2D Video Oyunları için Unity'ye Giriş
Course 3 - Programming for Video Games: Vektörler ve zaman
Juan Diego Vázquez Moreno tarafından , Video oyunu programcısı ve tasarımcısı
Video hakkında: Vektörler ve zaman
Genel Bakış
“Vektörler oyun yapabilmek için çok iyi çalışmamız ve anlamamız gereken çok önemli bir matematiksel kavramdır. Bu derste konsepti ortaya koyacağım ve size açıklayacağım, böylece nasıl çalıştıklarını ve bir oyunda bunlardan en iyi şekilde nasıl yararlanabileceğinizi anlayabilirsiniz. Ayrıca kareler kavramını, bir oyunun yürütme döngüsünün nasıl olduğunu ve her bir karenin ( delta süresi) oluşturulması arasındaki süreyi anlamanın önemini de gözden geçireceğim. ) ve oyun içindeki işlevleri ve mekaniği doğru bir şekilde oluşturmak için bunu kendi avantajımıza kullanın. ”
Bu video dersinde Juan Diego Vázquez Moreno Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Vektörler ve zaman konusunu ele alıyor: Course 3 - Programming for Video Games . Learn the basics of video game programming.
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Bu derste vektörler hakkında daha derin bilgi edinecek ve ekran üzerinde nesneleri veya karakterleri hareket ettirmek için nasıl kullanıldığını öğreneceğiz. Ardından Unity'de zaman kavramını ve kodda nasıl kullanılacağını göreceğiz. Başlayalım mı? Sana daha önce ele aldığımız konularla ilgili bazı genişletilmiş kavramları açıklamak için başka bir sunum yapmama izin ver. Biliyorum. bazen biraz sıkıcı veya bunaltıcı olabilir. ama mantığı kavrayan kişiler bu bilgileri ustalaşıp olağanüstü şeyler başarabilirler. bir yeteneği ustalaşıp kendine mal edebilir ve olağanüstü şeyler başarabilirler. Bu...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Course 3 - Programming for Video Games

Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez Moreno tarafından
Juan Diego Vázquez, Seville Üniversitesi'nde (İspanya) Bilgisayar Mühendisliği okudu ve programcı olarak çalışmaya başladıktan kısa bir süre sonra, diğer meslektaşlarıyla birlikte bir video oyunu geliştirme şirketi kurmaya karar verdi. 2013 yılı itibariyle Unity'de oluşturulan bazı 2D mobil oyunların geliştirilmesi ve yayınlanması konusunda sektördeki büyük firmalarla işbirliği yapmaya başladı.
2015 yılında PC, PS4 ve Nintendo Switch'te mevcut olan seksenli yılların piksel sanat macerası Crossing Souls video oyununu geliştirdi. Video oyunlarındaki macerası, Unity'nin sağladığı tüm araçları kullanarak farklı 2D video oyunları geliştirmeye devam ediyor ve her zaman eğlence ile oyun deneyimini optimize etme arasındaki en iyi dengeyi arıyor.
- 0% olumlu yorumlar ( 0 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 1h 45m )
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol, Türkçe, Fransızca, Portekizce, İtalyan
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Seviye: {beginner: "Acemi", intermediate: "Orta seviye", advanced: "Gelişmiş"}
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
