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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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Luis Latapí

Luis Latapí

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      Luis Gomez-Guzman Luis Gomez-Guzman @luisgomezguzman Modelador/Escultor 3D Madrid, Espanha
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      Bruno Imbrizi Bruno Imbrizi @bruno_imbrizi Londres, Reino Unido
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      Angular Lab Angular Lab @angularlab Visualización 3D Rogers, Peru
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      Santiago Moriv Santiago Moriv @santiagomoriv Soy diseñador visual e ilustrador de la ciudad de Medellín- Colombia. Medelín, Colômbia
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      Román García Mora Román García Mora @romangm Ilustración digital e infografía Madrid, Espanha
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      Ehab Alhariri Ehab Alhariri @archihab Dubai, Emirados Árabes Unidos
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      Pavel Fomenko Pavel Fomenko @pavfom Oslo, Noruega
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      • ESQUEMAS ARQUITETÔNICOS e COMPOSITOS.. Arquitetura projeto de Pavel Fomenko - 18.10.2020
      • Random architectural, design and concept sketches.. Arquitetura projeto de Pavel Fomenko - 18.10.2020
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      Jaime Alvarez Sobreviela Jaime Alvarez Sobreviela @jaime_y_mrkat Diseñador-Director Madrid, Espanha
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      Enrique Escalona Enrique Escalona @enrique_escalona_rodriguez Diseñador gráfico e ilustrador 3D Getafe, Espanha
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      • Meu Projeto de Curso: Design de Personagens 3D e Ilustração. 3D, Design de personagens, Modelagem 3D, e Design de personagens 3D projeto de Enrique Escalona - 08.07.2021
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      Luis Arizaga Luis Arizaga @arizaga Character artist Montreal, Canadá
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      • "Hank" personaje de Paw Patrol The Mighty Movie. Animação, Design de personagens, Cinema, Escultura, Animação 3D, Modelagem 3D, e Design de personagens 3D projeto de Luis Arizaga - 19.10.2015
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      Diego Velasquez Diego Velasquez @diego_velasquez Director de Proyectos - MAKACO Lima, Peru
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