Introducere în Spark AR
Curs 5: Interactivitate: Sunet 2
De Paul Brown, Artist digital
Despre videoclip: Sunet 2
Prezentare generală
“Acum vom vorbi despre ce ne trebuie pentru a putea crea sunetul și a-l converti într-un controler pentru orice, vom adăuga un obiect pe care să-l putem vedea pe ecran, vom folosi și scala pentru a analiza sunetul și vom crea un player audio. ”
În această lecție video, Paul Brown abordează subiectul: Sunet 2 , care face parte din cursul online Domestika: Curs 5: Interactivitate . Curs 5: Interactivitate.
Transcriere parțială a videoclipului
“CURS SPARK AR 5 LECȚIA 3 Sunet De ce avem nevoie pentru a putea analiza sunetul? și asta îl transformă într-un fel de controlor al oricărui lucru? Vom adăuga un obiect astfel încât să îl putem vedea pe ecran. Voi adăuga orice obiect 3D din bibliotecă. Vom folosi scala pentru a analiza sunetul. Deci trebuie să facem un player audio pentru a putea extrage sunetul și integrați-l într-unul dintre patch-urile de analiză. Vrem ca acesta să fie sunetul. Faceți clic pentru că îl vom controla. Deci avem nevoie de un driver audio. Hai să trecem la Audio, vom folosi controlerul Single-Clip. Îl activăm...”
Această transcriere este generată automat, deci poate conține greșeli.
Rezumatul cursului pentru: Curs 5: Interactivitate
Paul Brown
De Paul Brown
Paul Brown este un generalist 3D independent, care creează grafică în mișcare , animație medicală și științifică și filtre de realitate augmentată. S-a format ca designer grafic la UNAM și este specializat în codare creativă pentru animație. E...
- 0% recenzii pozitive ( 0 )
- 1 elev
- 1 lecție ( 1 oră 1 metru )
- Online și în ritmul tău propriu
- Disponibil în aplicație
- Sunet: Spaniolă
- Spaniolă · Engleză · Portugheză · german · franceză · italian · Lustrui · Olandeză · turc · Română · Indoneziană
- Nivel: {beginner: "Începător", intermediate: "Intermediar", advanced: "Avansat"}
- Acces nelimitat pentru totdeauna
