Introducere în Unreal Engine 4 pentru vizualizare arhitecturală
Curs 3 - Consolidarea scenei: Crearea de materiale PBR 2
De Miguel Albo , Arhitect și designer de infografice
Despre videoclip: Crearea de materiale PBR 2
Prezentare generală
“Continuăm cu lecția despre crearea materialelor PBR.”
În această lecție video, Miguel Albo abordează subiectul: Crearea de materiale PBR 2 , care face parte din cursul online Domestika: Curs 3 - Consolidarea scenei . Curs 3 - Consolidarea scenei.
Transcriere parțială a videoclipului
“Un alt aspect important de luat în considerare este dimensiunea texturii. Acest cub, care este din nou un cub de 1 metru cub, adică, 1x1x1, toate fețele sale măsoară 1 metru, și măsoară, ca să spunem așa, o unitate de repetiție a texturii. Adică, textura noastră, care are un format pătrat, se repetă pe această față exact o dată, care ajunge până la marginile existente ale imaginii. Dacă am vrea să o repetăm de patru ori, de exemplu Aici și aici. Și aici putem modifica dimensiunea texturii sale. Pentru a face acest lucru, facem clic dreapta pe fundalul întunecat, scriem Test Core și apelăm a...”
Această transcriere este generată automat, deci poate conține greșeli.
Rezumatul cursului pentru: Curs 3 - Consolidarea scenei

Miguel Albo
De Miguel Albo
Miguel Albo este arhitect, designer de infografice și profesor pasionat de optimizarea resurselor și spațiilor arhitecturale, arhitectură sustenabilă și tehnologie.
Este interesat în special de designul arhitectural prin proiecte de bază și de exec...
- 0% recenzii pozitive ( 0 )
- 1 elev
- 1 lecție ( 1 oră 1 metru )
- Online și în ritmul tău propriu
- Disponibil în aplicație
- Sunet: Spaniolă, turc, Engleză, Portugheză
- Spaniolă · Engleză · Portugheză · german · franceză · italian · Lustrui · Olandeză · turc · Română · Indoneziană
- Nivel: {beginner: "Începător", intermediate: "Intermediar", advanced: "Avansat"}
- Acces nelimitat pentru totdeauna
