
Aarón Martínez — ilustrator și designer 3D — își propune să reprezinte realitatea cu ilustrații 3D unice și, de asemenea, să îmbunătățească aspectele tehnice ale fiecărui proiect până la obținerea unui proces optim și a unor imagini incredibile. În acest curs, veți învăța să creați personaje din forme de bază, creând diferite materiale și tipuri de iluminare pentru a recrea medii unice cu Cinema 4D și OctaneRender.
Experiența sa profesională de lucru pentru mărci importante precum Apple, Coca-Cola, Volkswagen, Domino's Pizza, Pentel, printre altele, și predarea la Domestika în cursuri precum Ilustrație vectorială pentru începători , Design de personaje în Cinema 4D: De la schiță la imprimare 3D , Prototipare și vizualizări de produse în Cinema 4D , Ilustrație 3D cu Cinema 4D și Noțiunile de bază ale Introducere în Adobe Illustrator îl fac profesorul ideal pentru a transforma proiectul tău 3D în realitate.
1 lecție & 1 descărcare

1 minut, 1 secundă

1 minut, 1 secundă

1 minut, 1 secundă

1 minut, 1 secundă

1 minut, 1 secundă

1 minut, 1 secundă
Primul lucru pe care îl vei face este să-l cunoști pe Aaron, cariera sa profesională și brandurile cu care a colaborat ca designer digital și ilustrator 2D și 3D. Vei descoperi principalele sale influențe, care variază de la artiști 3D la muzică heavy metal, toate acestea inspirându-l și motivându-l.
Vei începe faza de pregătire a proiectului tău prin analizarea câtorva exemple și piese. Vei alege câteva dintre ele și vei crea un __ , unde vei defini o paletă de culori. De asemenea, vei determina designul personajelor tale, creând schițe de bază pentru a le modela în Cinema 4D.
Aaron vă va învăța procesul de modelare a unui robot din forme de bază în Cinema 4D și cum să creați diferite ipostaze. Apoi, veți modela un personaj uman cu forme geometrice folosind diferite tehnici, adăugând un nivel special de detaliu care îl va face unic. De asemenea, veți crea mediul pentru fiecare personaj.

Vei lucra cu culorile și texturile creațiilor tale. Vei învăța cum să creezi lumini de zonă și diferite tipuri de materiale precum materiale plastice, metal, sticlă și lemn cu OctaneRender.
În continuare, veți învăța cum să generați UV-uri și texturi de bază în Adobe Illustrator și Photoshop pentru fețele și părțile personajelor și obiectelor. După ce aveți modelele texturate, Aaron vă va explica cum să creați iluminare cu HDRI-uri, lumină solară, iluminare volumetrică, lumini de suprafață și multe altele.
Vei crea compoziții cu personaje individuale și de grup. Pentru a realiza acest lucru, vei învăța cum să creezi mai multe camere cu obiective diferite, definind cadrul pentru a rafina detalii precum poziția elementelor.
În cele din urmă, Aaron vă va învăța cum să configurați __ formatul final și numărul de pentru a obține o definiție optimă. De asemenea, veți eticheta straturile pentru a afișa în cele din urmă pe rețelele sociale sau pentru imprimare.
Vei modela un robot, două personaje și mediile lor. Vei crea, de asemenea, mai multe imagini cu texturi, camere, iluminare și culori diferite. Scopul este să înveți cum să alegi obiectul ideal pentru a modela și înțelege lumina, creând imagini incredibile în timp record.

Pentru designeri, ilustratori și oricine dorește să învețe cum să creeze personaje și medii 3D uimitoare cu Cinema 4D și OctaneRender.
Sunt necesare cunoștințe intermediare de Cinema 4D și modelare 3D.
În ceea ce privește materialele, trebuie să aveți un computer cu Cinema 4D (R15), OctaneRender și, de asemenea, deși nu este esențial, Adobe Illustrator și Adobe Photoshop instalate.

Uno de los mejores y más compeltos cursos sobre modelado y texturizado en 3d
Ha sido un curso interesante y muy completo, muy bien para inicar en el modelado de Cinema
Excelente curso
Excelente curso
bel corso!
Introducere
Pregătire
Modelarea lucrurilor
Culori și texturi
Compoziție și producție
Proiect final
Bucură-te de învățarea de acasă, fără un program fix și cu o metodă ușor de urmat. Tu îți stabilești propriul ritm.
Învață metode și tehnici valoroase explicate de experți de top din sectorul creativ.
Fiecare expert predă ceea ce face cel mai bine, cu îndrumări clare, pasiune adevărată și perspicacitate profesională în fiecare lecție.
Dacă ești membru Plus, primești un certificat personalizat semnat de profesorul tău pentru fiecare curs. Distribuie-l în portofoliul tău, pe rețelele sociale sau oriunde dorești.
Videoclipuri de cea mai înaltă calitate, pentru a nu rata niciun detaliu. Cu acces nelimitat, le poți viziona de câte ori este nevoie pentru a-ți perfecționa tehnica.
Pune întrebări, solicită feedback sau oferă soluții. Împărtășește-ți experiența de învățare cu alți studenți din comunitate care sunt la fel de pasionați de creativitate ca și tine.
Comunitatea găzduiește milioane de oameni din întreaga lume, curioși și pasionați de explorarea și exprimarea creativității lor.
Domestika își gestionează lista de profesori și produce fiecare curs intern pentru a asigura o experiență de învățare online de înaltă calitate.
You’ll learn how to blend 2D digital illustration with 3D modeling to create striking characters, objects, and scenes — including hyperrealistic rendering, texturing, lighting, and prepping for print and social media.
This is an intermediate-level course; having basic knowledge of digital design or 3D modeling is recommended to get the most out of the advanced content and tools.
You’ll need access to Cinema 4D, Octane Render, Illustrator, Photoshop, and ZBrush to complete the modeling, illustration, and rendering exercises.
By the end, you’ll be able to turn 2D sketches into 3D models ready for printing and campaigns, create hyperrealistic renders, texture objects, light scenes, and manage full visual design projects.
You’ll learn extrusion, subdivision, beveling, polygonal modeling, topology optimization, and symmetry techniques to build robotic characters and complex 3D objects.
You’ll use Illustrator to create vectors and sketches, then Cinema 4D to extrude, model, and render those vectors into polished 3D objects.
Yes, you’ll learn how to create, tweak, and apply realistic materials and textures in Cinema 4D and Octane, simulating wood, metal, rubber, glass, and worn surfaces.