Kurs özeti
- 1 ders (10h 19m)
- 1 indirme (1 dosya)
- 1 egzersiz
- Ders bitirme projesi
-
U 1: Giriş ve İlham
-
U 2: Moda Tasarımına Giriş
-
U 3: Kendi moda markanızı yaratın
-
Derste neler yapacağız?
-
Neden kendi giyim markamızı başlatmalıyız?
-
Ürünümüzü analiz ediyoruz
-
Pazarı analiz etmek
-
Hedef kitlemizi analiz ediyoruz
-
Hedeflerinizi tanımlayın
-
İş modeli
-
Anket
-
Piyasa fiyatı ve giysilerinizin fiyatı
-
İyi bir markanın önemi
-
Satış kanalları
-
Moda sistemleri
-
Uygulanabilirlik
-
Diğer markalarla ilişki
-
-
U 4: Moda markaları için markalaşma ve görsel kimlik
-
Modülde neler yapacağız?
-
Modada grafik tasarımın önemi
-
Marka, markalaşma ve kimlik arasındaki farklar
-
Nominal ve sembolik tanımlayıcılar arasındaki farklar
-
Bir logo oluştururken temel kurallar
-
Proje özeti ve bağlamı
-
Küresel kavram
-
Duygu panosu ve grafik yol tanımı
-
Tipografi ve Seçim Rehberi
-
Dijital taslak ve tekliflerin incelenmesi
-
Logo yapısı, kompozisyonu ve versiyonları
-
Bileşenler ve alt öğeler
-
Teslimatlar: Satın alma kartı ve etiketi
-
Teslimatlar: Ağlar ve görünüm kitabı için düzen
-
Marka bileşenleri ve yönergeleri
-
-
U 5: Modada Sosyal Girişimcilik: Koleksiyonunuzu Başlatın
-
Sosyal bileşeni olan bir işletme nasıl kurulur?
-
Sürdürülebilir nedir? Sürdürülebilir nedir?
-
Moda endüstrisinde sosyal girişimcilik nasıl görünüyor?
-
ESM için Pazarlamanın 6P'si
-
ESM'nizin amacı ne olacak?
-
CEP Modeli: Aracıların Tanımı
-
Yetenek: Yerel üreticileri belirleme
-
Bir ESM için koleksiyon tasarlamak
-
Amaç ve tanıtım
-
Üretme
-
Karenin tanımı
-
Benim koleksiyonum
-
Temel fotoğrafçılık ipuçları
-
-
U 6: Canlı ve etkileyici karakterler için yaşam tarzı illüstrasyonu
-
Malzemeler
-
Hikayeleri anlatmak için çizim, moda ve renk
-
Niyet ve kompozisyon: düzlemler ve görsel ağırlık
-
Karakter çizimi ve ifade: Bir ses arayışı
-
Temel guaj: ana hatlar ve saç 1
-
Temel guaj: ana hatlar ve saç 2
-
Kısa özet ve etki arayışı
-
Eskizler
-
Eskiz ve çizimin ikinci aşaması 1
-
Çizim ve çizimin ikinci aşaması 2
-
Boyama işlemi 1
-
Boyama işlemi 2
-
Boyama işlemi 3
-
Giyim ve yüzlerin profillenmesi 1
-
Giyim ve yüz profilleri 2
-
Marker ve dijitalleştirme ile son rötuşlar
-
-
Bitirme projesi
Son Projeler
- 100% olumlu yorumlar ( 8 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 10h 19m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Ses: İspanyol, İngilizce
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe · Romence · Endonezyalı
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar


