2D Video Oyunları için Unity'ye Giriş
Course 7 - User Interface (UI): Kullanıcı Arayüzü Olayları ve Tetikleyicileri
Juan Diego Vázquez Moreno tarafından , Video oyunu programcısı ve tasarımcısı
Video hakkında: Kullanıcı Arayüzü Olayları ve Tetikleyicileri
Genel Bakış
“Arayüz olaylarını inceleyeceğiz ve örneğin oyuncunun bir düğmeye bastığını veya arayüzde belirli bir şeyi ilettiğini bilmek için oyunumuzda bunlardan nasıl yararlanacağımızı göreceğiz ve bunları komut dosyalarını yürütmek için kullanabiliriz.[/i] .”
Bu video dersinde Juan Diego Vázquez Moreno Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Kullanıcı Arayüzü Olayları ve Tetikleyicileri konusunu ele alıyor: Course 7 - User Interface (UI) . Learn to create a start menu and game over menu for your video game.
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Dersten olayları ve tetikleyicileri inceleyeceğiz. Bu arayüzle etkileşimdeki oyuncunun ses ayarlarını değiştirme veya menüler arasında geçiş yapma gibi emirlerini algılamamızı sağlar. Hazır mısınız? Dediğimiz gibi. venu yaratırken sadece bilgi göstermek değil. kullanıcıyla etkileşim de çok önemlidir. Kullanıcıya orada etkileşim kurma fırsatı verip bu etkileşimlere yanıt verebiliriz. Bunun için. sanırım ilk dersten beri fark etmişsinizdir ki. bir canvas veya arayüz öğesi oluşturduğumuzda. sahnemize otomatik olarak Event System adında bir nesne eklenir. Bu nesne iki bileşene sahiptir. İlk bil...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Course 7 - User Interface (UI)

Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez Moreno tarafından
Juan Diego Vázquez, Seville Üniversitesi'nde (İspanya) Bilgisayar Mühendisliği okudu ve programcı olarak çalışmaya başladıktan kısa bir süre sonra, diğer meslektaşlarıyla birlikte bir video oyunu geliştirme şirketi kurmaya karar verdi. 2013 yılı itibariyle Unity'de oluşturulan bazı 2D mobil oyunların geliştirilmesi ve yayınlanması konusunda sektördeki büyük firmalarla işbirliği yapmaya başladı.
2015 yılında PC, PS4 ve Nintendo Switch'te mevcut olan seksenli yılların piksel sanat macerası Crossing Souls video oyununu geliştirdi. Video oyunlarındaki macerası, Unity'nin sağladığı tüm araçları kullanarak farklı 2D video oyunları geliştirmeye devam ediyor ve her zaman eğlence ile oyun deneyimini optimize etme arasındaki en iyi dengeyi arıyor.
- 0% olumlu yorumlar ( 0 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 1h 8m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol, Türkçe, Fransızca, Portekizce, İtalyan
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Seviye: {beginner: "Acemi", intermediate: "Orta seviye", advanced: "Gelişmiş"}
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
