Adobe Photoshop para concept art
Curso 6 - Criando um concept art profissional: Últimos retoques
Por Nacho Yagüe , Artista de conceito
Sobre a videoaula: Últimos retoques
Visão geral
“É hora de terminar o nosso projeto. Vamos terminar de polir a imagem e dar esse toque mágico extra necessário para que ela receba o máximo de atenção possível. É hora de aplicar tudo o que aprendemos. Não se estresse se não sair pela primeira vez. Divirta-se e crie uma arte conceitual de um personagem, seguindo as diretrizes que estabeleci nas lições anteriores.”
Nesta videoaula, Nacho Yagüe aborda o tópico: Últimos retoques,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 6 - Criando um concept art profissional. Crie um concept art de nível profissional.
Transcrição parcial do vídeo
“PHOTOSHOP PARA CURSO DE ARTE CONCEITUAL 6 LIÇÃO 9 Prática: Finalizando nosso personagem Já que o projeto está concluído, Só temos que polir um pouco a imagem e adicionar aquele toque mágico extra para que a imagem fique mais atraente e chame mais atenção. Vamos ver isso. Como temos a imagem agora, ela está pronta para ser mostrada. Mas é verdade que gosto de dar uma reviravolta e ver se consigo melhorar a apresentação de alguma forma para que tenha mais impacto. Vou atingir um pouco mais o resultado final. Esse pequeno gradiente vai deixar a silhueta muito mais bonita. Essas pequenas coisas...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Curso 6 - Criando um concept art profissional
Nacho Yagüe
Por Nacho Yagüe
Ele começou sua carreira como artista conceitual em diferentes estúdios espanhóis, como Tragnarion e GRIN, participando de projetos como Wanted: Weapons of fate . Ele continuou sua carreira na Ubisoft Barcelona como diretor de arte e artista conceitual e, em 2011, começou sua carreira no exterior participando do desenvolvimento do Assassin's Creed 3: Liberation na Ubisoft Sofia (Bulgária).
Até 2017 ele trabalhou como um artista conceitual sênior da Ubisoft Toronto, criando a popularidade da arte do jogo de vídeo como Splinter Cell: Blacklist , Creed Unidade de Assassin e Assista Dogs 2 . Depois disso, ele retornou a Barcelona para se juntar à Gameloft como diretor de arte do estúdio.
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- 15 alunos
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