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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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Leonardo Francia Amundaray

Leonardo Francia Amundaray

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Medelín, Colômbia

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    Jonas Pfeiffer Jonas Pfeiffer @jopfe 3D Artist & Motion Designer Hamburgo, Alemanha
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    • Showreel 2023. Motion Graphics, 3D, Direção de arte, Animação 3D, e Design projeto de Jonas Pfeiffer - 27.11.2023
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    Sergei Sarichev Sergei Sarichev @sergeisarichev4 Montreal, Canadá
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    • Ilustração tradicional
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    Fabian Oberhammer Fabian Oberhammer @dizzyviper Merano, Itália
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    Katya Kovalenko Katya Kovalenko @katyakovalenko Presentation & Data Designer Barcelona, Espanha
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    Simon Kaempfer Simon Kaempfer @kaeptive 3D Designer Barcelona, Espanha
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    Ernex Ernex @ernex Director, Art Director, Motion Graphics Designer, Realizador, Editor, Ilustrador Londres, Reino Unido
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    • STAR WARS: O Despertar da Força _ [UI Screen Graphics Reel]. Motion Graphics, Animação, e UX / UI projeto de Ernex - 04.06.2025
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    Camille Boldt Camille Boldt @camilleboldt Neuchâtel, Suíça
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    • Natureza Viva. 3D, Arquitetura, Design, Animação, e Animação 3D projeto de Camille Boldt - 17.08.2021
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    • Interiores experimentais com cortinas. 3D, Arquitetura, Direção de arte, e Design projeto de Camille Boldt - 17.08.2021
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    James Tralie James Tralie @james_tralie Washington, D.C., Estados Unidos
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      • Floral Dreamscapes. Design, 3D, Arquitetura, Design de interiores, Design de iluminação, e Paisagismo projeto de James Tralie - 05.05.2022
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      • Cloudy Rooms. Design, 3D, Arquitetura, e Direção de arte projeto de James Tralie - 04.02.2022
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      Giorgio Macellari Giorgio Macellari @thjabba Milão, Itália
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      • Unreal Engine Lighting Project. 3D projeto de Giorgio Macellari - 01.01.2021
      • "Tales of Rome" Main Titles. Cinema, Vídeo e TV, e 3D projeto de Giorgio Macellari - 01.01.2020
      • UnlockDown Sigla. Cinema, Vídeo e TV, e 3D projeto de Giorgio Macellari - 01.01.2021
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      Desmond Du Desmond Du @thedesmonddu Motion Designer & Educator Savannah, Estados Unidos
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      • CoMotion 2021 Title Sequence. Motion Graphics projeto de Desmond Du - 09.03.2021
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      • Cinema 4D R24 Splash Screen. Motion Graphics projeto de Desmond Du - 24.03.2021
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      Martin Naumann Martin Naumann @mnaumanndesign Digital Artist / Multidisciplinary Designer Leipzig, Alemanha
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      • Motion Showreel 2025. Motion Graphics, Ilustração animada, Animação 2D, Design gráfico, Ilustração digital, e Produção audiovisual projeto de Martin Naumann - 12.06.2025
      • Rainbow Tunnel. Motion Graphics, Ilustração animada, Design digital, Ilustração digital, Animação 2D, Animação 3D, VFX, e Animação projeto de Martin Naumann - 14.09.2024
      • COSMIC VP – Logo Design & Branding. Br, ing e Identidade, Design de logotipo, Design, Desenho tipográfico, Tipografia, e Design gráfico projeto de Martin Naumann - 21.12.2023
      • 2.000 Alunos – Typo Animation. Motion Graphics, Tipografia, Desenho tipográfico, Tipografia cinética, Design, e Design gráfico projeto de Martin Naumann - 12.12.2023
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      Ross Sneddon Ross Sneddon @ross_sneddon Glasgow, Reino Unido
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      Dan Zucco Dan Zucco @dan_zucco 3D Art & Motion Director Londres, Reino Unido
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      Ramon Cervera Ramon Cervera @ramoncervera VFX Compositor Madrid, Espanha
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