
Portretizarea personalității unui personaj atunci când se realizează randarea în 3D începe cu imaginație și o schiță 2D. Segun Samson, artist autodidact în dezvoltare vizuală, este pasionat de dezvoltarea de personaje captivante care se conectează cu publicul lor. A lucrat cu numeroase studiouri, inclusiv Triggerfish Animation, Dreamcast Animation și Sunrise Productions.
Descoperă cum să creezi un concept unic de personaj în designuri 3D lizibile, pline de atractivitate și personalitate. Construiește-ți personajul 2D în Photoshop, înainte de a învăța cum să blochezi, să sculptezi și să randezi complet protagonistul în ZBrush și Maya.
1 lecție & 1 descărcare

1 minut, 1 secundă

1 minut, 1 secundă

1 minut, 1 secundă

1 minut, 1 secundă

1 minut, 1 secundă

1 minut, 1 secundă
Faceți cunoștință cu Segun Samson și descoperiți cum a devenit un artist autodidact în dezvoltare vizuală, specializat în design de personaje. Aflați despre eroii săi artistici și vedeți cum l-au ajutat să-și dezvolte propriul stil artistic.
Familiarizează-te cu software-ul pentru proiectul tău final înainte de a aduna referințe pentru a crea un mood board. Începe să schițezi personajul în Photoshop, adaugă culoare și detalii cu îndrumarea lui Segun.
Începe să-ți sculptezi personajul în ZBrush, începând cu prima ta blocare 3D. Vezi cum să rafinezi proporțiile și pozițiile și să blochezi accesoriile. Segun îți arată apoi cum să adaugi culoare personajului tău și să-i rafinezi poza, înainte de a exporta fișierul.
Importă-ți personajul în Maya și lucrează la shadere pentru fiecare element al personajului tău. Pregătește scena pentru randări cu lumini și învață cum să folosești HDRI-uri. Finalizează cursul prin rafinarea prezentării personajului tău în Photoshop și adăugarea detaliilor finale.

Creați un personaj 2D și 3D pentru un proiect de serial TV.
Pentru oricine este interesat să creeze personaje în 2D și 3D.
Acest curs este destinat atât începătorilor, cât și profesioniștilor din industria animației și a jocurilor.
Cunoștințele de bază de desen și experiența anterioară în sculptură în ZBrush sau similar sunt utile, dar nu esențiale pentru a urma acest curs.
Cât despre materiale, aveți nevoie de un computer cu Adobe Photoshop, Substance 3D Painter, ZBrush și o tabletă grafică sau un mouse.

Great course, I learned a lot.
sin duda Exelente desde el principio
Me encanto el curso
An excellent course - great training it is
Es un curso para ir con calma, pero por todo lo demás es precioso e inspirador.

Introducere
Crearea personajului
Sculptarea personajului în ZBrush
Configurarea personajului în Maya
Proiect final
Bucură-te de învățarea de acasă, fără un program fix și cu o metodă ușor de urmat. Tu îți stabilești propriul ritm.
Învață metode și tehnici valoroase explicate de experți de top din sectorul creativ.
Fiecare expert predă ceea ce face cel mai bine, cu îndrumări clare, pasiune adevărată și perspicacitate profesională în fiecare lecție.
Dacă ești membru Plus, primești un certificat personalizat semnat de profesorul tău pentru fiecare curs. Distribuie-l în portofoliul tău, pe rețelele sociale sau oriunde dorești.
Videoclipuri de cea mai înaltă calitate, pentru a nu rata niciun detaliu. Cu acces nelimitat, le poți viziona de câte ori este nevoie pentru a-ți perfecționa tehnica.
Pune întrebări, solicită feedback sau oferă soluții. Împărtășește-ți experiența de învățare cu alți studenți din comunitate care sunt la fel de pasionați de creativitate ca și tine.
Comunitatea găzduiește milioane de oameni din întreaga lume, curioși și pasionați de explorarea și exprimarea creativității lor.
Domestika își gestionează lista de profesori și produce fiecare curs intern pentru a asigura o experiență de învățare online de înaltă calitate.
This course is designed for intermediate learners with some basic experience in digital art or 3D modeling. Beginners may find it challenging without prior knowledge of Photoshop or 3D sculpting fundamentals.
You will need access to Adobe Photoshop, ZBrush, Maya, and PureRef to follow along with the course content and complete the projects.
You'll learn the complete workflow for designing characters, from 2D sketching in Photoshop to 3D sculpting in ZBrush, texturing, exporting to Maya, setting up shaders, and creating professional presentation renders.
Yes, the course guides you through gathering references, sketching original character concepts, and refining your designs before moving to 3D modeling.
The course teaches you to start with 2D sketches in Photoshop, then transfer your designs into ZBrush for sculpting, and finally export and refine the model in Maya for rendering.
Yes, the course covers both polypaint texturing in ZBrush and advanced shader setup in Maya, including using Arnold and Hypershade for realistic materials.
You'll learn to set up lighting, cameras, and render settings in Maya, then enhance your final images in Photoshop for portfolio-quality presentations.