2D Video Oyunları için Unity'ye Giriş
Course 4 - 2D Animation: “Animatör Kontrol Cihazı”nın programlama ile kontrol edilmesi
Juan Diego Vázquez Moreno tarafından , Video oyunu programcısı ve tasarımcısı
Video hakkında: “Animatör Kontrol Cihazı”nın programlama ile kontrol edilmesi
Genel Bakış
“Bu derste size " Animator Controller" içindeki durumlar arasındaki bağlantıları (bağlantılar/geçişler) nasıl kişiselleştireceğinizi ve programlamayı kullanarak parametreler ve koşullar ekleyerek bunları istediğimiz zaman nasıl etkinleştirebileceğimizi öğreteceğim. .”
Bu video dersinde Juan Diego Vázquez Moreno Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan “Animatör Kontrol Cihazı”nın programlama ile kontrol edilmesi konusunu ele alıyor: Course 4 - 2D Animation . Create your first 2D animation in Unity.
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Şimdi senaryolarımızı oluşturduğumuza göre. bu derste sana oyuncunun emirlerine göre nasıl programlama yapılarak aktive edileceğini öğreteceğim. Başlayalım mı? Zaten bildiğin gibi... Bir dizi parametremiz var ve kullanmadığımız birkaç katman ya da layer mevcut ve sadece base layer diye adlandırılan varsayılan bir tane var. Bu parametreleri istediğimiz zaman aktive etmek için temel olarak ilgili nesnenin animator özelliğine bir referans ihtiyacımız var. Bir feature'ı kullanmak için bu referansı almalıyız ve bu sayede o Unity’nin sunduğu bazı özel fonksiyonlar var ve bunlarla ona şunu diyebil...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Course 4 - 2D Animation

Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez Moreno tarafından
Juan Diego Vázquez, Seville Üniversitesi'nde (İspanya) Bilgisayar Mühendisliği okudu ve programcı olarak çalışmaya başladıktan kısa bir süre sonra, diğer meslektaşlarıyla birlikte bir video oyunu geliştirme şirketi kurmaya karar verdi. 2013 yılı itibariyle Unity'de oluşturulan bazı 2D mobil oyunların geliştirilmesi ve yayınlanması konusunda sektördeki büyük firmalarla işbirliği yapmaya başladı.
2015 yılında PC, PS4 ve Nintendo Switch'te mevcut olan seksenli yılların piksel sanat macerası Crossing Souls video oyununu geliştirdi. Video oyunlarındaki macerası, Unity'nin sağladığı tüm araçları kullanarak farklı 2D video oyunları geliştirmeye devam ediyor ve her zaman eğlence ile oyun deneyimini optimize etme arasındaki en iyi dengeyi arıyor.
- 0% olumlu yorumlar ( 0 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 1h 25m )
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol, Türkçe, Fransızca, Portekizce, İtalyan
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Seviye: {beginner: "Acemi", intermediate: "Orta seviye", advanced: "Gelişmiş"}
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
