Resumo do curso
- 7 cursos (54 aulas)
- 42 downloads (31 arquivos)
- 43 exercícios
-
Adobe Photoshop
-
Introdução ao concept art
-
U1: Apresentação
-
U2: O que é arte conceitual?
-
U3: Pinturas De Humor
-
U4: Arte do conceito de ambiente
-
U5: Design de adereços e veículos
-
U6: Arte conceitual de personagens
-
U7: Pesquisa de referência
-
U8: Prática: criação de um quadro de referência
-
-
Curso 2 - Conhecendo Adobe Photoshop
-
U1: Configurações da mesa gráfica
-
U2: O espaço de trabalho
-
U3: Navegação
-
U4: Documentos de trabalho
-
U5: Painel de ferramentas 1
-
U6: Painel de Ferramentas 2
-
U7: Painel de ferramentas 3
-
U8: Prática: criação de uma esfera flutuante
-
-
Curso 3 - Menu e mais opções
-
U1: Menu Arquivo
-
U2: Menu Editar
-
U3: Menu Imagem
-
U4: Selecionar menu
-
U5: Menu Filtro
-
U6: Menu Exibir e Janela
-
U7: Prática: adicionando um novo elemento a uma imagem
-
-
Curso 4 - Os primeiros esboços
-
U1: A importância do esboço
-
U2: Escovas
-
U3: A escova misturadora
-
U4: Criação de um conjunto de pincéis
-
U5: Salvando pincéis com configurações diferentes
-
U6: Prática: preparando o esboço
-
-
Curso 5 - As camadas
-
U1: A versatilidade do Photoshop
-
U2: Introdução ao painel de camadas
-
U3: Organização de Camadas
-
U4: Aproveitando ao máximo as camadas
-
U5: Máscaras de camada
-
U6: Máscara de recortar
-
U7: Camadas de ajuste
-
U8: Estilos de camada
-
U9: Prática: fazer alterações em nosso personagem
-
-
Curso 6 - Criando um concept art profissional
-
U1: Como trabalhar em um estúdio de videogame
-
U2: Definindo nosso personagem através da linha
-
U3: Cor 1
-
U4: Cor 2
-
U5: Modos de camada
-
U6: Polido
-
U7: Iluminação
-
U8: Aplicação de textura
-
U9: Últimos retoques
-
-
Curso 7 - Finalização e apresentação de seu projeto
-
U1: Dicas para ensinar seus projetos
-
U2: Tipos de arquivo
-
U3: Pasta de referência
-
U4: Guia de materiais
-
U5: Prática: a importância de uma boa apresentação
-
Nacho Yagüe
Por Nacho Yagüe
Professor
Plus
Artista de conceito
Ele começou sua carreira como artista conceitual em diferentes estúdios espanhóis, como Tragnarion e GRIN, participando de projetos como Wanted: Weapons of fate . Ele continuou sua carreira na Ubisoft Barcelona como diretor de arte e artista conceitual e, em 2011, começou sua carreira no exterior participando do desenvolvimento do Assassin's Creed 3: Liberation na Ubisoft Sofia (Bulgária).
Até 2017 ele trabalhou como um artista conceitual sênior da Ubisoft Toronto, criando a popularidade da arte do jogo de vídeo como Splinter Cell: Blacklist , Creed Unidade de Assassin e Assista Dogs 2 . Depois disso, ele retornou a Barcelona para se juntar à Gameloft como diretor de arte do estúdio.
- 99% avaliações positivas (938)
- 34,617 alunos
- 54 aulas (6h 15m)
- 7 cursos
- 42 downloads (31 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre
Categoria
Áreas