulama aşamasına geçin ve uygulama fikrinizi test edin. Filippos, test araştırmasını yürütmek için Labirent'i bir araç olarak kullanıyor. Denetlenen kullanıcı testleri ve denetlenmeyen testler gibi farklı niteliksel ve niceliksel araştırma yöntemleri hakkında bilgi edinin. Filippos'un prototip tasarımına ilişkin son ipuçlarını dinleyerek kursu tamamlayın.
Web veya mobil cihazlar için Figma'yı kullanarak tamamen işlevsel bir uygulama oluşturun.

Bu kurs tasarımcılara, girişimcilere veya uygulama prototipleme tasarımını öğrenmekle ilgilenen herkese yöneliktir.
Figma bilgisi faydalıdır ancak zorunlu değildir.
Bu kursa katılmak için Figma ve Maze'de hesabınızın olması gerekmektedir. Her iki yazılım da ücretsiz hesaplar sunar.

Excelente curso, solo creo falta añadir como pasarías de Figma a ya una aplicación movil funcional si el propotipo llegar a funcionar. Si lo incluyera se consideraria uno de los mejores curso del mercado
This is a great course respect Sir
Melhor curso de Figma aplicado que já fiz, estou feliz e muito grato!
Es rápido y conciso me gusto mucho para saber como hacer prototipos
Excelente, me sirvio mucho para mis estudios

Hızlı Prototiplemeye Giriş
Fikirden Prototipe
Tasarım Hazırlığı
Tasarım ve Prototipleme
Fikrinizi Doğrulama ve Test Etme
Bitirme projesi
Belirli bir program olmadan ve takip edilmesi kolay bir yöntemle evden öğrenmenin tadını çıkarın. Kendi hızınızı kendiniz belirlersiniz.
Yaratıcı sektörün en iyi uzmanlarının açıkladığı değerli yöntem ve teknikleri öğrenin.
Her uzman, her derste açık yönergelerle, gerçek tutkuyla ve profesyonel anlayışla en iyi yaptıkları şeyi öğretir.
Plus üyesiyseniz her kurs için öğretmeninizden imzalı bir özel sertifika alın. Portföyünüzde, sosyal medyada veya istediğiniz yerde paylaşın.
En yüksek kalitede videolar sayesinde tek bir ayrıntıyı kaçırmazsınız. Sınırsız erişim sayesinde tekniğinizi mükemmelleştirmek için bunları istediğiniz kadar izleyebilirsiniz.
Sorular sorun, geri bildirim isteyin veya çözümler sunun. Öğrenme deneyiminizi topluluktaki, yaratıcılığa sizin kadar tutkulu olan diğer öğrencilerle paylaşın.
Topluluk, dünyanın her yerinden meraklı ve yaratıcılıklarını keşfetme ve ifade etme konusunda tutkulu milyonlarca insana ev sahipliği yapıyor.
Domestika, yüksek kaliteli bir çevrimiçi öğrenme deneyimi sağlamak için öğretmen kadrosunu seçer ve her dersi kendi bünyesinde üretir.
Evet, bu kurs yeni başlayanlar için tasarlandı ve prototipleme, kullanıcı arayüzü tasarımı ile Figma, Sketch ve Adobe XD gibi popüler araçların temellerini kapsıyor.
Figma’ya erişiminiz olması gerekiyor (ücretsiz plan mevcut), isteğe bağlı olarak Sketch ve Adobe XD’yi de entegre etmek isterseniz kullanabilirsiniz. Bu araçlarla önceden deneyim şart değil.
Etkileşimli prototipler oluşturmayı, Figma kullanmayı, onboarding akışları geliştirmeyi, kullanıcı testi yapmayı, geri bildirim toplamayı ve dijital ürün tasarımlarını verimli şekilde iyileştirmeyi öğreneceksiniz.
Programlama bilgisi gerekmez. Kurs tasarım araçları ve iş akışlarına odaklanır, ancak tasarım ile programlamanın nasıl birleşebileceğini de göreceksiniz.
Hem moderatörlü hem de moderatörsüz kullanıcı testi tekniklerini, kullanılabilirlik anketleri oluşturmayı, kullanıcı geri bildirimlerini analiz etmeyi ve gerçek kullanıcı verileriyle prototipleri geliştirmeyi öğreneceksiniz.
Evet, Figma’nın temel özellikleri olan çerçeveler, bileşenler, otomatik düzen ve prototipleme araçlarını kullanarak etkileşimli uygulama prototipleri hazırlamayı ustalıkla öğreneceksiniz.
Öğrencilerin çoğu kursu kendi hızlarına ve pratiklerine bağlı olarak birkaç hafta içinde tamamlıyor. Müfredat esnek ve kendi kendine öğrenmeye uygun şekilde yapılandırılmış.