2D Video Oyunları için Unity'ye Giriş
Course 1 - Intro to the Software and Basic Concepts: Windows: sahne ve hiyerarşi
Juan Diego Vázquez Moreno tarafından , Video oyunu programcısı ve tasarımcısı
Video hakkında: Windows: sahne ve hiyerarşi
Genel Bakış
“Bu derste "Sahne" ve "Hiyerarşi" pencerelerine daha derinlemesine bakacağız. Her ne kadar kursta göreceğimiz tüm satışlar Unity ile günlük yaşamınızda oldukça önemli olsa da, sahnelerinizi ve nesnelerinizi onlar aracılığıyla düzenleyeceğiniz için bu ikisi en çok kullanacağınız satışlar olabilir. “Sahne” penceresinde kamerayı kontrol etmek için bazı ipuçları göreceğiz ve Unity'de GameObject'lerin ne olduğunu ve ekrandaki farklı “Gizmo'ları” kullanarak bunları nasıl değiştirebileceğinizi öğreneceksiniz. çocuk yapıları. ”
Bu video dersinde Juan Diego Vázquez Moreno Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Windows: sahne ve hiyerarşi konusunu ele alıyor: Course 1 - Intro to the Software and Basic Concepts . Explore the program's interface and the main tools for creating your first project.
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Derste sahne ve hiyerarşi pencerelerini inceleyeceğiz. Sahne pencere Unity'nin en önemli penceresidir ve oyun seviyelerinizin burada oluşturulacağı bilinir. oyunlarında kullanacağın seviyeler. İkincisi. ilkinin basitleştirilmiş ve düzenlenmiş bir versiyonudur. Hadi gidelim. Günlük kullanımında en önemli iki pencereye biraz daha derinlemesine bakalım. Sahne penceresi. oyunumuzu görsel olarak oluşturacağımız yerdir. Sol üstte. daha önce gördüğümüz gibi. araçlarımız var. Dönüşümler için araçlar. sahnedeki nesnelerle etkileşim kurmamızı ve gezinmemizi sağlar. Bu araçlar. klavye kısayollarına ba...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Course 1 - Intro to the Software and Basic Concepts

Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez Moreno tarafından
Juan Diego Vázquez, Seville Üniversitesi'nde (İspanya) Bilgisayar Mühendisliği okudu ve programcı olarak çalışmaya başladıktan kısa bir süre sonra, diğer meslektaşlarıyla birlikte bir video oyunu geliştirme şirketi kurmaya karar verdi. 2013 yılı itibariyle Unity'de oluşturulan bazı 2D mobil oyunların geliştirilmesi ve yayınlanması konusunda sektördeki büyük firmalarla işbirliği yapmaya başladı.
2015 yılında PC, PS4 ve Nintendo Switch'te mevcut olan seksenli yılların piksel sanat macerası Crossing Souls video oyununu geliştirdi. Video oyunlarındaki macerası, Unity'nin sağladığı tüm araçları kullanarak farklı 2D video oyunları geliştirmeye devam ediyor ve her zaman eğlence ile oyun deneyimini optimize etme arasındaki en iyi dengeyi arıyor.
- 0% olumlu yorumlar ( 0 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 54m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol, Türkçe, Fransızca, Portekizce, İtalyan
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Seviye: {beginner: "Acemi", intermediate: "Orta seviye", advanced: "Gelişmiş"}
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
