2D Video Oyunları için Unity'ye Giriş
Course 7 - User Interface (UI): Kullanıcı Arayüzü RectTransform
Juan Diego Vázquez Moreno tarafından , Video oyunu programcısı ve tasarımcısı
Video hakkında: Kullanıcı Arayüzü RectTransform
Genel Bakış
“Artık tuvalin nasıl çalıştığını bildiğimize göre, ekrandaki tüm öğeleri nasıl taşıyacağımızı ve konumlandıracağımızı öğrenmemiz gerekiyor. Bu, çapalar veya pivotlar gibi karmaşık kavramları ele aldığından, grafiksel arayüz veya kullanıcı arayüzünde çok önemli bir bileşendir. Tüm kavramların üzerinden geçeceğiz ve sonunda onları iyi bir şekilde anlayacaksınız, böylece kendi başınıza daha karmaşık tasarımlar yaratabileceksiniz. ”
Bu video dersinde Juan Diego Vázquez Moreno Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Kullanıcı Arayüzü RectTransform konusunu ele alıyor: Course 7 - User Interface (UI) . Learn to create a start menu and game over menu for your video game.
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Bu derste. bir kullanıcı arayüzünün en önemli bileşeni olan REC Transform'u inceleyeceğiz. Bu unsurla. herhangi bir nesneyi tuval üzerinde konumlandırabilir ve farklı çözünürlükler veya monitör türlerine uyum sağlamasını sağlayabiliriz. Hadi. Biraz çalışarak grafik arayüz oluştururken en önemli bileşenin nasıl işlediğini anlamaya çalışacağız. İlk fark ettiğimiz şey tuvaldi. ancak tuvalin. bildiğiniz gibi. çeşitli bileşenlerden meydana geldiğini biliyorsunuz. size gösterdiğim birkaç bileşenden oluşur. Fakat en önemlisi. sadece tuvalin değil. herhangi bir grafik öğesinin - bir buton. resim. k...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Course 7 - User Interface (UI)

Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez Moreno tarafından
Juan Diego Vázquez, Seville Üniversitesi'nde (İspanya) Bilgisayar Mühendisliği okudu ve programcı olarak çalışmaya başladıktan kısa bir süre sonra, diğer meslektaşlarıyla birlikte bir video oyunu geliştirme şirketi kurmaya karar verdi. 2013 yılı itibariyle Unity'de oluşturulan bazı 2D mobil oyunların geliştirilmesi ve yayınlanması konusunda sektördeki büyük firmalarla işbirliği yapmaya başladı.
2015 yılında PC, PS4 ve Nintendo Switch'te mevcut olan seksenli yılların piksel sanat macerası Crossing Souls video oyununu geliştirdi. Video oyunlarındaki macerası, Unity'nin sağladığı tüm araçları kullanarak farklı 2D video oyunları geliştirmeye devam ediyor ve her zaman eğlence ile oyun deneyimini optimize etme arasındaki en iyi dengeyi arıyor.
- 0% olumlu yorumlar ( 0 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 1h 8m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol, Türkçe, Fransızca, Portekizce, İtalyan
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Seviye: {beginner: "Acemi", intermediate: "Orta seviye", advanced: "Gelişmiş"}
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
