
Hikaye anlatma tutkusu ile teknolojinin sonsuz olanaklarının birleşimi, günümüzde maceralarla dolu video oyunlarını basit bir şekilde geliştirmemize olanak tanıyor. Kendinizinkini nasıl yaratacağınızı keşfetmek ister misiniz?
Bu kursta Unity ile video oyunu oluşturmaya yönelik ileri düzey kavramları ve uygulamaları öğreneceksiniz. Bu yazılımla, video oyunu programcısı ve tasarımcısı Juan Diego Vázquez size tüm dünyayı iki boyutlu olarak nasıl geliştireceğinizi öğretecek. Daha derine inmek istiyorsanız bunu Domestika Basics Introduction to Unity for Unity'de yapabilirsiniz. 2D video oyunları .
1 ders & 1 indirme

14 dakika, 35 saniye

14 dakika, 7 saniye

17 dakika, 32 saniye

14 dakika, 34 saniye

19 dakika, 54 saniye

13 dakika, 14 saniye
Kursa Juan Diego Vázquez'i daha iyi tanıyarak başlayacaksınız ve o size nereden geldiğini, buraya nasıl geldiğini ve onu video oyunu tasarımı konusunda tutkulu tutan nedenlerin neler olduğunu anlatacak. Kendisini şu anki profesyonel haline getiren etkilerinden bahsedecek.
Daha sonra Unity'yi nasıl indireceğinizi görecek ve karakterlerinizi hayata geçirmek için kullanacağınız araç olan Visual Studio düzenleyicisini nasıl kuracağınızı, yapılandıracağınızı ve hatta özelleştireceğinizi öğreneceksiniz. Daha sonra projenizi oluşturacaksınız, böylece dosyaları içe aktarabilir ve sağlam bir temelle çalışmaya başlayabilirsiniz.
Daha sonra ihtiyacınız olan karakterlere ve ayarlara odaklanarak çalışmaya başlayacaksınız. Juan Diego size diğer kullanıcılar tarafından oluşturulan kodları nasıl indireceğinizi ve projelerinizde nasıl kullanacağınızı öğretecek. Daha sonra kameralarla araştırma yapacak, senaryoların neler olduğunu keşfedecek ve sahneleri nasıl değiştireceğinizi öğreneceksiniz.
Oyuncular için daha ilgi çekici hale getirmek için projenizi genişletmeye ve karmaşıklık eklemeye devam edeceksiniz. Juan Diego, GameManager'ın ne olduğunu ve ne için kullanıldığını açıklayacak, ayrıca size temel bir diyalog sisteminin nasıl geliştirileceğini, boyutunun ve derinliğinin istediğiniz kadar büyümesini nasıl sağlayacağınızı da gösterecek.
Beşinci ünitede karakterinizi belirli geliştirmeler ekleyerek bitireceksiniz. Ayrıca oyununuza temel bir işlevsellik de ekleyeceksiniz: veri kalıcılığı. Son olarak, iOS ve Android mağazalarında yayınlayabilmeniz için nihai yürütülebilir dosyaları oluşturmak üzere gerçek cihazlara aktaracaksınız.
Mobil cihazlar için mini RPG türünde bir video oyunu veya iki boyutlu rol yapma oyunu yaratacaksınız.

Unity ile oyun tasarımlarını bir sonraki seviyeye taşımak isteyenler için.
Önceden programlama bilgisine sahip olmanız tavsiye edilir. Unity'yi daha derinlemesine incelemek istiyorsanız bunu Juan Diego Vázquez'in yazdığı Domestika Basics ile yapabilirsiniz: 2D video oyunları için Unity'ye giriş .
Malzemelere gelince, yalnızca Unity uyumlu bir bilgisayar kullanacaksınız.

otimo curso
Este es un curso muy claro e inspirador.
amazing course, recommend it to anyone trying to get into dev
El material del curso es adecuado y su organización es efectiva. ATENCIÓN: Sin embargo, la forma en que se presenta es bastante compleja. Con frecuencia, no comprendes lo que estás realizando, y lo que complica aún más es que numerosos elementos están desorganizados, mal explicados y no operan correctamente debido a su mala aplicación.
El contenido del curso es bueno y como estructurarlo también está muy bien. ATENCIÓN: Pero está explicado de una forma muy complicada. A menudo no sabes que estás haciendo, y lo que ya rompe completamente es que muchas de las cosas están desordenadas, mal explicadas y no funcionan porque están mal aplicadas. Una pena. Al final te limitas a copiar scripts sin entender nada.
Suerte que la comunidad ayuda y arregla los errores, sino desde la lección 3 ya se hubiera abandonado el curso.

giriiş
Hazırlık
Temel üretim
Oyunu genişletmek
Son ayrıntılar
Bitirme projesi
Belirli bir program olmadan ve takip edilmesi kolay bir yöntemle evden öğrenmenin tadını çıkarın. Kendi hızınızı kendiniz belirlersiniz.
Yaratıcı sektörün en iyi uzmanlarının açıkladığı değerli yöntem ve teknikleri öğrenin.
Her uzman, her derste açık yönergelerle, gerçek tutkuyla ve profesyonel anlayışla en iyi yaptıkları şeyi öğretir.
If you're a Plus member, get a özel sertifika signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.
En yüksek kalitede videolar sayesinde tek bir ayrıntıyı kaçırmazsınız. Sınırsız erişim sayesinde tekniğinizi mükemmelleştirmek için bunları istediğiniz kadar izleyebilirsiniz.
Sorular sorun, geri bildirim isteyin veya çözümler sunun. Öğrenme deneyiminizi topluluktaki, yaratıcılığa sizin kadar tutkulu olan diğer öğrencilerle paylaşın.
Topluluk, dünyanın her yerinden meraklı ve yaratıcılıklarını keşfetme ve ifade etme konusunda tutkulu milyonlarca insana ev sahipliği yapıyor.
Domestika, yüksek kaliteli bir çevrimiçi öğrenme deneyimi sağlamak için öğretmen kadrosunu seçer ve her dersi kendi bünyesinde üretir.
You’ll learn how to create 2D RPG games in Unity, from installing and setting up your environment to building combat systems, menus, dialogues, data management, and exporting to mobile platforms.
Yes, this course is designed for people with intermediate knowledge who already understand basic Unity concepts and want to dive deeper into building complex systems and best practices for 2D games.
You should have basic programming skills and general familiarity with Unity. It’s recommended to have completed simple projects before to keep up with the intermediate topics covered.
Not required. The main focus is 2D game development, though basic modeling and asset adaptation concepts are included for those interested in exploring that area.
You’ll need to install Unity Hub, Unity (LTS version recommended), and Visual Studio as your code editor, plus add Android support if you want to export to mobile devices.
The course walks you through adding Android support, setting up the platform, adjusting camera and touch controls, and exporting your game for mobile devices.
Yes, you’ll learn how to build interactive dialogue systems and turn-based combat using ScriptableObjects, events, and a modular architecture in Unity.