Domestika'nın Temelleri 5 ders
En çok satan kurs

3ds Max ve Corona Renderer ile Sıfırdan ArchViz

Gustavo Correa tarafından , Mimar

Mimar. Cali, Kolombiya.
Aralık 2015 ye katıldı
Domestika'nın Temelleri 5 ders
En çok satan kurs
97% olumlu yorumlar ( 491 )
1 öğrenci
Ses: İspanyol, İngilizce, Fransızca, İtalyan, Portekizce, Türkçe
İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
3ds Max ve Corona Renderer ile Sıfırdan ArchViz

Yazılımda ustalaşın ve nesne modelleme ve uzamsal aydınlatma yoluyla hiper gerçekçi görüntülerin nasıl oluşturulacağını öğrenin

5 ders dahil

Domestika'nın Temelleri · 5 ders dahil

Mimar Gustavo Correa, 3D dünyasıyla ilgilenmeye başlayınca farklı yaratıcı alanların kapılarını açacak yazılımları tercih etmeye karar verdi. Sezgisel araçları, hiper-gerçekçi estetiği ve AutoCAD, SketchUp veya Revit gibi diğer programlara bağlanma olanağı sayesinde mimari projeleri görselleştirmeye yönelik en eksiksiz ve profesyonel araçlardan biri olan 3ds Max'in gerçek gücünü keşfetti.

5 kurstan oluşan bu Domestika Basics'te, bu programı sıfırdan kullanmayı öğrenecek ve Corona Renderer sayesinde profesyonel düzeyde mimari görselleştirmeler elde edeceksiniz.

3ds Max'in nasıl kurulacağını ve temel yapılandırmasını öğrenerek başlayacaksınız. Ayrıca arayüz, klavye kısayolları, dosya içe aktarma ve oluşturma paneli hakkında da bilgi edineceksiniz. Ayrıca bu yazılımın neden bilgisayar görüntüleri oluşturmak için farklı alanlarda en çok kullanılanlardan biri olduğunu keşfedeceksiniz.

Modelleme ikinci dersin ana konusu olacaktır. 3ds Max'in sahip olduğu değiştiriciler hakkında bilgi edinecek ve mobilya veya bitki örtüsü gibi ayrıntılardan geometrileri optimize etmeye kadar nihai projenin mimarisini modellemeye başlayacaksınız.

Daha sonra sahnedeki farklı malzemeler üzerinde çalışmaya başlayacaksınız. Fiziksel olarak doğru malzemelerin ardındaki felsefeyi öğrenecek ve bunları gerçek hayatta olduğu gibi farklı aydınlatma koşullarında nasıl çalıştıracağınızı öğreneceksiniz.

Dördüncü kurs, başarılı bir görüntü elde etmek için gerçekten önemli olan ışıklandırmayı denemenize yardımcı olacaktır. Böylece, kameraların nasıl oluşturulacağını görecek, diğer hususların yanı sıra, farklı aydınlatma türlerini ve elde edebileceğiniz atmosferik efektleri keşfedeceksiniz.

Son olarak Gustavo size render motorunun ne olduğunu ve geometrileri okumak ve bunları ışık ve renk aracılığıyla yorumlayan görüntüler elde etmek için 3D yazılıma nasıl entegre edildiğini açıklayacak. Bunu yapmak için size bu render motoruyla ve bazı referanslarıyla oluşturduğu görsellerden bazı örnekleri gösterecek.

Teknik gereksinimler

    ⦁ Microsoft Windows 7 (SP1), Windows 8, Windows 8.1 ve Windows 10 Professional işletim sistemi.
    ⦁ SSE4.2 talimat setine sahip Intel veya AMD 64 bit çok çekirdekli işlemci.
    ⦁ 3ds Max yazılımı ve Corona Renderer render motoru
    ⦁ Minimum 4 GB RAM (8 GB veya daha fazlası önerilir).
    ⦁ Kurulum için 9 GB boş disk alanı.
    ⦁ Üç düğmeli fare.
Devamını oku ↓
  • 97% olumlu yorumlar ( 491 )
  • 1 öğrenci
  • 1 ders ( 11h 6m )
  • 1 kurs
  • 1 indirme (1 dosya)
  • Çevrimiçi ve kendi hızınızda
  • Uygulamada mevcut
  • Ses: İspanyol, İngilizce, Fransızca, İtalyan, Portekizce, Türkçe
  • İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
  • Seviye: Acemi
  • Sonsuza kadar sınırsız erişim


Yorumlar

18,948 Öğrenciler
491 Yorumlar
97% Olumlu derecelendirmeler
  • Daha fazla yorum

Gustavo Correa

Gustavo Correa
Gustavo Correa tarafından

Öğretmen Artı
Mimar

Kolombiyalı Gustavo Correa, ulusal ve uluslararası alanda 6 yıldan fazla deneyime sahip, mimari projelerin görselleştirilmesi konusunda uzmanlaşmış bir mimardır. Çok genç yaşlardan itibaren görsel sanatlara olan tutkusu, onu mimarinin grafik iletişiminde uygulamak üzere bilgisayar görüntüleri oluşturmaya yönelik farklı araçları denemeye ve keşfetmeye yöneltti.

Halen Amerika Birleşik Devletleri'nin ve dünyanın mimari görselleştirme alanındaki en büyük şirketlerinden biri olan Neoscape için 3D sanatçısı olarak çalışmaktadır ve aynı zamanda bu alanla ilgili kendi markası olan ArmyOne'ın da kurucusudur. Kişisel projesi sayesinde birkaç yıldır aklına gelen bazı fikirleri hayata geçirmeyi başarmış ve sanatçı olarak tarzını pekiştirmeyi başarmıştır.


İçerik

Course 1: Introduction to 3ds Max

  • U 1

    Hoş geldin

    • Hoş geldin
  • U 2

    3ds Max kurulumu ve temel yapılandırma

    • 3ds Max ve Temel Yapılandırmayı Yükleme
  • U 3

    3ds Max Arayüzüne Giriş

    • 3ds Max arayüzüne giriş
  • U 4

    3ds Max'te sistem ve ölçüm birimleri

    • 3ds Max'te sistem ve ölçüm birimleri
  • U 5

    Gezinme ve klavye kısayolları

    • Gezinme ve klavye kısayolları
  • U 6

    Oluşturma paneli

    • Oluşturma paneli
  • U 7

    3ds MAX'ta dosyaları içe ve dışa aktarın

    • 3ds MAX'ta dosyaları içe ve dışa aktarın
  • U 8

    Yaygın hatalar

    • Yaygın hatalar
  • U 9

    Alıştırma: Kaynakları bulma ve düzenleme

    • Alıştırma: Kaynakları bulma ve düzenleme

Course 2: Modeling the Architectural Project

  • U 1

    3ds Max'teki değiştiriciler

    • 3ds Max'teki değiştiriciler
  • U 2

    Corona Render'ı yükleme

    • Corona Render'ı yükleme
  • U 3

    Mimari modelleme: Klasör yönetimi ve planlarımızın görsellerini ekleme

    • Mimari modelleme: Klasör yönetimi ve planlarımızın görsellerini ekleme
  • U 4

    Mimari Modelleme: Duvarlar

    • Mimari Modelleme: Duvarlar
  • U 5

    Mimari Modelleme: Çatılar

    • Mimari Modelleme: Çatılar
  • U 6

    Katmanlarımızı düzenlemeye başlayalım!

    • Katmanlarımızı düzenlemeye başlayalım!
  • U 7

    DüzenlePoly

    • Poli 1'i Düzenle
    • Poli 2'yi Düzenle
    • Poli 3'ü Düzenle
  • U 8

    Mimari Modelleme: Katlar

    • Mimari Modelleme: Katlar 1
    • Mimari Modelleme: 2 Kat
  • U 9

    Arazi modelleme

    • Arazi modelleme
  • U 10

    Sabit mobilya modelleme

    • Sabit mobilya modelleme
  • U 11

    Marangozluğun modellenmesi

    • Marangozluğun modellenmesi 1
    • Marangozluğun modellenmesi 2
  • U 12

    Bitki örtüsünü içe aktarın ve Corona ile proxy'ler oluşturun

    • Bitki örtüsünü içe aktarın ve Corona ile proxy'ler oluşturun
  • U 13

    Rastgele bitki örtüsü dağılımı

    • Rastgele bitki örtüsü dağılımı 1
    • Rastgele bitki örtüsü dağılımı 2
  • U 14

    Alıştırma: 3ds Max'te Modelleme

    • Alıştırma: 3ds Max 1'de Modelleme
    • Alıştırma: 3ds Max 2'de Modelleme

Course 3: Creating Materials with Corona Renderer

  • U 1

    Fiziksel olarak doğru malzemelerin ardındaki felsefe

    • Fiziksel olarak doğru malzemelerin ardındaki felsefe
  • U 2

    UVmap'i geometrilerle eşleme

    • UVmap'i geometrilerle eşleme
  • U 3

    Malzemeleri test etmek için temel bir sahne oluşturun

    • Malzemeleri test etmek için temel bir sahne oluşturun
  • U 4

    Metalik olmayan malzemeler

    • Metalik olmayan malzemeler 1
    • Metalik olmayan malzemeler 2
  • U 5

    Metal malzemeler

    • Metal malzemeler
  • U 6

    yarı saydam malzemeler

    • yarı saydam malzemeler
  • U 7

    Kendini aydınlatan malzemeler

    • Kendini aydınlatan malzemeler
  • U 8

    Malzemeleri birleştirin (Korona Katmanlı MTL)

    • Malzemeleri birleştirin (Korona Katmanlı MTL)
  • U 9

    Corona MultiMap (Corona LayeredMTL)

    • Corona MultiMap (Corona LayeredMTL)
  • U 10

    Çoklu Alt/Nesne Materyali

    • Çoklu Alt/Nesne Materyali
  • U 11

    Corona Malzeme Kütüphanesi

    • Corona Malzeme Kütüphanesi
  • U 12

    Alıştırma: Corona Renderer ile materyal oluşturma

    • Alıştırma: Corona Renderer 1 ile materyal oluşturma
    • Alıştırma: Corona Renderer 2 ile materyal oluşturma

Course 4: Cameras and Lighting

  • U 1

    Corona Renderer Fotoğraf ve Kameraları

    • Corona Renderer 1 Fotoğraf ve Kameralar
    • Corona Renderer 2 fotoğraf ve kameraları
  • U 2

    Corona Işıkları Oluşturucu: Corona Işığı

    • Corona Işıkları Oluşturucu: Corona Işığı
  • U 3

    Corona Oluşturucu Işıkları: Corona Güneşi ve Corona Gökyüzü

    • Corona Oluşturucu Işıkları: Corona Güneşi ve Corona Gökyüzü
  • U 4

    Görüntü Tabanlı Aydınlatma (HDRI)

    • Görüntü Tabanlı Aydınlatma (HDRI)
  • U 5

    Atmosfer Etkisi: Ortam Sisi

    • Atmosfer Etkisi: Ortam Sisi
  • U 6

    Alıştırma: Kameralar ve ışıklandırma oluşturma

    • Alıştırma: Kameralar ve ışıklandırma oluşturma 1
    • Alıştırma: Kameralar ve aydınlatma oluşturma 2

Course 5: Rendering

  • U 1

    Corona Oluşturucu Ayarları

    • Corona Oluşturucu Ayarları
  • U 2

    İşleme Öğeleri

    • İşleme Öğeleri
  • U 3

    Varlık Yönetimi: Bitmap'leri ve Collet Varlığını Yeniden Bağlayın

    • Varlık Yönetimi: Bitmap'leri ve Collet Varlığını Yeniden Bağlayın
  • U 4

    LightMix, Corona'nın öne çıkan özelliği

    • LightMix, Corona'nın öne çıkan özelliği
  • U 5

    Görüntüleri işleyin, kaydedin ve İşleme Devam Ettirin

    • Görüntüleri işleyin, kaydedin ve İşleme Devam Ettirin
  • U 6

    Yaygın Hatalar: Genel Optimizasyonlar

    • Yaygın Hatalar: Genel Optimizasyonlar
  • U 7

    Alıştırma: Projemizi render etme

    • Alıştırma: Projemizi render etme

5 derslerinin içeriğini görün


Domestika Basics Hakkında

Domestika Basics, dünya çapında yaratıcı profesyoneller tarafından en sık kullanılan yazılımların öğretilmesine odaklanan bir dizi kurstur.
İçerik titizlikle seçilmiştir ve hem yeni bir yaratıcı alana giren öğrencilere hem de becerilerini geliştirmek isteyen daha deneyimli profesyonellere yöneliktir.

Uygulamalı dersler, tonlarca kaynak ve sonuçları ilk günden itibaren görmenizi sağlayacak aşamalı zorluk seviyesi aracılığıyla en iyi Domestika öğretmenleriyle öğrenin.

Domestika Basics, profesyonel oyununuzu geliştirmenize ve daha iyi projelere imza atmaya hazırlanmanıza olanak tanıyacak.

  • Ön bilgi olmadan.

    Domestika Basics, yeni bir yaratıcı alana başlamanız ve bu alanda uzman olmanız için ihtiyacınız olan her şeyi size sunar.

  • Alete odaklanıldı.

    Ana bileşenlerini, tekniklerini ve bu konuda uzmanlaşmak için ihtiyacınız olan denenmiş ve doğrulanmış yöntemleri keşfedin.

  • Hızlı öğren

    Basit, adım adım ilerleyen bir yaklaşımla seçkin profesyonellerimiz size programdan en iyi şekilde nasıl yararlanabileceğinizi öğretecek.

  • Sertifikalar Artı

    Plus üyesiyseniz her kurs için öğretmeninizden imzalı bir özel sertifika alın. Portföyünüzde, sosyal medyada veya istediğiniz yerde paylaşın.

3ds Max ve Corona Renderer ile Sıfırdan ArchViz . % Gustavo Correa tarafından hazırlanan 3D ve Animasyon, Ve Mimari ve Mekanlar kursu En çok satan kurs

3ds Max ve Corona Renderer ile Sıfırdan ArchViz

Gustavo Correa tarafından
Mimar. Cali, Kolombiya.
Aralık 2015 ye katıldı
  • 97% olumlu yorumlar ( 491 )
  • 1 öğrenci