3ds Max ve Corona Renderer ile Sıfırdan ArchViz
Gustavo Correa tarafından , Mimar

Yazılımda ustalaşın ve nesne modelleme ve uzamsal aydınlatma yoluyla hiper gerçekçi görüntülerin nasıl oluşturulacağını öğrenin
Domestika'nın Temelleri · 5 ders dahil
-
Course 1: Introduction to 3ds Max
Gustavo Correa tarafından
Navigate the interface and discover how to arrange the assets you will need to equip your scene
-
Course 2: Modeling the Architectural Project
Gustavo Correa tarafından
Learn how to model the different interior and exterior elements of your scene
-
Course 3: Creating Materials with Corona Renderer
Gustavo Correa tarafından
Create and combine metallic, non-metallic, translucent, and self-illuminated materials
-
Course 4: Cameras and Lighting
Gustavo Correa tarafından
Discover the different effects you can achieve by playing with the light and mood
-
Course 5: Rendering
Gustavo Correa tarafından
Edit the last details in the post production software and give life to your 3D scene
Mimar Gustavo Correa, 3D dünyasıyla ilgilenmeye başlayınca farklı yaratıcı alanların kapılarını açacak yazılımları tercih etmeye karar verdi. Sezgisel araçları, hiper-gerçekçi estetiği ve AutoCAD, SketchUp veya Revit gibi diğer programlara bağlanma olanağı sayesinde mimari projeleri görselleştirmeye yönelik en eksiksiz ve profesyonel araçlardan biri olan 3ds Max'in gerçek gücünü keşfetti.
5 kurstan oluşan bu Domestika Basics'te, bu programı sıfırdan kullanmayı öğrenecek ve Corona Renderer sayesinde profesyonel düzeyde mimari görselleştirmeler elde edeceksiniz.
3ds Max'in nasıl kurulacağını ve temel yapılandırmasını öğrenerek başlayacaksınız. Ayrıca arayüz, klavye kısayolları, dosya içe aktarma ve oluşturma paneli hakkında da bilgi edineceksiniz. Ayrıca bu yazılımın neden bilgisayar görüntüleri oluşturmak için farklı alanlarda en çok kullanılanlardan biri olduğunu keşfedeceksiniz.
Modelleme ikinci dersin ana konusu olacaktır. 3ds Max'in sahip olduğu değiştiriciler hakkında bilgi edinecek ve mobilya veya bitki örtüsü gibi ayrıntılardan geometrileri optimize etmeye kadar nihai projenin mimarisini modellemeye başlayacaksınız.
Daha sonra sahnedeki farklı malzemeler üzerinde çalışmaya başlayacaksınız. Fiziksel olarak doğru malzemelerin ardındaki felsefeyi öğrenecek ve bunları gerçek hayatta olduğu gibi farklı aydınlatma koşullarında nasıl çalıştıracağınızı öğreneceksiniz.
Dördüncü kurs, başarılı bir görüntü elde etmek için gerçekten önemli olan ışıklandırmayı denemenize yardımcı olacaktır. Böylece, kameraların nasıl oluşturulacağını görecek, diğer hususların yanı sıra, farklı aydınlatma türlerini ve elde edebileceğiniz atmosferik efektleri keşfedeceksiniz.
Son olarak Gustavo size render motorunun ne olduğunu ve geometrileri okumak ve bunları ışık ve renk aracılığıyla yorumlayan görüntüler elde etmek için 3D yazılıma nasıl entegre edildiğini açıklayacak. Bunu yapmak için size bu render motoruyla ve bazı referanslarıyla oluşturduğu görsellerden bazı örnekleri gösterecek.
Teknik gereksinimler
- ⦁ Microsoft Windows 7 (SP1), Windows 8, Windows 8.1 ve Windows 10 Professional işletim sistemi.
⦁ SSE4.2 talimat setine sahip Intel veya AMD 64 bit çok çekirdekli işlemci.
⦁ 3ds Max yazılımı ve Corona Renderer render motoru
⦁ Minimum 4 GB RAM (8 GB veya daha fazlası önerilir).
⦁ Kurulum için 9 GB boş disk alanı.
⦁ Üç düğmeli fare.
- 97% olumlu yorumlar ( 491 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 11h 6m )
- 1 kurs
- 1 indirme (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol, İngilizce, Fransızca, İtalyan, Portekizce, Türkçe
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Yorumlar
Gustavo Correa
Gustavo Correa tarafından
Kolombiyalı Gustavo Correa, ulusal ve uluslararası alanda 6 yıldan fazla deneyime sahip, mimari projelerin görselleştirilmesi konusunda uzmanlaşmış bir mimardır. Çok genç yaşlardan itibaren görsel sanatlara olan tutkusu, onu mimarinin grafik iletişiminde uygulamak üzere bilgisayar görüntüleri oluşturmaya yönelik farklı araçları denemeye ve keşfetmeye yöneltti.
Halen Amerika Birleşik Devletleri'nin ve dünyanın mimari görselleştirme alanındaki en büyük şirketlerinden biri olan Neoscape için 3D sanatçısı olarak çalışmaktadır ve aynı zamanda bu alanla ilgili kendi markası olan ArmyOne'ın da kurucusudur. Kişisel projesi sayesinde birkaç yıldır aklına gelen bazı fikirleri hayata geçirmeyi başarmış ve sanatçı olarak tarzını pekiştirmeyi başarmıştır.
İçerik
Course 1: Introduction to 3ds Max
-
U 1
Hoş geldin
-
Hoş geldin
-
-
U 2
3ds Max kurulumu ve temel yapılandırma
-
3ds Max ve Temel Yapılandırmayı Yükleme
-
-
U 3
3ds Max Arayüzüne Giriş
-
3ds Max arayüzüne giriş
-
-
U 4
3ds Max'te sistem ve ölçüm birimleri
-
3ds Max'te sistem ve ölçüm birimleri
-
-
U 5
Gezinme ve klavye kısayolları
-
Gezinme ve klavye kısayolları
-
-
U 6
Oluşturma paneli
-
Oluşturma paneli
-
-
U 7
3ds MAX'ta dosyaları içe ve dışa aktarın
-
3ds MAX'ta dosyaları içe ve dışa aktarın
-
-
U 8
Yaygın hatalar
-
Yaygın hatalar
-
-
U 9
Alıştırma: Kaynakları bulma ve düzenleme
-
Alıştırma: Kaynakları bulma ve düzenleme
-
Course 2: Modeling the Architectural Project
-
U 1
3ds Max'teki değiştiriciler
-
3ds Max'teki değiştiriciler
-
-
U 2
Corona Render'ı yükleme
-
Corona Render'ı yükleme
-
-
U 3
Mimari modelleme: Klasör yönetimi ve planlarımızın görsellerini ekleme
-
Mimari modelleme: Klasör yönetimi ve planlarımızın görsellerini ekleme
-
-
U 4
Mimari Modelleme: Duvarlar
-
Mimari Modelleme: Duvarlar
-
-
U 5
Mimari Modelleme: Çatılar
-
Mimari Modelleme: Çatılar
-
-
U 6
Katmanlarımızı düzenlemeye başlayalım!
-
Katmanlarımızı düzenlemeye başlayalım!
-
-
U 7
DüzenlePoly
-
Poli 1'i Düzenle
-
Poli 2'yi Düzenle
-
Poli 3'ü Düzenle
-
-
U 8
Mimari Modelleme: Katlar
-
Mimari Modelleme: Katlar 1
-
Mimari Modelleme: 2 Kat
-
-
U 9
Arazi modelleme
-
Arazi modelleme
-
-
U 10
Sabit mobilya modelleme
-
Sabit mobilya modelleme
-
-
U 11
Marangozluğun modellenmesi
-
Marangozluğun modellenmesi 1
-
Marangozluğun modellenmesi 2
-
-
U 12
Bitki örtüsünü içe aktarın ve Corona ile proxy'ler oluşturun
-
Bitki örtüsünü içe aktarın ve Corona ile proxy'ler oluşturun
-
-
U 13
Rastgele bitki örtüsü dağılımı
-
Rastgele bitki örtüsü dağılımı 1
-
Rastgele bitki örtüsü dağılımı 2
-
-
U 14
Alıştırma: 3ds Max'te Modelleme
-
Alıştırma: 3ds Max 1'de Modelleme
-
Alıştırma: 3ds Max 2'de Modelleme
-
Course 3: Creating Materials with Corona Renderer
-
U 1
Fiziksel olarak doğru malzemelerin ardındaki felsefe
-
Fiziksel olarak doğru malzemelerin ardındaki felsefe
-
-
U 2
UVmap'i geometrilerle eşleme
-
UVmap'i geometrilerle eşleme
-
-
U 3
Malzemeleri test etmek için temel bir sahne oluşturun
-
Malzemeleri test etmek için temel bir sahne oluşturun
-
-
U 4
Metalik olmayan malzemeler
-
Metalik olmayan malzemeler 1
-
Metalik olmayan malzemeler 2
-
-
U 5
Metal malzemeler
-
Metal malzemeler
-
-
U 6
yarı saydam malzemeler
-
yarı saydam malzemeler
-
-
U 7
Kendini aydınlatan malzemeler
-
Kendini aydınlatan malzemeler
-
-
U 8
Malzemeleri birleştirin (Korona Katmanlı MTL)
-
Malzemeleri birleştirin (Korona Katmanlı MTL)
-
-
U 9
Corona MultiMap (Corona LayeredMTL)
-
Corona MultiMap (Corona LayeredMTL)
-
-
U 10
Çoklu Alt/Nesne Materyali
-
Çoklu Alt/Nesne Materyali
-
-
U 11
Corona Malzeme Kütüphanesi
-
Corona Malzeme Kütüphanesi
-
-
U 12
Alıştırma: Corona Renderer ile materyal oluşturma
-
Alıştırma: Corona Renderer 1 ile materyal oluşturma
-
Alıştırma: Corona Renderer 2 ile materyal oluşturma
-
Course 4: Cameras and Lighting
-
U 1
Corona Renderer Fotoğraf ve Kameraları
-
Corona Renderer 1 Fotoğraf ve Kameralar
-
Corona Renderer 2 fotoğraf ve kameraları
-
-
U 2
Corona Işıkları Oluşturucu: Corona Işığı
-
Corona Işıkları Oluşturucu: Corona Işığı
-
-
U 3
Corona Oluşturucu Işıkları: Corona Güneşi ve Corona Gökyüzü
-
Corona Oluşturucu Işıkları: Corona Güneşi ve Corona Gökyüzü
-
-
U 4
Görüntü Tabanlı Aydınlatma (HDRI)
-
Görüntü Tabanlı Aydınlatma (HDRI)
-
-
U 5
Atmosfer Etkisi: Ortam Sisi
-
Atmosfer Etkisi: Ortam Sisi
-
-
U 6
Alıştırma: Kameralar ve ışıklandırma oluşturma
-
Alıştırma: Kameralar ve ışıklandırma oluşturma 1
-
Alıştırma: Kameralar ve aydınlatma oluşturma 2
-
Course 5: Rendering
-
U 1
Corona Oluşturucu Ayarları
-
Corona Oluşturucu Ayarları
-
-
U 2
İşleme Öğeleri
-
İşleme Öğeleri
-
-
U 3
Varlık Yönetimi: Bitmap'leri ve Collet Varlığını Yeniden Bağlayın
-
Varlık Yönetimi: Bitmap'leri ve Collet Varlığını Yeniden Bağlayın
-
-
U 4
LightMix, Corona'nın öne çıkan özelliği
-
LightMix, Corona'nın öne çıkan özelliği
-
-
U 5
Görüntüleri işleyin, kaydedin ve İşleme Devam Ettirin
-
Görüntüleri işleyin, kaydedin ve İşleme Devam Ettirin
-
-
U 6
Yaygın Hatalar: Genel Optimizasyonlar
-
Yaygın Hatalar: Genel Optimizasyonlar
-
-
U 7
Alıştırma: Projemizi render etme
-
Alıştırma: Projemizi render etme
-
Domestika Basics Hakkında
Domestika Basics, dünya çapında yaratıcı profesyoneller tarafından en sık kullanılan yazılımların öğretilmesine odaklanan bir dizi kurstur.
İçerik titizlikle seçilmiştir ve hem yeni bir yaratıcı alana giren öğrencilere hem de becerilerini geliştirmek isteyen daha deneyimli profesyonellere yöneliktir.
Uygulamalı dersler, tonlarca kaynak ve sonuçları ilk günden itibaren görmenizi sağlayacak aşamalı zorluk seviyesi aracılığıyla en iyi Domestika öğretmenleriyle öğrenin.
Domestika Basics, profesyonel oyununuzu geliştirmenize ve daha iyi projelere imza atmaya hazırlanmanıza olanak tanıyacak.
-
Ön bilgi olmadan.
Domestika Basics, yeni bir yaratıcı alana başlamanız ve bu alanda uzman olmanız için ihtiyacınız olan her şeyi size sunar.
-
Alete odaklanıldı.
Ana bileşenlerini, tekniklerini ve bu konuda uzmanlaşmak için ihtiyacınız olan denenmiş ve doğrulanmış yöntemleri keşfedin.
-
Hızlı öğren
Basit, adım adım ilerleyen bir yaklaşımla seçkin profesyonellerimiz size programdan en iyi şekilde nasıl yararlanabileceğinizi öğretecek.
-
Sertifikalar Artı
Plus üyesiyseniz her kurs için öğretmeninizden imzalı bir özel sertifika alın. Portföyünüzde, sosyal medyada veya istediğiniz yerde paylaşın.
Acabo de empezar el curso y el contenido del curso no esta, por ejemplo las imagenes a los atajos da un error al intentar descargarlo.
Los objetos para descargar haces alusion a unas paginas externas que ya no existen, eso jamas se debe hacer en un curso atemporal , debes tener el contenido fisicamente dentro del curso.
Estoy parado porque no puedo acceder a los archivos que has usado ¿que hago?
Un curso horrible, se tiene que poner el video en velocidad 0.50 porque no explica las teclas a usar ni el procesod e modelado en muchas partes, "suponiendo" que ya sabes mover 3ds Max como ecperto, la parte mas dificil de modelas no la enseña que debería ir paso a paso para que puedas tener mas experiencia en ello, las paginas que él recomienda ya no son utiles y no actualiza esos temas, asi que te deja el "curso" inconcluso o "arreglalo tú mismo"
The English dub is very poor, it becomes hard to follow even simple points after a while. It feels as if someone is just reading the lines without syncing them properly to the timing or the technical terms used by the original tutor.
Muy bueno, exelente Gustavo, me lo estoy repitiendo, por qué me ayuda a mantenerme sólido con el 3D max y Corona. Muy buena compra, es un recurso. Muy útil para los profesionales. Gracias
Muito bom o curso! Estou começando agora no mundo da renderização e me deu uma base bem boa pra entender as ferramentas do programa e como aplicar isso...