
Prototiplemenin ve Figma gibi yazılımların güzelliği, programlama zahmetine girmeden hızlı bir şekilde uygulama tasarımı yapmanıza olanak sağlamasıdır. Uygulama ister kendi projeniz için ister başka bir şirkete satmak için olsun, uygulama tasarımının gelişimi onu herkes için erişilebilir hale getirdi. Ürün tasarımcısı Filippos Protogeridis, size kendi uygulama prototipinizi nasıl oluşturacağınıza dair eksiksiz bir adım adım bilgi vermek için burada.
En yeni ve en iyi tasarım yazılımını kullanarak uygulama fikirlerinizi hayata geçirin. Figma'nın tüm ayrıntılarını öğrenin, işlevsel bir prototip hazırlayın ve fikrinizi Maze ile doğrulayın.
1 ders & 1 indirme

4 dakika, 4 saniye

20 dakika, 20 saniye

16 dakika, 2 saniye

18 dakika, 51 saniye

19 dakika, 5 saniye

19 dakika, 15 saniye
Filippos'u tanıyarak başlayın. Profesyonel yolculuğunu ve nasıl ödüllü bir ürün tasarımcısına dönüştüğünü paylaşıyor. Etkilerini, favori tasarım yazılımlarını ve ona ilham veren şirketleri öğrenin.
Prototipleme dünyasıyla ve onun yıllar içinde nasıl geliştiğiyle tanışın. İdeal bir prototipin neye benzediğini anlayın ve farklı tasarım araçları hakkında bilgi edinin. Ardından Figma'ya ve nasıl kullanılacağına dair genel bir bakış edinin. Kullanıcı Arayüzü Kitleri (UI) ve bunların Figma'da nasıl kullanılacağı hakkında bilgi edinin.
Diğer web sitelerinden ve uygulamalardan referanslar ve ilham toplayarak tasarımınıza hazırlanın. Fikrinizi kağıda çizin ve prototip tasarımınız için bir kılavuz olarak kullanın. Filippos, seçtiğiniz UI Kitini kullanarak dosya ve bileşen hazırlığı boyunca size rehberlik eder.
Tasarımınıza başlama zamanı. Figma'da bir prototipin adım adım nasıl tasarlanacağına ilişkin bir kılavuz edinin. Prototipinizin gerçek bir uygulama gibi görünmesini sağlamak için ana ekranı birden fazla içerik türü ve ek sayfalarla nasıl bir araya getireceğinizi görün. Tasarım tamamlandıktan sonra, tasarımınızı işlevsel bir uygulamaya dönüştürmek için Figma'nın kaldıraç gücünü nasıl kullanacağınızı keşfedin. Prototipinizin daha gerçekçi görünmesini sağlamak için farklı türdeki geçişleri, etkileşimleri ve özellikleri keşfedin.
Doğrulama aşamasına geçin ve uygulama fikrinizi test edin. Filippos, test araştırmasını yürütmek için Labirent'i bir araç olarak kullanıyor. Denetlenen kullanıcı testleri ve denetlenmeyen testler gibi farklı niteliksel ve niceliksel araştırma yöntemleri hakkında bilgi edinin. Filippos'un prototip tasarımına ilişkin son ipuçlarını dinleyerek kursu tamamlayın.
Web veya mobil cihazlar için Figma'yı kullanarak tamamen işlevsel bir uygulama oluşturun.

Bu kurs tasarımcılara, girişimcilere veya uygulama prototipleme tasarımını öğrenmekle ilgilenen herkese yöneliktir.
Figma bilgisi faydalıdır ancak zorunlu değildir.
Bu kursa katılmak için Figma ve Maze'de hesabınızın olması gerekmektedir. Her iki yazılım da ücretsiz hesaplar sunar.

Excelente curso, solo creo falta añadir como pasarías de Figma a ya una aplicación movil funcional si el propotipo llegar a funcionar. Si lo incluyera se consideraria uno de los mejores curso del mercado
This is a great course respect Sir
Melhor curso de Figma aplicado que já fiz, estou feliz e muito grato!
Es rápido y conciso me gusto mucho para saber como hacer prototipos
Excelente, me sirvio mucho para mis estudios

Hızlı Prototiplemeye Giriş
Fikirden Prototipe
Tasarım Hazırlığı
Tasarım ve Prototipleme
Fikrinizi Doğrulama ve Test Etme
Bitirme projesi
Belirli bir program olmadan ve takip edilmesi kolay bir yöntemle evden öğrenmenin tadını çıkarın. Kendi hızınızı kendiniz belirlersiniz.
Yaratıcı sektörün en iyi uzmanlarının açıkladığı değerli yöntem ve teknikleri öğrenin.
Her uzman, her derste açık yönergelerle, gerçek tutkuyla ve profesyonel anlayışla en iyi yaptıkları şeyi öğretir.
If you're a Plus member, get a özel sertifika signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.
En yüksek kalitede videolar sayesinde tek bir ayrıntıyı kaçırmazsınız. Sınırsız erişim sayesinde tekniğinizi mükemmelleştirmek için bunları istediğiniz kadar izleyebilirsiniz.
Sorular sorun, geri bildirim isteyin veya çözümler sunun. Öğrenme deneyiminizi topluluktaki, yaratıcılığa sizin kadar tutkulu olan diğer öğrencilerle paylaşın.
Topluluk, dünyanın her yerinden meraklı ve yaratıcılıklarını keşfetme ve ifade etme konusunda tutkulu milyonlarca insana ev sahipliği yapıyor.
Domestika, yüksek kaliteli bir çevrimiçi öğrenme deneyimi sağlamak için öğretmen kadrosunu seçer ve her dersi kendi bünyesinde üretir.
Yes, this course is designed for beginners and covers the basics of prototyping, user interface design, and popular tools like Figma, Sketch, and Adobe XD.
You’ll need access to Figma (free plan available), and optionally Sketch and Adobe XD if you want to explore integrations. No prior experience with these tools is required.
You’ll learn to create interactive prototypes, use Figma, develop onboarding flows, conduct user testing, gather feedback, and refine digital product designs efficiently.
No programming knowledge is required. The course focuses on design tools and workflows, though you’ll learn how design and programming can be combined for better product results.
You’ll learn both moderated and unmoderated user testing techniques, create usability surveys, analyze user feedback, and iterate prototypes based on real user input.
Yes, you’ll master Figma basics, including frames, components, auto layout, and prototyping features for creating interactive app prototypes.
Most students complete the course in a few weeks, depending on their pace and practice. The curriculum is structured for flexible, self-paced learning.