3D Çizgi Film Karakterleri: Sıfırdan ZBrush ile Modelleme

Bir mankenin oluşturulması

Miguel Miranda tarafından verilen bir kurs , 3D modelleyici

3D modelleyici. Barselona, İspanya.
Şubat 2019 ye katıldı
100% olumlu yorumlar ( 34 )
1 öğrenci
Ses: İspanyol
İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe

Video hakkında: Bir mankenin oluşturulması

Genel Bakış

“Bu derste size herhangi bir karakterle çalışmaya başlayabilmeniz için temel bir mankenin nasıl oluşturulacağını öğreteceğim. Temel geometrilerden anatominin farklı kısımlarını oluşturacağız.”

Bu video dersinde Miguel Miranda Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Bir mankenin oluşturulması konusunu ele alıyor: 3D Çizgi Film Karakterleri: Sıfırdan ZBrush ile Modelleme . Hacim, ifade ve kişilik elde etmek için modellemenin sanatsal yönüne odaklanarak sıfırdan 3D çizgi film karakterleri oluşturmayı öğrenin.

Videonun kısmi transkripsiyonu

“Bir mankenin oluşturulması Bu dersimizde çok basit geometrik şekillere sahip bir manken yaratacağız. Bir karaktere başlamanın en iyi yolu vücudun hacimlerinin Çok basit ciltlerde özetlenebilirler. Ayrıca Ek Kaynaklar bölümünde size bir iskelet vereceğim pratik yapabilmeniz için karakterler için kullanıyorum. Sana göstereceğim. Tasarım yapmaya başlamanın en basit yolunu açıklayacağım herhangi bir karakterin, çok basit parçalardan oluşan 3 boyutlu bir iskeleti temel hacimlerle. Temel şeyin DynaMesh_Sphere ile birlikte olmak olduğunu zaten biliyorsunuz. ki bu durumda kurtarmıştım. Burada şunu ...”

Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.


Şunun için kurs özeti: 3D Çizgi Film Karakterleri: Sıfırdan ZBrush ile Modelleme

  • Seviye: Acemi
  • 100% olumlu yorumlar ( 34 )
  • 1 öğrenci
  • 1 ünite
  • 1 ders ( 6h 37m )
  • 1 indirme
  • Kategori

    3D ve Animasyon
  • Yazılım

    Adobe Photoshop, ZBrush
  • Alanlar

    3D, 3D Karakter Tasarımı, 3D Modelleme, 3D Tasarım, Karakter Tasarımı

Miguel Miranda

Miguel Miranda
Miguel Miranda tarafından verilen bir kurs

Öğretmen Artı
3D modelleyici

Miguel Miranda 10 yılı aşkın bir süredir 3D sanatçısıdır ve uzmanlık alanı 3D karakter modellemedir. Reklam, sinema, video oyunu sineması, video oyunları ve çizgi film için karakterler yarattı.

Çeşitli stüdyolarda çalıştı, ancak şu anda 23lunes Animation Studio'da modelci olarak çalışıyor ve serbest olarak görevler yürütüyor.


  • 100% olumlu yorumlar ( 34 )
  • 1 öğrenci
  • 1 ders ( 6h 37m )
  • 1 ek kaynak (1 dosya)
  • Çevrimiçi ve kendi hızınızda
  • Uygulamada mevcut
  • Ses: İspanyol
  • İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
  • Seviye: Acemi
  • Sonsuza kadar sınırsız erişim

Kategori

Alanlar

Kursu hediye koduyla kullanın
3D Çizgi Film Karakterleri: Sıfırdan ZBrush ile Modelleme . % Miguel Miranda tarafından hazırlanan 3D ve Animasyon kursu

3D Çizgi Film Karakterleri: Sıfırdan ZBrush ile Modelleme

Miguel Miranda tarafından verilen bir kurs
3D modelleyici. Barselona, İspanya.
Şubat 2019 ye katıldı
  • 100% olumlu yorumlar ( 34 )
  • 1 öğrenci