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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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    Samuel Hermoso (Elastic Heads) Samuel Hermoso (Elastic Heads) @samuelhermoso Product designer, UX/UI design teacher Madrid, Espanha
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    Clàudia Cánovas Clàudia Cánovas @aplumstudio Branding & desarrollo web Reus, Espanha
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    Guille Rancel Guille Rancel @guille_rancel Ilustrador, animador 2D San Cristóbal de La Laguna, Espanha
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    Even Amundsen Even Amundsen @evenmehlamundsen Oslo, Noruega
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    BIM it BIM it @bim_it Barcelona, Espanha
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      • Course Giveaway!. Arquitetura projeto de BIM it - 07.05.2024
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      Luis Daniel Zambrano Luis Daniel Zambrano @luisdzl Game Designer / Productor (Videojuegos) Bogotá, Colômbia
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      • Killer Klowns From Outer Space: The Game. Videogames, Design de videogames, e Desenvolvimento de videogames projeto de Luis Daniel Zambrano - 13.09.2022
      • The Texas Chain Saw Massacre (prototype). Videogames, Design de videogames, e Desenvolvimento de videogames projeto de Luis Daniel Zambrano - 13.09.2022
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      Juan Diego Vázquez Moreno Juan Diego Vázquez Moreno @juavazmor Desarrollador de juegos y aplicaciones móviles Sevilla, Espanha
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      Tatiana Delgado Yunquera Tatiana Delgado Yunquera @tatdelgado Madrid, Espanha
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      • RAVERDOME - Visualizador de música ultra. 3D, Animação 2D, Animação 3D, e Motion Graphics projeto de Klarens Malluta - 26.08.2020
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      Danu Navarro Danu Navarro @danunavarro Medelín, Colômbia
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      Miguel Miranda Miguel Miranda @miguelmiranda Modelador de personajes 3D Barcelona, Espanha
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      • Princesa de desenho animado 3D: modelo do zero com ZBrush . 3D, Design de personagens, Modelagem 3D, Design de personagens 3D, e 3D Design projeto de Miguel Miranda - 03.05.2022
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      • Aladdin 3D. Design de personagens 3D projeto de Miguel Miranda - 11.03.2020
      • Quixote 3D. 3D, Animação 3D, 3D Design, Design de personagens 3D, e Modelagem 3D projeto de Miguel Miranda - 11.08.2017
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      Izzy Burton Izzy Burton @izzyburtonart Brighton, Reino Unido
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      • Meu projeto no curso de Ilustração Digital Cinematográfica com Photoshop. Ilustração tradicional, Ilustração digital, e Concept Art projeto de Izzy Burton - 20.08.2021
      • Running with the Wolves. Ilustração tradicional projeto de Izzy Burton - 25.07.2021
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      Gabriela Niko Gabriela Niko @gabrielaniko Freelance Artist Cracóvia, Polónia
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      Albeniz Rodriguez Albeniz Rodriguez @albenizrodriguez Digital Artist, illustrator and caricaturist Nova Iorque, Estados Unidos
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        • Meu projeto de curso: Criando caricaturas com o Infinite Painter. Ilustração digital e Ilustração tradicional projeto de Albeniz Rodriguez - 24.08.2021
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        Erick Hernández Anda Erick Hernández Anda @erickhzaa Artista conceptual de personajes. Ilustración estilizada de personajes. Desarrollo de videojuegos en Unity. Modelado en 3D Aguascalientes, México
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        Carlos Sifuentes Haro Carlos Sifuentes Haro @c17vfx Digital Artist / CG Generalist Lima, Peru
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        • Coleção de cadeiras icônicas. Desenho, Design, Design de produtos, Design industrial, Ilustração tradicional e Ilustração com tinta projeto de Fran Molina - 10.03.2018
        • Sketching Workshop | 2019. Desenho, Design, Design de produtos, e Design industrial projeto de Fran Molina - 11.10.2019
      • Professor Plus
        Ilustronauta Ilustronauta @ilustronauta Ilustrador, diseñador gráfico y muralista Lima, Peru
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        • ANIMALS IN DANGER OF EXTINCTION PERU . Design de personagens e Ilustração digital projeto de Ilustronauta - 29.01.2021
        • COLEÇÃO FANARTS 2021 POR ILUSTRONAUTA. Desenho digital, e Design de personagens projeto de Ilustronauta - 21.01.2021
        • COLEÇÃO DE ILUSTRAÇÕES DE ANIMAIS 2020. Design de personagens projeto de Ilustronauta - 24.11.2020
        • COLLECTION FANARTS II. Design de personagens projeto de Ilustronauta - 24.06.2020
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        David Espinosa David Espinosa @david_espinosa Diseñador Gráfico Bucaramanga, Colômbia
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        • VIKOBA - CARTÃO DE VISITA. Br e ing e Identidade projeto de David Espinosa - 01.12.2020
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