Demon Chef
Demon Chef
ile Diego Valderrama @svalderrama2003
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Introducción
Mi creación es el Chef Demon, un personaje urbano con una estética única que mezcla lo cotidiano con lo fantástico. La pieza principal es una carretilla intervenida con un diseño oscuro y llamativo, donde el chef sostiene una espada incrustada como elemento central de la composición. Toda la escena está iluminada con faroles y luces de ambiente que realzan la atmósfera y aportan profundidad al diorama, tomando como referencia la simplicidad y la armonía visual de la estética japonesa. El objetivo fue crear un modelo que combine narrativa visual y un estilo artístico atractivo para capturar la atención del espectador.

Materiales
- Blender
Software principal para el modelado 3D, texturizado y animación. Se utilizó para crear la geometría del personaje, la carretilla y la escena completa, aplicando materiales y configurando la iluminación para los renders finales.
- Adobe Photoshop
Herramienta para la creación de bocetos iniciales, definición de la paleta de colores y composición final de imágenes. También se usó para generar el GIF de presentación.
- Pinterest
Fuente principal de referencias visuales para el diseño del personaje, la carretilla y la ambientación general, tomando inspiración en estética urbana y japonesa para la composición del diorama.



Boceto
Se realizaron bocetos en Photoshop para definir la silueta del Chef Demon, estableciendo la pose, la espada como hero prop y la composición general de la escena. También se trabajó la paleta de colores inicial tomando referencias de Pinterest.

Modelado
En Blender se modeló al Chef Demon, la carretilla y la espada. Se buscó un equilibrio entre estética urbana y toques demoníacos, cuidando la proporción y los detalles para mantener coherencia visual en todo el diorama


Materiales
Se aplicaron texturas y materiales en Blender para dar realismo a la piel, la ropa y los objetos. Se optó por acabados que contrastaran el look urbano con ciertos toques estilizados inspirados en estética japonesa.


Iluminación
Se configuraron luces para los faroles y luces de ambiente para resaltar al personaje y dar profundidad a la escena. La iluminación buscó generar una atmósfera nocturna y equilibrada para la presentación final.

Producto Final
Se realizaron los renders finales y se creó un GIF en Photoshop para presentar al Chef Demon con la espada y la carretilla, mostrando el resultado completo con una composición visual atractiva.



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