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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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        • shot Aereo . 3D, Arquitetura, Arquitetura digital, Concept Art, Design de iluminação, Fotografia em exteriores, Iluminação fotográfica, VFX, e Visualização arquitetônica projeto de Ro Bot - 17.09.2020
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        Giacomo Prestinari Giacomo Prestinari @giacomo_prestinari Madrid, Espanha
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        • TEEKANNE - é a sua hora. Cinema, Vídeo e TV, Cop, writing, Fotografia, Pós-produção fotográfica, Publicidade, e TV projeto de Giacomo Prestinari - 12.11.2018
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        Chack Robles Chack Robles @chackrobles Planeación, estrategias, asesoría y realización de producción de impresos y arte final. Cidade do México, México
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        Sonia Abellán Avilés Sonia Abellán Avilés @soniabellan Colorista Madrid, Espanha
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        • James Kakande - The answer. Correção de cor projeto de Sonia Abellán Avilés - 27.05.2020
        • Starbucks - La noche más larga. Correção de cor projeto de Sonia Abellán Avilés - 27.05.2020
        • Phanttom - Noon stop - Videoclip. Correção de cor projeto de Sonia Abellán Avilés - 27.05.2020
        • Marie Sigal - Le Bât Blesse - Videoclip. Correção de cor projeto de Sonia Abellán Avilés - 27.05.2020
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        Fer Aguilera Reyes Fer Aguilera Reyes @feragui02 Ilustrador/Generalista 3D Querétaro, México
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        • A dama na água. Ilustração tradicional, 3D, Modelagem 3D, e Design de personagens 3D projeto de Fer Aguilera Reyes - 05.05.2021
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        Iker J. de los Mozos Iker J. de los Mozos @ikerclon Head of Characters at Genies, Inc. Los Angeles, Estados Unidos
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        • Prueba de deformación facial. Animação 3D, Animação de personagens, e Rigging projeto de Iker J. de los Mozos - 18.02.2020
        • Octopus Kid. Design de personagens e Ilustração digital projeto de Iker J. de los Mozos - 04.10.2019
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        • Moana - Pua - test facial. 3D, Animação 3D, Design de personagens 3D, Modelagem 3D, e Rigging projeto de Iker J. de los Mozos - 26.10.2018
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        Pablo Emmanuel De Leo Pablo Emmanuel De Leo @pabloemmanueldeleo CGI Consultant - Pipeline TD- Character TD - 3D Buenos Aires, Argentina
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          • Mocap and rigging adaptation - Scripting and Rigger TD - RÉPLICAS. 3D, Animação 3D, Design de personagens 3D, Modelagem 3D, e Rigging projeto de Pablo Emmanuel De Leo - 13.12.2017
          • A CHRISTMAS STORY - YESHEIS. 3D, Animação 3D, Animação de personagens, Cinema, Design de personagens 3D, e VFX projeto de Pablo Emmanuel De Leo - 03.01.2020
          • Nivis: Amigos de Outro Mundo - Disney América Latina. 3D, Animação 3D, Animação de personagens, e Rigging projeto de Pablo Emmanuel De Leo - 01.04.2019
        • Michel Gálvez Michel Gálvez @anima_emg São Salvador, El Salvador
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          Guillem H. Pongiluppi Guillem H. Pongiluppi @guillemhpongiluppi Ilustrador Digital / Concept Artist Barcelona, Espanha
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            Pedro Alpera Pedro Alpera @pedroalpera Animador/Ilustrador Sevilla, Espanha
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            • o Mero Mero | Restaurante. Br, ing e Identidade, Consultoria criativa, Cop, writing, Direção de arte, Design, Design editorial, Design gráfico, Gestão de design, e Tipografia projeto de Xavi Quesada - 28.01.2016
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