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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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Sebastian Barona Calle

Sebastian Barona Calle

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      Fernando Neyra Moreta Fernando Neyra Moreta @fn23grafica Córdova, Argentina
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      EN·CONCRETO EN·CONCRETO @en_concreto Diseñadores y fabricantes de piezas de concreto. Zapopan, México
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      • Meu Projeto de Curso: Design e Criação de Móveis de Concreto Curvo. Artesanato, Design e fabricação de móveis, Design de interiores, Interiores, e DIY projeto de EN·CONCRETO - 23.11.2021
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      Luis Daniel Zambrano Luis Daniel Zambrano @luisdzl Game Designer / Productor (Videojuegos) Bogotá, Colômbia
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      Juan Diego Vázquez Moreno Juan Diego Vázquez Moreno @juavazmor Desarrollador de juegos y aplicaciones móviles Sevilla, Espanha
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      PALMA PALMA @palmamx Cidade do México, México
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      • Bar Oaxaca. Arquitetura projeto de PALMA - 11.06.2019
      • Casa Para Axel. Arquitetura projeto de PALMA - 11.06.2019
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      Miguel Miranda Miguel Miranda @miguelmiranda Modelador de personajes 3D Barcelona, Espanha
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      • Princesa de desenho animado 3D: modelo do zero com ZBrush . 3D, Design de personagens, Modelagem 3D, Design de personagens 3D, e 3D Design projeto de Miguel Miranda - 03.05.2022
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      • Aladdin 3D. Design de personagens 3D projeto de Miguel Miranda - 11.03.2020
      • Quixote 3D. 3D, Animação 3D, 3D Design, Design de personagens 3D, e Modelagem 3D projeto de Miguel Miranda - 11.08.2017
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      Jean Fraisse Jean Fraisse @jbfraisse Director de Arte para películas de animación Querétaro, México
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      • My project in Drawing 101: Introduction to Digital Illustration course. Ilustração tradicional, Desenho, Ilustração digital, e Desenho digital projeto de Jean Fraisse - 22.06.2021
      • My project in Introduction to Digital Painting course. Artes plásticas, Pintura, Ilustração digital, Desenho digital, e Pintura digital projeto de Jean Fraisse - 22.06.2021
      • Projeto Final - Curso de Design de Personagens para Videogames e Animação. Design de personagens projeto de Jean Fraisse - 21.02.2019
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      Nacho Yagüe Nacho Yagüe @nachoyague Art Director /Concept Art / Visual Development Barcelona, Espanha
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      • Watch Dogs Legion. Cenas do cotidiano. . Concept Art, Direção de arte, e Videogames projeto de Nacho Yagüe - 11.11.2020
      • The white wall. Concept Art, e Direção de arte projeto de Nacho Yagüe - 07.04.2020
      • Entering the Pizzathedral 🍕. Concept Art, e Videogames projeto de Nacho Yagüe - 03.04.2020
      • Proyecto de mi curso "Adobe photoshop para concept art". Concept Art e Ilustração digital projeto de Nacho Yagüe - 01.01.2020
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      Masquespacio Masquespacio @masquespacio Valência, Espanha
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        • Gabinete. Design de interiores, Arquitetura de interiores, Interiores, e Decoração de interiores projeto de Masquespacio - 02.02.2019
        • Roca Casa Decor. Design de interiores, Arquitetura de interiores, Design de produtos, e Decoração de interiores projeto de Masquespacio - 19.07.2022
        • Silla Wink. Design e fabricação de móveis, Design industrial, e Design projeto de Masquespacio - 17.06.2022
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      • Professor Plus
        Numecaniq Numecaniq @numecaniq Director / Diseñador / Animador Cidade do México, México
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        • Hermes | Adult swim. Ilustração tradicional, Motion Graphics, Cinema, Vídeo e TV, Animação, e Animação 2D projeto de Numecaniq - 05.11.2022
        • Nope. Ilustração tradicional, Motion Graphics, Cinema, Vídeo e TV, Direção de arte, e Animação 2D projeto de Numecaniq - 17.07.2022
        • Cerveza Victoria “Nuestras manos”. Motion Graphics, Ilustração tradicional, Animação, Design de personagens, Direção de arte, e Animação 2D projeto de Numecaniq - 23.04.2022
        • Rick and Morty FOOD. Animação, Ilustração tradicional, Motion Graphics, Animação de personagens, e Animação 2D projeto de Numecaniq - 05.08.2019
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        Yimbo Escárrega Yimbo Escárrega @yimbo8 Motion Designer Tijuana, México
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        Santiago Moriv Santiago Moriv @santiagomoriv Soy diseñador visual e ilustrador de la ciudad de Medellín- Colombia. Medelín, Colômbia
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        Pablo Cuello Pablo Cuello @pablocuello Director, animador e ilustrador. Buenos Aires, Argentina
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        • Trabalho. Animação, Animação 2D, e Animação de personagens projeto de Pablo Cuello - 19.08.2017
        • O Grande Salto. Animação, e Animação 2D projeto de Pablo Cuello - 21.08.2017
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        Alejandro Soriano Alejandro Soriano @alejandrosoriano 3D Artist Valência, Espanha
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        • Ilustração digital
        • Troll Cabin. Design de cenários, e Modelagem 3D projeto de Alejandro Soriano - 18.02.2025
        • Desktop Mic. Modelagem 3D, 3D, Design de produtos e Ilustração digital projeto de Alejandro Soriano - 02.10.2022
        • Lámpara de queroseno. Modelagem 3D, e 3D Design projeto de Alejandro Soriano - 13.06.2022
        • Escalera de incendios. Modelagem 3D projeto de Alejandro Soriano - 15.03.2022
      • Professor Plus
        Francisco Cabezas Francisco Cabezas @francisco_cabezas Diseñador 3D generalista & Diseñador gráfico Granada, Espanha
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        • Sony cas/1. 3D, Br, ing e Identidade, Concept Art, Criatividade, Direção de arte, Design, Design de produtos, Design gráfico, Fotografia, Fotografia do produto, Modelagem 3D, Publicidade, e Retoque fotográfico projeto de Francisco Cabezas - 25.10.2018
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        Moncho Massé Moncho Massé @moncho_masse Motion Designer Barcelona, Espanha
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