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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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      Álvaro Arranz Álvaro Arranz @alvaro_arranz Alcalá de Henares, Espanha
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      Daniel Gutiérrez Daniel Gutiérrez @danielgutierrez Chihuahua, México
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      • OTHER DIMENSIONS. 3D projeto de Daniel Gutiérrez - 14.05.2019
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      Víctor Ojuel Víctor Ojuel @victor_ojuel Narrative Designer + Writer Leamington Spa, Reino Unido
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      • Pharaonic. Roteiro projeto de Víctor Ojuel - 21.11.2019
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      Jean Fraisse Jean Fraisse @jbfraisse Director de Arte para películas de animación Querétaro, México
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      • My project in Introduction to Digital Painting course. Artes plásticas, Pintura, Ilustração digital, Desenho digital, e Pintura digital projeto de Jean Fraisse - 22.06.2021
      • Projeto Final - Curso de Design de Personagens para Videogames e Animação. Design de personagens projeto de Jean Fraisse - 21.02.2019
      • Viajantes espaciais. Concept Art projeto de Jean Fraisse - 21.02.2019
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      Abigail Quesnel Abigail Quesnel @abyquesnel Cidade do México, México
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      • Semana del arte CDMX 2020. Artes plásticas projeto de Abigail Quesnel - 20.02.2020
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      Steve Durán Steve Durán @steveogre Aguascalientes, México
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      Josune Imízcoz Josune Imízcoz @josune_imizcoz Periodista & Especialista en Vídeo para RRSS Barcelona, Espanha
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      • Vida Extraterrestre (PlayGround) - Dirección Editorial . Cinema, Vídeo e TV projeto de Josune Imízcoz - 15.03.2017
      • Gustav Klimt (TVE) - Redacción y montaje. Cinema, Vídeo e TV projeto de Josune Imízcoz - 05.03.2019
      • Johnny Cash (TVE) - Redacción y montaje. Cinema, Vídeo e TV projeto de Josune Imízcoz - 05.03.2019
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      Arturo Monedero Alvaro Arturo Monedero Alvaro @artmonedero Bilbao, Espanha
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      • Los Delirios de Von Sottendorff y su mente cuadriculada. Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, e Videogames projeto de Arturo Monedero Alvaro - 11.11.2016
      • Los Ríos de Alice. Desenvolvimento de videogames, e Design de videogames projeto de Arturo Monedero Alvaro - 14.10.2016
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      Mariano Rivas Mariano Rivas @marianitomotion Diseñador Digital 2D/3D - Desarrollador de Videojuegos - Formador Madrid, Espanha
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      • Design
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      • Monument Valley Fan Art con MagicaVoxel. Concept Art projeto de Mariano Rivas - 19.07.2018
      • Crossy Road Fan Art com MagicaVoxel. 3D, Direção de arte, e Design de brinquedos projeto de Mariano Rivas - 12.07.2018
      • Devil Wheels - Curso Diseño y programación de videojuegos. 3D, Direção de arte, Design, Design de jogos, Design interativo, Ilustração tradicional, e Multimídia projeto de Mariano Rivas - 04.11.2015
      • Desafio Ñ - Videojuego Multiplataforma. 3D, Br, ing e Identidade, Programação , Direção de arte, e Design de jogos projeto de Mariano Rivas - 31.12.2013
    • Professor Plus
      Juan Diego Vázquez Moreno Juan Diego Vázquez Moreno @juavazmor Desarrollador de juegos y aplicaciones móviles Sevilla, Espanha
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      • Programação
      • Crossing Souls. Videogames projeto de Juan Diego Vázquez Moreno - 06.02.2018
      • Pixel Puzzle Mania. Videogames projeto de Juan Diego Vázquez Moreno - 01.12.2015
      • Odd Pic Out. Videogames projeto de Juan Diego Vázquez Moreno - 12.09.2013
    • Professor Plus
      Daniel Benítez Daniel Benítez @dabntz Director de arte para videojuegos Sevilla, Espanha
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        • Mi Proyecto del curso: Creación de escenarios pixel art para videojuegos. Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, Pixel Art, e Videogames projeto de Daniel Benítez - 22.01.2021
        • Conjunto de peças de pixel art: interiores de casas. Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, Pixel Art, e Videogames projeto de Daniel Benítez - 09.01.2020
        • Pixel Art Tileset: City Street. Desenvolvimento de videogames, Pixel Art, Videogames, e Design de videogames projeto de Daniel Benítez - 22.08.2019
        • Videojuego: 'Pizza Guy'. Animação 2D, Animação de personagens, Pixel Art, e Videogames projeto de Daniel Benítez - 19.11.2019
      • Professor Plus
        Aimar Molero Aimar Molero @aimar Músico, Sound designer. Barcelona, Espanha
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        • Música
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        • Família IKEA. Música, e Produção musical projeto de Aimar Molero - 05.04.2021
        • PARSONS - A Nova Escola. Música, e Produção musical projeto de Aimar Molero - 05.04.2021
        • OPPO Breeno. Música, e Produção musical projeto de Aimar Molero - 05.04.2021
        • Samsung QLED TV. Música, e Produção musical projeto de Aimar Molero - 05.04.2021
      • Professor Plus
        Becho y MAB _ Can Can Club Becho y MAB _ Can Can Club @cancanclub Buenos Aires, Argentina
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        9,500
        • 3D
        • Animação
        • Tem Leite? - Lutadores. Design de personagens, Stop Motion, Stor, e telling projeto de Becho y MAB _ Can Can Club - 25.05.2020
        • "Que Sea Ley". Animação, Motion Graphics, e Stop Motion projeto de Becho y MAB _ Can Can Club - 25.05.2020
        • Rojito. Animação, e Stop Motion projeto de Becho y MAB _ Can Can Club - 20.11.2016
        • Teclópolis. Animação, e Stop Motion projeto de Becho y MAB _ Can Can Club - 20.11.2009
      • Professor Plus
        Numecaniq Numecaniq @numecaniq Director / Diseñador / Animador Cidade do México, México
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        • Animação
        • Cinema
        • Hermes | Adult swim. Ilustração tradicional, Motion Graphics, Cinema, Vídeo e TV, Animação, e Animação 2D projeto de Numecaniq - 05.11.2022
        • Nope. Ilustração tradicional, Motion Graphics, Cinema, Vídeo e TV, Direção de arte, e Animação 2D projeto de Numecaniq - 17.07.2022
        • Cerveza Victoria “Nuestras manos”. Motion Graphics, Ilustração tradicional, Animação, Design de personagens, Direção de arte, e Animação 2D projeto de Numecaniq - 23.04.2022
        • Rick and Morty FOOD. Animação, Ilustração tradicional, Motion Graphics, Animação de personagens, e Animação 2D projeto de Numecaniq - 05.08.2019
      • Professor Plus
        David Duprez David Duprez @duprez Creative Director Madrid, Espanha
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        • V Festival de Cine Canadiense de Madrid (2022). Ilustração tradicional, Design, Design de cartaz e Ilustração vetorial projeto de David Duprez - 13.06.2023
        • IV Festival de Cine Canadiense de Madrid (2021). Design, Ilustração tradicional, e Publicidade projeto de David Duprez - 27.08.2021
        • Canal + Weeds (promo). Ilustração tradicional, Motion Graphics, Cinema, Vídeo e TV, Animação, Direção de arte, Design de personagens, TV, Stor, telling, Stor, e board projeto de David Duprez - 10.02.2011
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